@wfm125m: nie bardziej niż gfy. zresztą to i tak zalezy od modelu i sprzętu, jak ktoś wrzuci jakiś model z miliona poly to i tak zamuli. Sam podgląd nie ładuje modelu, trzeba kliknąć przycisk, coś jak z YT.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej ludziska,
Założyłem wraz ze znajomymi z pracy i starej uczelni grupę do nauki 3D na Facebooku.
Może ktoś z was nie do końca lubi wrzucać swoje prace na Wykop, albo brakuje tutaj konkretnego feedbacku i chciałby dołączyć do nas na FB?
Mamy już kilku uczniów, a czym więcej tym szybciej nauka będzie szła. Z chęcią zaprosiłbym też @xypnise jako doświadczonego konsultanta :P
#grafika3d #vray #blender
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NikczemnyPan: tak, chodziło mi o modyfikator. Musisz mieć wtedy gęsta siatkę, by działało.

A jezeli chodzi o nody to mozesz dodać sobie w jaki sposób mają się jakieś wzorki pojawiać.
Przykład :
Dajesz grid texture łączysz output (ale nie color) do mix node (Znowu nie kolor)
I do mixa łączysz dwa inny diffuse. Wtedy masz dwukolorowe paski. :-)
  • Odpowiedz
@alpag: zaznaczasz obiekt i w edit mode u->unwrap (co tam chcesz). Tworzy Ci siatkę i w UV/Image editor bawisz się w to gdzie ma być obrazek. Możesz jeszcze wcześniej na obiekcie zaznaczyć linię od góry do dołu i bodajże ctrl+e->mark seam i będziesz miał rozciętą UV co może pomóc w ustawianiu obrazka.
  • Odpowiedz
Takie o coś zrobiłem na miesięczny konkurs tematyczny na polskikursblendera.pl.
Temat to "Buty", a poszedłem o krok dalej i dorobiłem do nich scenę:)
Więcej renderów samych butów na FB - można oglądać bez konta ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tak, zdaje sobie sprawę, że but ma wiele niedociągnięć jak i sama scena też... ale nie płacili za to więc i zbytnio się nie męczyłem ;)

#blender #
sirgorn - Takie o coś zrobiłem na miesięczny konkurs tematyczny na polskikursblendera...

źródło: comment_18y3iiEXp5ogoIpI0T1RizoDd97m9qfq.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sirgorn: Pomyśleć że ludzie ot tak dla zabawy takie uber zajebiste rendery robią, a ja mam problemy z wymodelowaniem myszki komputerowej ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Ktoś wie jak zrobić jakby "zatrzymanie w czasie" pewnych obiektów oprócz kamery? Chodzi o taki efekt że scena w pewnym momencie się zatrzymuje, kamera np. wokół różnych obiektów się przemieszcza i po chwili animacja wraca do poprzedniego tempa.
#blender #januszeblendera #kiciochpyta #pytanie
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@th0r: ah jeśli chodzi o namnożone okna to wystarczy, że przytrzymasz to czym je rozwijasz (te trzy kreski w górnym rogu każdego okna), przesuniesz na bok aż zobaczysz szarawą strzałkę. Niestety okna trzeba zwijać w kolejności ich rozwinięcia, jeśli masz już ich za dużo to może być problem i niestety nie wiem jak go rozwiązać.
  • Odpowiedz
@th0r: @alpag: koło menu - help masz po prawej wybór widoków. Polecam na defaultowym wcisnąc + (add new screen) i nazwac go sobie jakoś, a pozniej tylko wybierać ten widok jak się namiesza z paskami/oknami.
  • Odpowiedz
Hej graficy. Czy brakuje Wam jakis artykulów w polskim internecie na temat grafiki, 3d, animacji ? Chodzi o bardziej luzne arty o ludziach ze swiata i ich pracach a nie poradniki. #grafika #blender #3dsmax. #grafika Czy byl by kto zainteresowany czytaniem czegos takiego ?
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ziobro2: w światku blendera brakuje - i to skrajnie brakuje - profesjonalnych poradników. Jest milion gównianych filmów "jak wymodelować kubek", ale nie ma poradników o robieniu całych scen na poziomie Pixara/Dreamworks itp. Praktycznie nic nie ma też o robieniu materiałów.
  • Odpowiedz
ale nie ma poradników o robieniu całych scen na poziomie Pixara/Dreamworks


@Goryptic: Bo to już nie Blender.

@ziobro2: Tak tylko fajnie jak by to miało poziom i było dużo ciekawostek, u nas tylko max3D jako tako coś tam trafi na coś solidnego. Przydałby się blog albo strona z konkretną treścią, coś jak VFX soldier połączony z FXguide i artykułami na Artstation.
Znaczy ogólnie brakuje mi treści dla prosów,
  • Odpowiedz
Dostałem pewien projekt w SVG, do wydrukowania na #druk3d . Moim problemem jest to, korzystam ze sketchupa i #blender , który daje możliwość importu SVG jest dla mnie całkowitą zagadką. Jedynie co potrzebuje, to zaznaczyć kilka "curve", powiększyć je x razy i użyć na nich extrude (z extrude to sobie poradze). Następnie export do Collady i import w sketchupie, w celu reszty poprawek. Mógłby ktoś naprowadzić, jak zaznaczyć
ktostujestdieselem - Dostałem pewien projekt w SVG, do wydrukowania na #druk3d . Moim...

źródło: comment_cxSGJhECiGEDbVIGwhvBAe6sBlYfu97w.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ktostujestdieselem: Musisz widzieć je w widoku. Czyli wejdź w warstwę, w której są.

Zaznacz sobie jedną, następnie trzymaj shift i zaznaczaj resztę.
Możesz też użyć klawisza 'c'. Kółeczkiem zmieniasz rozmiar zaznaczania, lewym przyciskiem zaznaczasz to, co jest w kole, klawiszem kółka myszki odznaczasz, a akceptujesz i wychodzisz prawym przyskiem myszki.
Możesz także użyć ctrl + b i wtedy zaznaczasz prostokątem.

Co do powiększania -> s i wpisujesz liczbę, o jaką
  • Odpowiedz