Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
@DiamentowyPies: ale to dwa różne tematy
@Bekonik: może chodzi o modelowanie proceduralne na nadach jako nowsze ( tylko ono w świecie blendera za młode jeszcze).
- 1
@Cisiur: Blender Guru - Beginner Tutorial. Klasyczny pączek
@Cisiur: arrimus też ma fajne tutoriale dla początkujacych. Sam się z resztą go uczył bo wcześniej znał maxa :D
https://m.youtube.com/watch?v=p56nY74bSzs
https://m.youtube.com/watch?v=p56nY74bSzs
#blender zapytam od razu, bo kolega we wcześniejszym wpisie taki trywialny problem miał, a ja też mam podobny.
Mianowicie jak wyrównać w osi vertexy, ale NIE UŚREDNIAJĄC pozycji.
Tzn wiem, że mogę skalować w osi i wpisać zero, ale wtedy przesunie mi oba punkty gdzieś pomiędzy, a mi by zależało aby móc wklepać wartość przesunięcia absolutnie względem środka osi (albo relatywnie do 3d kursora)
Np "G", "Z", i napisać że
Mianowicie jak wyrównać w osi vertexy, ale NIE UŚREDNIAJĄC pozycji.
Tzn wiem, że mogę skalować w osi i wpisać zero, ale wtedy przesunie mi oba punkty gdzieś pomiędzy, a mi by zależało aby móc wklepać wartość przesunięcia absolutnie względem środka osi (albo relatywnie do 3d kursora)
Np "G", "Z", i napisać że
@sidhellfire: Zaznacz wszystkie obiekty. Po prawej ikonka object properties > transform > location z. Klikasz na location z przytrzymując alt i wprowadzasz wysokość.
albo z wysuwanej szuflady widoku 3d -> item -> transform -> location i tez z altem
albo z wysuwanej szuflady widoku 3d -> item -> transform -> location i tez z altem
@sidhellfire: Ustaw jednego vertexa na wysokości 58cm, zaznacz wszystkie vertexy którym chcesz zmienić wysokość i NA KOŃCU ZAZNACZ VERTEXA O POPRAWNEJ WYSOKOŚCI (ma być zaznaczony na biało), później kliknij "." (kropkę na klawiaturze), wybierz "active object", później klikasz S (od SCALE) i wpisujesz 0. Wtedy wszystkie zaznaczone vertexy zeskalują Ci się do wysokości tego wierzchołka wybranego na samym końcu. Koniec pieśni.
Blendmirki, można gdzies WPISAĆ odleglość Dx Dy Dz lub samo D zamiast robic na czuja myszką taką samą odleglość?
#blender #modelowanie3d
#blender #modelowanie3d
źródło: comment_1645524800wlyrS40kIFhhqN0j9uFE7e.jpg
Pobierz@Timer_555: Fajną ciekawostką jest to że w takim polu możesz wykonywać obliczenia. Jeśli chcesz np. zmniejszyć odległość o połowę to wpisujesz (obecna wartość)/2.
Fajną ciekawostką jest to że w takim polu możesz wykonywać obliczenia.
@purpleyaoguai: i to mnie rozpierdziela, bo w takim autocadzie za miliony monet czegoś takiego zrobić nie można xD
- 0
Bosch MSM66120 ErgoMixx Blender Ręczny
Cena z VAT: 135 zł
Link ---> Na moim FB. Adres w profilu.
Darmowa wysyłka z europejskiego magazynu.
#duxrm
Cena z VAT: 135 zł
Link ---> Na moim FB. Adres w profilu.
Darmowa wysyłka z europejskiego magazynu.
#duxrm
źródło: comment_1645439442EHiiEiUfkjH4QGLCF4q3D6.jpg
Pobierz@duxrm: https://www.blender.org/ tu masz za friko
#architektura #blender #architekturawnetrz szukam mirabelki, ktora tworzy wizualizacje dla producentów domów modułowych/szkieletowych. Kiedys udostępniała post ze swoimi pracami.
- 0
@Wakacje_na_Trisolaris: dziekuje
Mam pytanie do blenderowych ekspertów. Jak zrobić te ozdoby nie mając modów? Mam "gołego" blendera 3.0 (nie nie mogę ściągnąć modów na ten moment). Tak krok po kroku.
#blender #3d #modelowanie3d
#blender #3d #modelowanie3d
źródło: comment_1645293617onwGmczjw5NOZznc8TsSHG.jpg
PobierzA co mają mody do modelowania? Po prostu wymodeluj ten kształt
@purpleyaoguai: A jak masz SVG to można jeszcze łatwiej - wystarczy zaimportować taki kształt jako SVG i go ekstrudować. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 12
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@spunky: bo mnie to najbardziej jara, modeluje sobie rzeczy też ale chce tworzyć w przyszłości postacie całe, pewnie w pewnym momencie przejde pracować w zbrushu +blender+3dpainter, ale póki co blender bo za darmo
#blender #informatyka #pomocy
Mając taką powierzchnie jak mogę zrobić "face" (zaznaczone na czerowno) każdemu punktowi żeby nie było problemów z tworzeniem kolejnych loop cutów?
Mając taką powierzchnie jak mogę zrobić "face" (zaznaczone na czerowno) każdemu punktowi żeby nie było problemów z tworzeniem kolejnych loop cutów?
źródło: comment_1645269058b1w2Nk8UR4jW9RSfEXAwvf.jpg
Pobierz@seba_thc666: knife tool
- 1
@seba_thc666: Poza tym co powyżej, możesz też wywalić tego dużego fejsa (o ile tam jest), zaznaczyć wszystkie krawędzie i użyć Grid Fill
#blender #modelowanie3d #informatyka
Wlasnie mnie naszło na blendera co polecacie na początek ciekawego zrobić oprócz nudnego pączka którego każdy już robi?
Wlasnie mnie naszło na blendera co polecacie na początek ciekawego zrobić oprócz nudnego pączka którego każdy już robi?
@seba_thc666: Rzuć się na głęboką wodę! Bez wykorzystywania tutoriala moim pierwszym modelem był samolot La-5. Efekt był średni ale nauczyłem się wielu rzeczy. Oczywiście możesz korzystać w tym czasie z mniejszych porad znalezionych w internecie, ale nie ma lepszego sposobu na naukę niż uczenie się na błędach. Po ukończeniu modelu usiądź i pomyśl co zadziałało a co nie. Z każdym kolejnym modelem będziesz nabierał wprawy. Życzę powodzenia i nie trać
- 0
Mam model budynku z revita. Jak najprościej ogarnąć normalną tzn taka troche fotorealistyczną wizke? W maxie? ale to tylko zewnętrznym silnikiem tak jak w revicie. Blender? też ma zewnętrzny silnik do fotorelizmu? Myślałem nad unity:) czy to ma jakiś sens? z tego co widziałem to hdr całkeim spoko wychodzi.
#revit #3dsmax #unity #blender #3d
#revit #3dsmax #unity #blender #3d
@starydziad: zrob kopie, oddziel zewnetrzne sciany od reszty i wyeksportuj. Inaczej chyba się nie da.
@starydziad: Domyślam się że mówicie o operacjach logicznych (boolean), nie raczej się nie uda. Najprościej jest odseparować ściany od reszty.
Zna się ktoś ma modelowaniu postaci 3D i szuka zlecenia? XD
Bo potrzebuje chłopa do gry w stylu lat 90 (do gry https://www.facebook.com/OHV-101801182287242)
Jeśli chodzi o aspekty techniczne to coś w stylu starego Max Payne. Czyli mało wielokątów, za to dokładne tekstury (nie wiem jak to dokładniej opisać, dodałem zdjęcie Maxa z pierwszej części).
Dodatkowo chciałbym żeby chłop był modułowy:
- 2 rodzaje spodni (jensy z paskiem i ortalion)
- ortalionowa kurtka, kolorowa koszula, sweter z geometrycznymi
Bo potrzebuje chłopa do gry w stylu lat 90 (do gry https://www.facebook.com/OHV-101801182287242)
Jeśli chodzi o aspekty techniczne to coś w stylu starego Max Payne. Czyli mało wielokątów, za to dokładne tekstury (nie wiem jak to dokładniej opisać, dodałem zdjęcie Maxa z pierwszej części).
Dodatkowo chciałbym żeby chłop był modułowy:
- 2 rodzaje spodni (jensy z paskiem i ortalion)
- ortalionowa kurtka, kolorowa koszula, sweter z geometrycznymi
źródło: comment_1644953054pqZG4nnVKWaCW2fI9lURr6.jpg
Pobierz- 0
- 0
@artbarte: inspiruje się MSC
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@MRacheron: https://www.youtube.com/watch?v=K7TSRPIFx8Y Ma irytujący głos, ale wyjaśnia krok po kroku. Jak znajdę motywację, zacznę wrzucać swoje poradniki.
Krótki ale bardzo ciekawy film o historii oprogramowania 3d. Myślałem że od zawsze w vfx królowała Maya. Okazuje się, że na początku Softimage był numerem jeden ale został wykupiony okradziony i ubity przez Autodesk. Taguje #blender bo w komentarzach pod filmem wiele osób w tym starzy wyjadacze z #vfx wskazują na Blendera jako godnego następcę.
#grafika3d
#grafika3d

- 0
@SrebrnyKnur: Tak, Softimage był bardzo długo OP softem...
- 0
@loczyn: @SrebrnyKnur: Ja właściwie dopiero kilka miesięcy temu dowiedziałem się o istnieniu tego softu, i jak sobie odpaliłem jakieś stare filmiki no to niezły był kozun.
Przerabiam sobie kurs udemy z blendera. W kursie robią na 2.8, ja mam już wersję 3. Ta opcja na dole "add light" albo "add UV Sphere" itp. w kursie nie znika. Mi to znika jak kliknę gdzieś indziej i nie mam jak do tego wrócić, przez to nie mogę zmienić np. ilości segmentów w kuli. Znalazłam tylko połowiczne rozwiązanie w komentarzach w kursie, żeby użyć F9 ale to nie jest to o
źródło: comment_16449195840KG14oDQmzGxZvNU4dIM4g.jpg
Pobierz@Szalona_Babcia: To menu pojawia się w trakcie tworzenia obiektu (ustawiasz jego wstępne papametry). Po zatwierdzeniu/dodaniu obiektu znika :)
@Szalona_Babcia: Jak chcesz zmienić parametry utworzonego obiektu to go skasuj i dodaj nowy. Blender pamięta parametry ostatnio dodanego obiektu.
Cześć Mircy,
Potrzebuję pomocy przy #blender bo próbuję na różne sposoby i nijak nie idzie. Próbuję zrobić takie "rynny" czy jak by to nazwać i nie bardzo mam pomysł jak. Ktoś moze robił coś podobnego albo ma jakiś tut na którym jest to jakoś wyjaśnione?
Próbuję zrobić podobny model jak tutaj (3d inspector)
https://sketchfab.com/3d-models/dune-spice-harvester-d2ccc917d3184bf79f6cd74743f26db9
Potrzebuję pomocy przy #blender bo próbuję na różne sposoby i nijak nie idzie. Próbuję zrobić takie "rynny" czy jak by to nazwać i nie bardzo mam pomysł jak. Ktoś moze robił coś podobnego albo ma jakiś tut na którym jest to jakoś wyjaśnione?
Próbuję zrobić podobny model jak tutaj (3d inspector)
https://sketchfab.com/3d-models/dune-spice-harvester-d2ccc917d3184bf79f6cd74743f26db9
źródło: comment_1644600589yfWkLNEGUXJAwYmPDpwdk3.jpg
Pobierz- 0
@Sanawabicz: w czym problem? Modelowanie Ci wytłumaczyć?
@Sanawabicz: podziel sobie ten cały zestaw bazar rynien na kilka mniejszych, zrób insety a potem w tych insetach dodaj po jednym edge loopie. Teraz każdy ten edge przesuwasz do tyłu i robisz bevel.
- 3
Cześć!
Chciałbym zaprezentować Wam nową wersję naszej wirtualnej przymierzalni, opis znajduje się tu: https://www.wykop.pl/artykul/6499035/wirtualna-przymierzalnia-ubran-cz-2/
Co myślicie o projekcie?
#blender #python #javascript #django #zainteresowania #technologia #modameska #modadamska #ciekawostki #moda #virtualreality #metaverse #informatyka
Chciałbym zaprezentować Wam nową wersję naszej wirtualnej przymierzalni, opis znajduje się tu: https://www.wykop.pl/artykul/6499035/wirtualna-przymierzalnia-ubran-cz-2/
Co myślicie o projekcie?
#blender #python #javascript #django #zainteresowania #technologia #modameska #modadamska #ciekawostki #moda #virtualreality #metaverse #informatyka
@b4rosz: chyba nie ten rozmiar XD
źródło: comment_1644573293WuG39N6XiqkLUOUSEr80sK.jpg
Pobierz- 0
@zarev: 8k to na skaner 3D i wyposażenie :)




























#grafika3d
źródło: comment_1645745051OUs20o5oOIlXXwTThHy28M.jpg
Pobierzźródło: comment_1645908399TcdZmrqf3NqpcrUrymU67A.jpg
Pobierz