Mam problem. Chciałbym całe miasto, wszystkie jego budynki odwzorować w 3d. Ale bez przesady, każdy budynek byłby tylko kwadratową bryłą, bez tekstur i tak dalej. Generalnie chodzi mi o to aby kształt terenu był zachowany i wysokość (ilość pięter) budynku. I tutaj problem, bo o ile kształt mogę sobie odgapić od mapy, np. google. To jak do cholery wysokośc ustalić każdego budynku? Będzie ich na prawdę sporo. Macie jakieś pomysły?

#projektowanie
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Artysta89: ok to tak:

1. W urzędzie geodezji/kartografii powinni mieć takie opracowania. Wydaje mi się, że mapa syt-wys ma rzędne pokazujące wysokości zabudowy, ale nie jestem pewny. Będziesz musiał za to zapłacić (ew. możesz powiedzieć, że jesteś studentem architektury wtedy czasami urzędy dają za darmo :D)

2. Może na studium uwarunkowań i kierunków rozwoju lub MPZP będzie inwentaryzacja gabarytów zabudowy, warto
  • Odpowiedz
@kolinary: elegancko :) Jedyne co mi przeszkadza to ostatnie ujęcia na detal. Jak dla mnie głębia powinna być większa i cząsteczki zdecydowanie jaśniejsze i kontrastowe. Mimo wszystko świetna robota! Muszę i ja w końcu wziąć się za animacje :))
  • Odpowiedz
@mattvott: dzięki! ;) mi akurat podobał się ten fragment. Specjalnie dla niego męczyłem się ze zwolnionym tempem. Można było co prawda jakoś doświetlić scenę albo zwiększyć ilość sampli, chociaż i tak przy 50 renderowało się milion lat.

Co osoba to inne spojrzenie i gust, a każda uwaga się przyda :)
  • Odpowiedz