Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 5
Znalazłem gdzieś w internetach fanarta z tym "drylem" i stwierdziłem że spróbuję swoich sił. Jeden z pierwszych (właściwie to z 2 bo jest jeszcze Tiger I) poważnych (jak na amatora) modeli w blenderze. Jeszcze sporo pracy ale nie jest tak źle ( ͡° ͜ʖ ͡°). Przede wszystkim proszę o opinie i sugestie jak mogę upiększyć model. Btw z przodu brakuje świdra. Jeszcze nie wiem jak się za niego
źródło: comment_skCA2Jr7vCHU9Ep8ir7BJR1W2ENxUtDb.jpg
Pobierz@RedLine: polecam napęd elektryczny, ponieważ spaliny mogą doprowadzić do uduszenia w powstałym tunelu
- 21
Prościutka mapka ważniejszych skrótów klawiszowych w Blenderze ( ͡° ͜ʖ ͡°).
http://www.giudansky.com/design/51-blender-map
#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blender
http://www.giudansky.com/design/51-blender-map
#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blender
źródło: comment_kgmmJ9DRwcchJLV2FLz9wO3G088gzAPA.jpg
PobierzTaktycznie
- 3
Jak wyjść z widoku pełnoekranowego z edytora nodów? Właśnie wyrenderowałem obrazek, a nie mam jak zapisać ;-; Pomocy
#blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
#blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
- 7
Ile współcześnie trójkącików musi posiadać model 3d, aby był uważany za low poly? Chodzi mi głównie o takie modele do gier, które na dobrym silniku pójdą na byle laptopie jak np w grze torchlight lub innych hack&slash?
#grafika3d #blender #grafikakomputerowa
#grafika3d #blender #grafikakomputerowa
- 2
@darekUFO: Jak poniżej, obiekt niby ten sam ale po lewej mniej szczegółowy, po prawej bardziej, gdybyś chciał zrobić jakiś bardziej rozbudowany obiekt (np. wielki statek kosmiczny) to wtedy granica pomiędzy low-mid-high poly była by inna w ilościach trisów
źródło: comment_0OGGK7BquZvC8aerpjjA2Edj8rV5FZ0F.jpg
Pobierz- 8
@darekUFO: O rany. Nie słuchaj w ogóle @blisher a. Każdy z modeli na screenie jest low poly. Kwestia przeznaczenia, co innego jest robić model do gry z widokiem z góry, co innego do nowego CoDa.
Tworząc model po prostu najpierw tworzysz jego dokładną wersję ze wszystkimi szczegółami, ilość trójkątów jest ograniczona wydajnością komputera. Następnie tworzysz uproszczony model pokrywający się z tym high poly i wypalasz normal mapę(taka tekstura, symuluje
Tworząc model po prostu najpierw tworzysz jego dokładną wersję ze wszystkimi szczegółami, ilość trójkątów jest ograniczona wydajnością komputera. Następnie tworzysz uproszczony model pokrywający się z tym high poly i wypalasz normal mapę(taka tekstura, symuluje
źródło: comment_mf13589hEIjFZfIYqWrPFzV36h3DOCYo.jpg
Pobierz#blender polecicie jakiś kurs PL darmowy od zera? Kiedyś coś tam w Autodesk 3dmax skrobalem, ale dawno i nieprawda
- 12
Następny wypełniacz do losowego umieszczania w sceneriach wiejskich. Chodzi oczywiście o ten "daszek". Tym razem bez pokazania starej wersji, bo jej nie ma.
#leinnanblends #grafika3d #grafikakomputerowa #blender #wykopowasekcjablendera #gimp
#leinnanblends #grafika3d #grafikakomputerowa #blender #wykopowasekcjablendera #gimp
źródło: comment_3PqNQbHxY2G4mYJg0P8EP2js7TBhBuym.jpg
PobierzCzy ktoś widział tutorial na takie coś:
Potrzebuję odbić odcisk buta w podłożu (ziemi, która już ma całą teksturę zrobioną (włącznie z bumpem). Wolałbym nie bawić się w ręczne odciskanie tego w meshu, a nałożyć bumpa na w/w teksturę (ale tak, aby nie zepsuć sobie już zrobionego efektu, bo jest zajebisty po prostu. :P). Może ktoś poratować?
#blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
Potrzebuję odbić odcisk buta w podłożu (ziemi, która już ma całą teksturę zrobioną (włącznie z bumpem). Wolałbym nie bawić się w ręczne odciskanie tego w meshu, a nałożyć bumpa na w/w teksturę (ale tak, aby nie zepsuć sobie już zrobionego efektu, bo jest zajebisty po prostu. :P). Może ktoś poratować?
#blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
- 5
Panowie, nie pracowałem nigdy w programie 3D. Nie mam w tym doświadczenia. To znaczy z 3D styczność miałem ale raczej na zasadzie pluginów i tych łatwiejszych rozwiązań. Tylko modyfikowałem, nie budowałem od zera, nie teksturowałem, nie oświetlałem i tak dalej. Moje jedyne "3D" to After Effects na pluginie Element 3D od Andrew Kramera z Videocopilota, więc sami wiecie jaki ze mnie wielki spec ( ͡° ͜ʖ ͡°)
I
I
@Bunch: Tak jak @netes napisał, warto się na starcie zastanowić w którą dziedzinę grafiki 3d chcesz uderzyć. Tym niemniej jednak wydaje mi się, że dobrze byłoby nauczyć się blendera, nie odbiega on w niczym od innych programów 3d, a jest darmowy. Ja po czasie trochę żałuję, że nie zacząłem od blendera, bo teraz coś nie mogę się zebrać do jego nauki, no a 3ds max ma swoją cenę...
@Bunch: 3ds Max możesz ściągnąć z autodesk.com jako wersję studencką (bez vraya) na 5 lat za darmo, do nauki starczy
- 6
Blenderowy fotomontaż cząsteczek latających w pokoju wykonany z motion capture/camera tracking. Na podłodze i ścianach widać znaczniki.
#blender
#blender

- 5
#blender Czy ktoś na sali uskutecznia Blendera ? A to mój ostatni mały projekt. Pozdrawiam !
źródło: comment_Unoddqm8VcNXTESOEz5pDJix7PtxL6Y9.jpg
Pobierz@Parter: Skojarzyło mi się
źródło: comment_UfItP1Sgv7Crsipbgr5Pkxu7QnoKPI6C.jpg
Pobierz- 0
@mariusz-wieckowski-54: Moje przygody z grami skończyły się na PS One :P Może i niestety, ale dzięki za oświecenie ;)
- 1
Istnieje film Animations of unseeable biology
http://www.ted.com/talks/drew_berry_animations_of_unseeable_biology
http://www.wykop.pl/link/2148208/niesamowite-animacje-niewidzialnej-biologii-piekne-i-zgodne-z-naukowymi-danymi/
http://x3.cdn03.imgwykop.pl/c3201142/comment_tS1mNExwaih7l54broxk4BkaNITyJk0M.gif
http://www.ted.com/talks/drew_berry_animations_of_unseeable_biology
http://www.wykop.pl/link/2148208/niesamowite-animacje-niewidzialnej-biologii-piekne-i-zgodne-z-naukowymi-danymi/
http://x3.cdn03.imgwykop.pl/c3201142/comment_tS1mNExwaih7l54broxk4BkaNITyJk0M.gif
źródło: comment_gAl05CYFbSUJmMYUxnL5UyQWCFE8RVhV.jpg
PobierzZ jakiego programu oni korzystają?
Maya
Czy to animacje przygotowane specjalnie na potrzebę tego filmu?
Tak
@look997:
@look997: wyszukałem
http://www.molecularmovies.com/movies/viewanimatorstudio/Drew%20Berry/
Drew Berry creates stunning and scientifically accurate animations to illustrate how the molecules in our cell move and interact.
http://www.molecularmovies.com/movies/viewanimatorstudio/Drew%20Berry/
- 7
#januszeblendera #blender #3d
Przypomniał mi się mój pierwszy tutorial którego wyhaczył mój kumpel w PC Formacie. Czasy podstawówki jeszcze. Poszliśmy wtedy do kiosku żeby kupić sobie drugi egzemplarz tej gazetki i móc razem młócić w blenderze.
Jezu to było prawie 10 lat temu...
Druga część
Przypomniał mi się mój pierwszy tutorial którego wyhaczył mój kumpel w PC Formacie. Czasy podstawówki jeszcze. Poszliśmy wtedy do kiosku żeby kupić sobie drugi egzemplarz tej gazetki i móc razem młócić w blenderze.
Jezu to było prawie 10 lat temu...
Druga część
źródło: comment_nrXUpBiLJA6fTGAkXoLZ9emxVu4PubXt.jpg
Pobierz- 13
- 8
@Goryptic: Mi tam interfejs Blendera kompletnie pasuje. Polecam ogarnąć skróty pod Ctrl+strzałki, N i T. Wszystko chowane, skalowalne jak chcesz.
- 1
Zaczynałem od blendera i szczerze mówiąc nie mogłem przegryźć się przez jego interfejs. Choć zdążyłem się nieco do niego przyzwyczaić to po przesiadce na komercyjnego konkurenta (3dsmax) nie przechodziłem przez tyle udręk co w blenderze. Było to jednak dosyć dawno i prawdopodobnie blender zdążył się już od tamtego czasu mocno zmienić. Trzeba będzie sobie spróbować go jeszcze raz odpalić.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wrzucam pierwszą w miarę dobrą pracę, jaką udało mi się zrobić w blenderze. Wcześniej próbowałam coś robić w maxie i cinemie4d, ale to było łącznie kilka miesięcy rozbitych na przestrzeni 5 lat. Początki są trudne :( Więc wiele razy rzucałam i wracałam. Korzystałam z tego tutorialu http://www.blenderguru.com/tutorials/how-to-make-a-cave/#.VNIytC42hOc i doświetliłam scenę dodatkowym niebieskim area light.
#januszeblendera #blender #grafika3d
#januszeblendera #blender #grafika3d
źródło: comment_Zykfya2G0XIoJYAH9SoifP8NR27zcwAG.jpg
Pobierz- 3
@sebobik: grota nestle
@lost__in__moments:
nawet nie wiesz jak dobrze to znam, daje plusa na zachete
Wcześniej próbowałam coś robić w maxie i cinemie4d, ale to było łącznie kilka miesięcy rozbitych na przestrzeni 5 lat. Początki są trudne :(
nawet nie wiesz jak dobrze to znam, daje plusa na zachete
- 1
Mirki znające się na Blenderze, mam pytanie! Jak ustawić modyfikator "mirror" aby działał na poszczególne elementy, a nie na cały obiekt? Są jakieś warstwy w tym Blenderze czy coś takiego jak w programach graficznych? Bo mam na przykład obiekt Cube i na tym chcę aby działał Mirror, a na obiekt Circle już nie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#januszeblendera #blender #grafika3d
#januszeblendera #blender #grafika3d
@Xoniak: no i nie powinien Ci działać na circle bo mirror dodajesz tylko do konkretnego obiektu. Chyba, że circle dodałeś w edit mode, wtedy on z tych dwóch obiektów automatycznie robi jeden. Jeśli w edit mode chcesz je rozdzielić, zaznaczasz wszystkie wierzchołki jednego obiektu i klikasz p->selection.
Przenosisz na warstwy za pomocą M w object mode, na dole na pasku masz taką "kratkę" ;p to sa właśnie warstwy.
Przenosisz na warstwy za pomocą M w object mode, na dole na pasku masz taką "kratkę" ;p to sa właśnie warstwy.
- 2
@Xoniak: musisz odseparować element jako oddzielny obiekt (P), dać mu mirror, a potem ewentualnie przypisać do starego (ctrl+P).
Warstwy w blenderze służą do oddzielania elementów tylko na renderze.
Warstwy w blenderze służą do oddzielania elementów tylko na renderze.
- 3
Mam pytanko, jak zrobić aby wyświetlały się linie na elemencie stworzonym przez modyfikator mirror? Widziałem gdzieś na internecie, że normalna siatka jest czarna, a te linie na mirrorze są szare, ale nie wiem jak to włączyć :D
#januszeblendera #blender
#januszeblendera #blender
- 4























#januszeblendera #grafika3d #blender
źródło: comment_el7sIsshXKfdLQpVmeIaUuBmJzKMWO1p.jpg
Pobierz