Kolejne pytanie, jak zrobić żeby odległość krawędzi skrzyni względem zawiasów były takie same z lewej i z prawej strony?
Do tej pory pracowałem w programie, który służył do projektowania kuchni więc mam trochę nasrane w garze pod względem takich różnic. Czy jest sens przejmować się taką poprawnością w blenderze? Wiem, że finalnie nikt tego z linijką sprawdzał nie będzie ale mimo to mam swoje urojenia (°°
Matuosz - Kolejne pytanie, jak zrobić żeby odległość krawędzi skrzyni względem zawias...

źródło: comment_1649684419UCO1IczrIShF8fN1JKmNtY.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Matuosz: Możesz włączyć sobie aby Blender pokazywał wymiary krawędzi. Tam u góry nad B są takie chyba 3 małe ikonki. W jednej z nich można zaznaczyć "Edge lenght" (musisz być w trybie edycji).
Drugi sposób to podzielenie tego obiektu na pół i zostawienie jednego nawiasu. Zaznaczasz vertex który jest na środku, ustawiasz na niego 3d cursor (chyba shift+a i potem z menu odpowienia opcja) a następnie Object-> origin to 3d
  • Odpowiedz
@Gerard_Z_Rumii: Bardzo Infinity, ale IMO wygląda nawet lepiej niż oryginalny, bo widać, że ma pancerz, a nie lateksowe wdzianko do zabaw. Jak dodasz normalny warkocz, a nie taki przeskalowany, jak w modelu GW to będzie wiadomo o kogo chodzi.
  • Odpowiedz
Mireczki zepsuł mi się blender a w zasadzie blokada chroniąca przed niespodziewanym uruchomieniem, myślę obejdę tą blokadę i tu pojawia się problem, wykręciłem wszystkie śruby (torx) prócz jednej. Pewnikiem jest to jakaś śrubka serwisowa. Nie mogę dobrać wkrętaka a śrubka tkwi tak głęboko, że niemożliwością jest dostrzec jakiego śrubokręta muszę użyć. Ma ktoś doświadczenie w tym względzie? Pacjent to blender Profi Cook.
#pytaniedoeksperta #agd #serwisagd #
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender

Jest jakaś opcja, addon czy skrót, aby zawsze ustawiało punkt obracania/przenoszenia na środku obiektu?

Co chwilę muszę robić w edit "Cursor to selected" i object "Origin to 3D Cursor", bo się jakoś zmienia w dziwne miejsca ( _)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam problem z renderem #blender 2.79
Renderuje się jedna klatka z animacji i jest crash. CPU nie brakuje, RAMu też jeszcze ma sporo, render na CPU i CUDA próbowałem oba zachowują się tak samo czyli crash. Problem ze ścieżką zapisu mogę wyeliminować - uruchomiłem Blender jako administrator, podałem czysto dysk, wciąż to samo.
Na tych samych sterownikach normalnie robię bake tekstur - nie ma żadnego problemu.
Render od którejś klatki
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@strasznyzwierz: Wielka szkoda, że fora masowo wymierają. Wszystko przenosi się na grupki fb, discordy, przez co ciężej jest z szukaniem w internecie interesujących nas rzeczy
  • Odpowiedz
Mirki,
potrzebuję wyrwać do +-5k laptopa do ogarniania montażu nagrań plus grafiki komputerowej stanardowej oraz 3D w Blenderze.

Poluję aktualnie na promkę Legiona z Ryzenem 7, RTX 3060 i 16 GB ram (które rozszerzę do 32GB) bez systemu.

Ale może coś polecicie innego?
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FuzzyWuzzy: Moim niewprawnym okiem jedyne co bym się przyczepił, to ten wszechobecny kształt brusha "clay strips" widoczny na wielu elementach. Pewnie bym to teraz sugerował lekko wyrównać i dodawać na tych elementach dalszy detal. Jakieś zawinięcia materiału na ramionach, uszkodzenia, pęknięcia, zarysowania na naramiennikach, itp.

Ale, żeby nie było, że narzekam. Jeśli to są Twoje pierwsze doświadczenia ze sculptingiem, to uważam, że jesteś już na bardzo dobrej drodze. :)
  • Odpowiedz
#blender

Jest jakiś sposób/addon do usunięcia wszystkich niewykorzystywanych materiałów i tekstur?

Wiem, że można ręcznie usuwać po kolei, ale już sam nie wiem co mam gdzie, a miejsce zajmują ( _)
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach