@th0r: ah jeśli chodzi o namnożone okna to wystarczy, że przytrzymasz to czym je rozwijasz (te trzy kreski w górnym rogu każdego okna), przesuniesz na bok aż zobaczysz szarawą strzałkę. Niestety okna trzeba zwijać w kolejności ich rozwinięcia, jeśli masz już ich za dużo to może być problem i niestety nie wiem jak go rozwiązać.
  • Odpowiedz
@th0r: @alpag: koło menu - help masz po prawej wybór widoków. Polecam na defaultowym wcisnąc + (add new screen) i nazwac go sobie jakoś, a pozniej tylko wybierać ten widok jak się namiesza z paskami/oknami.
  • Odpowiedz
Hej graficy. Czy brakuje Wam jakis artykulów w polskim internecie na temat grafiki, 3d, animacji ? Chodzi o bardziej luzne arty o ludziach ze swiata i ich pracach a nie poradniki. #grafika #blender #3dsmax. #grafika Czy byl by kto zainteresowany czytaniem czegos takiego ?
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ziobro2: w światku blendera brakuje - i to skrajnie brakuje - profesjonalnych poradników. Jest milion gównianych filmów "jak wymodelować kubek", ale nie ma poradników o robieniu całych scen na poziomie Pixara/Dreamworks itp. Praktycznie nic nie ma też o robieniu materiałów.
  • Odpowiedz
ale nie ma poradników o robieniu całych scen na poziomie Pixara/Dreamworks


@Goryptic: Bo to już nie Blender.

@ziobro2: Tak tylko fajnie jak by to miało poziom i było dużo ciekawostek, u nas tylko max3D jako tako coś tam trafi na coś solidnego. Przydałby się blog albo strona z konkretną treścią, coś jak VFX soldier połączony z FXguide i artykułami na Artstation.
Znaczy ogólnie brakuje mi treści dla prosów,
  • Odpowiedz
Dostałem pewien projekt w SVG, do wydrukowania na #druk3d . Moim problemem jest to, korzystam ze sketchupa i #blender , który daje możliwość importu SVG jest dla mnie całkowitą zagadką. Jedynie co potrzebuje, to zaznaczyć kilka "curve", powiększyć je x razy i użyć na nich extrude (z extrude to sobie poradze). Następnie export do Collady i import w sketchupie, w celu reszty poprawek. Mógłby ktoś naprowadzić, jak zaznaczyć
ktostujestdieselem - Dostałem pewien projekt w SVG, do wydrukowania na #druk3d . Moim...

źródło: comment_cxSGJhECiGEDbVIGwhvBAe6sBlYfu97w.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ktostujestdieselem: Musisz widzieć je w widoku. Czyli wejdź w warstwę, w której są.

Zaznacz sobie jedną, następnie trzymaj shift i zaznaczaj resztę.
Możesz też użyć klawisza 'c'. Kółeczkiem zmieniasz rozmiar zaznaczania, lewym przyciskiem zaznaczasz to, co jest w kole, klawiszem kółka myszki odznaczasz, a akceptujesz i wychodzisz prawym przyskiem myszki.
Możesz także użyć ctrl + b i wtedy zaznaczasz prostokątem.

Co do powiększania -> s i wpisujesz liczbę, o jaką
  • Odpowiedz
Kolejny korytarz statku kosmicznego, 4 tydzień blendera, praca bez tutoriala. Dla pytających ciągle o to samo, mam minimalne podstawy pracy z innymi programami 3d.
Pro tip - przy włączonym podglądzie renderowania "na żywo", ctrl + B aktywuje zaznaczenie, dzięki któremu możemy szybko wyrenderować interesujący nas fragment do podglądu.
W komentarzu wersja z innymi materiałami.

#januszeblendera #blender #grafika3d #scifi
lost_in_moments - Kolejny korytarz statku kosmicznego, 4 tydzień blendera, praca bez ...

źródło: comment_mtzuV4AXXQYabVRw4rvEWC3ZonI5FYjD.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kampek: na początku nie baw się w żadne addony. Poznaj gdzie co jest i naucz się robić bez tego. I tutoriale oglądaj jak najbardziej. Ja byłam typem osoby, której nie chciało się oglądać nigdy tutków i robiłam wszystko na czuja co nie zawsze się sprawdzało i niejednokrotnie było cholernie czasochłonne (zresztą do teraz tak mam ;/)
  • Odpowiedz
Chciałam robić z tego tutoriala: http://www.blenderguru.com/tutorials/how-to-create-realistic-outdoor-lighting/
Jednak okazało się, że tym razem to internal, więc wzięłam pomysł i tekstury na beczkę i ścianę, a ze światłem musiałam walczyć sama ;_;
Europalety robione zgodnie z obowiązującymi normami! xD
#blender #grafika3d #januszeblendera
homosuperior - Chciałam robić z tego tutoriala: http://www.blenderguru.com/tutorials/...

źródło: comment_DYiHBprkeNaLdy0jVkTQKDyJt8LDcneI.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej!
Pracuje już trochę nad własną grą w Unity 3D i potrzebuje kogoś kto umie i lubi robić mapki, np w blenderze.
Interesują mnie obecnie mapki zamknięte, typu jakieś hangary w stylu nowoczesnym ( nie wiem ja kto nazwać )

Oczywiście jestem wstanie trochę zapłacić za fajną mapkę ( ͡° ͜ʖ
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam. Mam problem z renderowaniem. Normalnie widać wszystkie obiekty złożone w model ale podczas renderowania jeden znika tak jakby nigdy go tam nie było (nie widać go na wyrenderowanym obrazie). Co może być tego przyczyną? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znalazłem gdzieś w internetach fanarta z tym "drylem" i stwierdziłem że spróbuję swoich sił. Jeden z pierwszych (właściwie to z 2 bo jest jeszcze Tiger I) poważnych (jak na amatora) modeli w blenderze. Jeszcze sporo pracy ale nie jest tak źle ( ͡° ͜ʖ ͡°). Przede wszystkim proszę o opinie i sugestie jak mogę upiększyć model. Btw z przodu brakuje świdra. Jeszcze nie wiem jak się za niego
RedLine - Znalazłem gdzieś w internetach fanarta z tym "drylem" i stwierdziłem że spr...

źródło: comment_skCA2Jr7vCHU9Ep8ir7BJR1W2ENxUtDb.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach