Hej mirki. Stworzyłem listę źródeł do nauki #java #spring #hibernate jako, że dużo ludzi się o to pyta. Głównie są tam pozycje które sam przeczytałem - więc jeśli ktoś ma jakieś sugestie - proszę mówić. Można powiedzieć, że jest to kompletny przewodnik co czytać i z czego się uczyć, żeby jako tako ogarniać to środowisko i być w stanie coś stworzyć. Zachęcam do linkowania tego jeśli
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kabdul: Dokumentacja to oczywiste must have, jednak zawarłem tam książki bo ludzie często pytają o nie zamiast dokumentacji. I jeśli polecasz - to wrzucę do listy ten kursik ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 10
@kajbu: są takie narzędzia do analizy danych, sztuczna inteligencja, sieci neuronowe, Python, SciKit, RapidMiner itd.

A ty łamiesz lotto Excelem xD
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 7
@kajbu: tak, niech wykopie basen łopatą zamiast koparką.

Dobrym narzędziem można zrobić szybciej i lepiej.

Wiecie czemu w Polsce tak mało się zarabia? Przez niską wydajność pracy. A wiecie czemu jest niska wydajność pracy? Przez takich Januszy jak twój szef.

Skąpi na narzędzia, na szkolenia kadry, na inwestycje w rozwój. Działa? To działa. Robili tak 10 lat temu? Niech robią dalej.
  • Odpowiedz
Elo. Załóżmy że mam n-elementowy zbiór (listę) i muszę z niej policzyć możliwe k-elementowe kombinacje bez powtórzeń. Np dla
n = {1,2,3,4,5,6} i k = 3 będzie to {1,2,3 }; {1,2,4}; {1,2,5};{3,4,6} etc. Elementy zbioru nie mogą się powtarzać {1,1,2} == błąd.
O ile policzenie ilości kombinacji jest stosunkowo proste (n!) / (k!(n-k)) , to jak je wszystkie uzyskać i zapisać jako osobną listę?
#programowanie #java #algorytmy
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

właśnie, niesprecyzowałem.

zbiory są równe jeśli zawierają te same elementy. Nie chodzi mi o derangement (nieporządek chyba)


@Przegrywek123: no to jezeli mniej niz 64 elementy to zwykle bity. Czyli np. 64 liczby to caly long(czyli w chu ) i sprawdzasz bity i bit mowi o tym czy liczba jest w zbiorze czy nie
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

hm..ale co tu w sumie wyliczać jak tak patrzę, większosć to 7 i 8 (pomijając krawędzie)

Czyli pojawia się np. 7 i nie ma nic do liczenia, z którejś trony będzie wolne ale nie da się wyliczyć z której

Czyli fake, szczęście, albo automat który gra i za którymś razem trafii ;)
@
  • Odpowiedz
Orientuje się ktoś może jak są tworzone rankingi gdzie mamy

do wyboru X1 i X2, a użytkownik wybiera lepszy?

Czyli mamy "obiekty"
od X1 - XN (Gdzie N jest duże)
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SwordPL: Dokładnie nad tym się teraz zastanawiam.

Dlatego też wymyśliłem, szybką wersyfikację :) (Trochę upośledzoną , ale zawsze)
szybką symulacja

Obiekty to liczby od 1 do
  • Odpowiedz
@SwordPL: Pierwsze testy zrobione i faktycznie losowo branie itemów, dalo słabe wyniki.

obiektów było 1 milion
użytkowników 1 tysiąc

i nawet jak każdy player wybierał w 99 procentach lepszego i głosował po 100
  • Odpowiedz
Mirki, co powiecie na małe code review?

Napisać bibliotekę udostępniającą:

- typ Sznur będący dynamiczną listą łączoną przechowującą liczby całkowite;

- funkcję wypisz wypisującą zawartość sznura;

- funkcję wstaw dodającą na końcu sznura element zawierający liczbę podaną jako parametr;
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Trustm3: cpp nie znam i nie ogarniam tych '->' ale co mi się rzuca w oczy to zmienne a, m, n, x. Niech zmienne się opisują a jednoliterówki zostaw ew. do pętli, bo każdy zna tę konwencję
  • Odpowiedz
@a231:
Nie bój żaby, nic nie zamkną. Nie po to kupowali, by ludzie przeszli do konkurencji.
Swoją drogą szybko ludzie wybaczyli gitlabowi ich potężny produkcyjny fackup :)
  • Odpowiedz