Mam problem. Chciałbym całe miasto, wszystkie jego budynki odwzorować w 3d. Ale bez przesady, każdy budynek byłby tylko kwadratową bryłą, bez tekstur i tak dalej. Generalnie chodzi mi o to aby kształt terenu był zachowany i wysokość (ilość pięter) budynku. I tutaj problem, bo o ile kształt mogę sobie odgapić od mapy, np. google. To jak do cholery wysokośc ustalić każdego budynku? Będzie ich na prawdę sporo. Macie jakieś pomysły?

#projektowanie
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Artysta89: ok to tak:

1. W urzędzie geodezji/kartografii powinni mieć takie opracowania. Wydaje mi się, że mapa syt-wys ma rzędne pokazujące wysokości zabudowy, ale nie jestem pewny. Będziesz musiał za to zapłacić (ew. możesz powiedzieć, że jesteś studentem architektury wtedy czasami urzędy dają za darmo :D)

2. Może na studium uwarunkowań i kierunków rozwoju lub MPZP będzie inwentaryzacja gabarytów zabudowy, warto
  • Odpowiedz
@kolinary: elegancko :) Jedyne co mi przeszkadza to ostatnie ujęcia na detal. Jak dla mnie głębia powinna być większa i cząsteczki zdecydowanie jaśniejsze i kontrastowe. Mimo wszystko świetna robota! Muszę i ja w końcu wziąć się za animacje :))
  • Odpowiedz
@mattvott: dzięki! ;) mi akurat podobał się ten fragment. Specjalnie dla niego męczyłem się ze zwolnionym tempem. Można było co prawda jakoś doświetlić scenę albo zwiększyć ilość sampli, chociaż i tak przy 50 renderowało się milion lat.

Co osoba to inne spojrzenie i gust, a każda uwaga się przyda :)
  • Odpowiedz
Witam!

Od jakiegoś czasu zabierałem się, by usiąść do blendera. W końcu odpaliłem pierwszy filmik instruktażowy. Założyłem, że przy okazji pierwszego tutorialu poznam trochę interfejs, jakieś skróty klawiszowe, ogólnie podstawy. Jakbym czegoś nie wiedziałem to odpalę google, może kolejny filmik, by dowiedzieć się co i jak. Także, mimo iż tak naprawdę "przeklepałem" jeden tutek w pół godziny, to odpalałem inne filmiki, by dowiedzieć się czegoś o kamerach, głębi ostrości, zwolnionym tempie(tu był
kolinary - Witam!



Od jakiegoś czasu zabierałem się, by usiąść do blendera. W końcu...

źródło: comment_XiYNQA0j5JK1ibk8PXOvbm5z5NY4OkQr.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach