@komeniusz: Sprawdziłem sobie z ciekawości: jeżeli zaimportuje się video (bez przeplotu) z inną liczbą klatek na sekundę, niż jest ustawione w programie to dźwięk się rozjeżdża, po zmianie wartości na taką jak w pliku video nic się nie zmienia (cały czas jest źle). Ale jak się ustawi odpowiednią wartość w Blenderze a dopiero potem zaimportuje video to jest git.

Przy materiale z przeplotem ustawiłem 2x większą liczbę klatek (niż w klipie
#blender #ubuntu

Po raz pierwszy w ciągu półtora roku korzystania z laptopa przekroczyłem zużycie 3GB ramu. Tam gdzie poległy Crysisy, Skyrimy i inne GTA 4 tam wystarczył Blender i zwykły raytracing dla podłoża zbudowanego z około 400 stonów z generatora kamieni z użyciem ambient occlusion.

Teraz z kolei komputer radośnie liczy fizykę dla 50 000 włosów robiących za trawę. Nie wiem kiedy skończy.
#likeaboss #yeahh #blender

Wreszcie, wreszcie udało ogarnąć się Blendera. Podstawowe modelowanie obiektu i scuplting. Przedtem za żadne skarby nie miałem pojęcia gdzie jest opcja dzieląca siatkę modelu na bardziej szczegółową, a tu "subdivide" to jest to.

Praca z tym jest fajna. Pod warunkiem, że mamy dobry komputer, a nie taki który zacina się na sześcianie z siatką 8x8.