Mi to trochę szkoda takich zwykłych ludzi, co sobie kupili samochód żeby nim jeździć i on się zepsuł.
Trafił do mnie Hyundai co to właściciel wymienił już tej zimy 2 akumulatory bo "rano nie odpala". Po drugim pojechał do warsztatu gdzie zmierzyli mu pobór prądu na postoju 1.5-2A, co tłumaczy cały temat. Ale że warsztat z takich bardziej "mechanicznych" to gość coś tam szukał o co chodzi ale się poddał.
@hellfirehe: To sa zwykli pracownicy, oni nie ida do roboty naprawiac twoj samochod tylko zarabiac dla swojego pracodawcy i nie zostac zwolnionym. Nic wiecej im nie potrzeba.
@akNe: Boże, nie wyobrażam sobie jak musiało być Wam ciężko, zwłaszcza Tobie 😢 ból dziecka rozdziera serce rodzica😢 czy karmienie wg godzin miało w ogóle jakieś uzasadnienie? Ja nawet mm podaje na żądanie. Powolutku złapiecie rytm, z każdym dniem będzie ciutkę lepiej. Tadzio jest przesłodki, życzę mu dużo zdrówka i pięknego dzieciństwa ❤️
Czaicie że "Święta Wojna" miała aż 322 odcinki? To strasznie dużo jak na taki budżetowy bieda serial komediowy który w sumie mało kto oglądał. Aż 9 lat to nagrywali. Ja trochę odcinków oglądałem i często była nuda, ale czasem nawet dało się zaśmiać.
@akNe: ok przykro mi to czytać wszystko, ale ważne, że mały już na świecie chyba, co? Także zdrówka dla malucha, żeby się wszystko ułożyło. Dużo siły dla was przy okazji (づ•﹏•)づ
Zawsze jak laska się mnie pyta na #tinder o to: "Z kad jesteś?" mam w głowie ten obrazek... i odpowiadam, że nie mieszkam w Kadach. Nigdy nie kumają o co chodzi. A je załamuję ręce nad poprawną pisownią.
@Bunch: ja nie rozumiałam, co koleżanka miała na myśli, pisząc do mnie hoc hoc. Później dopiero mnie olśniło, że miało być chodź, chodź. Z tym że jej można wybaczyć, bo to było w podstawówce, w dodatku w Tibii.
Polecę Wam grę przygodową point&click od czeskiego studia Amanita Design, twórców serii "Samorost" - "Machinarium" z 2009.
Dlaczego warto zagrać? Jest ręcznie rysowana i w ogóle się wizualnie nie zestarzała, ma unikalny klimat i dużą dozę steampunku. Zajmuje około 300mb i pójdzie na dosłownie każdym sprzęcie, a kupić ją możecie także na telefony i będzie to dokładnie ta sama gra, jak
@chlodna_kalkulacja: Myślę, że to specyfika całego gatunku. Gry 3D z w miarę otwartymi światami można trochę rozciągnąć, zwiększyć dystans między lokacjami, napakować znajdziek i pytajników, pobawić się w backtracking itp. W dwuwymiarowych grach przygodowych każda plansza musi oferować coś nowego, a zagadki muszą być przemyślane. Takie gry są przez to bardziej "ściśnięte" i ograniczone do jakichś 3-10 godzin (zależy od budżetu, którym dysponuje developer). W latach 90. oraz na przełomie
źródło: image_2026-01-28_012726491
Pobierz