@agablazej: no nie jednej :) akurat znaczek i szwy też są teksturą, ale szwy można spokojnie załatwić jako mesh, tak w skrócie: mesh + array modifier + curve modifier
@linoleum: Trzeba gdzieś liczyć około 30h na model. Zabawę z Blenderem zacząłem jakieś 7 lat temu - od 3 pracuje zawodowo jako grafik 3D (głównie gameart).
@BratProgramisty: Tak sam robiłem. Nie jest to tak trudne jakby się wydawało.
@kulyk: Fajna strona dla początkujących jak ja :D nawet nie trzeba za bardzo angielskiego znać, żeby zobaczyć co jaka funkcja robi. Myślę, że tłumaczenie tego jest zbędne :P
Siema, mam problem z renderowaniem poprzez GPU, zrobiłem na podstawie tej strony i jak chcę renderować to są same czarne klatki, jak przełączę na CPU to działa normalnie. Moja karta geforce 9800gt 1gb
@funeralmoon: Stal szczotkowana. ;) Zarówno shader, jak i tekstura. Anisotropy Node+diffuse z delikatnym zarysem + tekstura rys w bumpie. Tak, jak @gorion103 powiedział. :)
@stawrocek Cholernie długo- zdecydowanie, zbyt długo.
Jestem samoukiem, większość efektów osiągam metodą prób i błędów. Zabawę z grafiką 3D zacząłem w 2008 roku, ten poziom objawił się w okolicy, połowy zeszłego roku. Ciągle się uczę. +Jeśli jednak masz zaparcie i kogoś, kto wytłumaczy o co w tym
@blisher: Ja też zaczynałem od Abramsa - to był mój pierwszy poważny model (http://i.imgur.com/ZWaMwFv.jpg). Aż sobie sprawdziłem datę - rok 2008. Ile to już czasu minęło...
Od paru dni też uczę się Blendera, to się pochwalę co mi się udało zrobić ;) Z tego samego tutoriala z którego szkło wrzucał już @Akranus tylko że ja postanowiłem zrobić inny kształt ;)
Pytanie, machnąłem sobie właśnie tutorial, ten z lodem, zrobię go jeszcze raz bo efekt mi się nie podoba, ale do rzeczy. Mianowicie, czy wpływ na render ma fakt, że podstawową kartą jest ta zintegrowana, a nie ta wbudowana, jako osobna? Może to jakoś zamazywać rezultaty? Jeżeli tak, to czy da się to przestawić, aby czerpało z karty graficznej a potem najwyżej z zintegrowanej?
@linoleum: Karta graficzna nie ma żadnego wpływu na efekt końcowy - ona tylko wyświetla obraz. Natomiast w przypadku kart NVIDIA z technologią CUDA można skorzystać z renderingu sprzętowego który jest kilkanaście razy szybszy niż najszybszy procesor i7. (Podgląd sceny w czasie rzeczywistym i inne bajery).
@trubaduruf: Tutoriale nie są złe, ale ja ogólnie staram się najpierw oglądnąć tutorial kilka razy dokładnie a potem próbować to zrobić samemu żeby się nauczyć, dłużej to trwa ale więcej nauki w tym jest. Bo co z tego że przeklikasz tutorial, wyrenderujesz i pochwalisz się na mirko, jak nadal nie potrafisz tego sam zrobić. Sam jestem #januszeblendera bo od niedawna w tym robię, ale staram się z tutoriali wyciągać jak najwięcej