Losowanie i po losowaniu.
Jednym głosem zwyciężyła Animacja Perfectloop.


Na Wasze animacje czekamy do poniedziałku za dwa tygodnie (czyli do 30.03 do godziny 20:00). A do jutra czekamy na pojazd, ale nie zwykły samochód.
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jako, że @spunky się rozleniwił ja muszę ogłosić losowanie. No i w sumie to zrobię.

Dzisiaj będziemy glosować na temat na przyszłe dwa tygodnie.

Tematy do wyboru:
1. Animacja perfectloop (miała drugie miejsce podczas poprzedniego głosowania, więc uznałem, że chcieliście, ale nie tak
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@mateusz-skrzyniecki1: na Google znalazłem 33 brilliant blender tutorials i z tego zrobiłem tutorial ze szklanką, potem z minionkiem, potem z animacją + ewentualne problemy jak coś chciałem zrobić dodatkowo wygooglowalem, na blender guru przeczytałem artykuły encyklopedia modyikatorow i shaderow i do tego popatrzyłem na tut z ręcznikiem i tyle.
  • Odpowiedz
Mam jakieś spaczenie blenderowe chyba..

Gdy widzę jakąkolwiek mapę na internetach, czy duże zdjęcie automatycznie klikam shift + środkowy klawisz myszki, by przesunąć. ( ͡° ʖ̯ ͡°)


Dodatkowo każda próba usuniecia czegokolwiek sprowadza się do klikania 'x'. Nie mówiąc już o zaznaczaniu kilku rzeczy
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gooby: z tego co się orientuję to chyba nie. Sama miałam raz problem jak chciałam wyeksportować obiekt i pobawić się nim w openglu, a tu się okazuje, że niby się wyeksportował jeden obiekt ale jakaś kupa się stała i się okazało, że jednak nie tylko ten jeden obiekt się wyeksporotwał i w ogóle, ale to za duzo opowiadania i nie wiem po co to piszę xD Najlepiej w osobnym projekcie
  • Odpowiedz
@pawelpel: Materiały możesz przypisywać na poziomie pojedynczych ścianek, więc po połączeniu obiektów za pomocą "ctrl + j" - bjak napisał spunky - obiekty zachowają przypisane wcześniej materiały.
  • Odpowiedz
Da się zrobić w blenderze tak żeby jak skaluje, zamiast wpisywać zmianę proporcjach, od razu wpisać rozmiar w jakiejś konkretnej jednostce, np. w metrach?

#blender #grafika3d
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach