Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko201
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Informacje

    Informacje
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

jasiek13

jasiek13

Dołączył 16 lat temu
  • Obserwuj
  • Akcje 2119
  • Znaleziska 343
  • Mikroblog 1776
  • Obserwujący 56
  • Obserwowane 67
psychodron
psychodron
14.02.2018, 20:07:40
  • 20
@psychodron: Hejka mirki z #gamedev #indiegamedev i #gry i też #lublin

Moje znajomki robią taką fajną grę, Alder's Blood. Nazywają się Shockwork Games i są z Lublina.

Jak mawiają, są zainspirowani grami XCOM i Bloodborne, a zmotywowani sukcesem Darkest
psychodron - @psychodron: Hejka mirki z #gamedev #indiegamedev i #gry i też #lublin 
...

źródło: comment_g2eesceJ3JnNIBpzyZFEcjfqozQLEtsC.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13 15.02.2018, 09:32:40
  • 0
@psychodron: Trzymam kicuki, wspieram, dobrzy ludzie robią!
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13 30.01.2018, 09:23:01
  • 11
Hej hej hej!

W weekend na Global Game Jam zrobiliśmy grę logiczną - symulator marsjańskiego operatora bezprzewodowej sieci energetycznej.

Co myślicie o giereczce?
jasiek13 - Hej hej hej!

W weekend na Global Game Jam zrobiliśmy grę logiczną - sym...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13
Autor
30.01.2018, 09:27:13
  • 1
@Call_me_Kaba: Ooo, dobry pomysł na kolejną warstwę komplikacji w późniejszych poziomach.
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
30.01.2018, 09:31:41
  • 1
@oh_boiii: część sprite'a
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
30.01.2018, 10:57:38
  • 0
@Boziu: niestety mamy przerwę od projektu :(
@ofczy: wow, dzięki!
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
30.01.2018, 11:43:06
  • 0
@Dzony_ze_suonca: Powinno działać po odpaleniu exe z tej paczki ;) https://ggj.s3.amazonaws.com/games/2018/01/98963/exec/gnYeA/gsm-build.zip
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
30.01.2018, 13:17:31
  • 0
@Boziu: Może jeszcze wrócimy do projektu
@VodkaDestroyer: grafikę robił @M46num
  • Odpowiedz
sortris
sortris
18.01.2018, 15:25:43
  • 286
Czy jest tu ktoś zainteresowany Blocky Farm na Androida? ( ͡º ͜ʖ͡º)

Jeśli tak, to spieszymy z informacjami z piwnicy badawczo-rozwojowej Jet Toast, że prace idą pełną parą (picrel). Testy beta rozpoczniemy za około 2-3 tygodnie, a o zapisach poinformujemy!

Dla #ios mamy informację, że w ciągu najbliższych dni pojawi się aktualizacja z ważnymi poprawkami dla gazetki, ogłoszeń oraz z
sortris - Czy jest tu ktoś zainteresowany Blocky Farm na Androida? ( ͡º ͜ʖ͡º)

Jeśl...

źródło: comment_jlaMQcTWaVZwqwezphRa2KH84ldDcJkS.jpg

Pobierz
  • 73
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13 19.01.2018, 08:57:06
  • 0
czekam!
  • Odpowiedz
Czayen
Czayen
17.01.2018, 16:28:17
  • 19
Zaraz po pracy biorę się za drugą połowę zegara ;)
Nie mogę się doczekać uruchomienia!

#nixie #elektronikadiy #diy #arduino
Czayen - Zaraz po pracy biorę się za drugą połowę zegara ;) 
Nie mogę się doczekać u...

źródło: comment_ne4pc0I7C97LMEc6pWanVKhJBDs2vOhX.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13 18.01.2018, 07:24:20
  • 0
@Czayen: co to za oscyloskop ? ;)
  • Odpowiedz

979

Jak uzyskać efekt wypieczenia pizzy jak w restauracji+przepis na ciasto.

Jak uzyskać efekt wypieczenia pizzy jak w restauracji+przepis na ciasto.

Cześć mirki, chciałem się podzielić z wami jak uzyskać efekt bliski wypieku pizzy jak w restauracji. Jako że jestem maniakiem pizzy, szukałem sposobu jak uzyskać najlepszy efekt w domu . Przy okazji podam wam jak zrobić super ciasto.

konto usunięte
z
wykop.pl
dodany: 28.11.2017, 21:12:00
  • 443
  • #
    gotujzwykopem
  • #
    jedzenie
  • #
    kuchnia
  • #
    pizza
  • #
    gotowanie
  • #
    jedzzwykopem
jasiek13
jasiek13 15.01.2018, 20:20:49
  • 0
@siejeje: możesz podrzucić jakiś link albo hasło pod jakim szukać tej blachy?
jasiek13
jasiek13 16.01.2018, 07:03:01
  • 0
@siejeje: dzięki!

2295

Dieter.pl - napisany przeze mnie darmowy serwis generujący zdrową dietę

Dieter.pl - napisany przeze mnie darmowy serwis generujący zdrową dietę

Jestem tu od 10 lat, czas dodać coś swojego :). Dieter.pl powstaje od ponad roku, wprawdzie nie rzuciłem pracy w korporacji, aby go napisać, ale może się komuś przydać, zwłaszcza teraz, początek roku, postanowienia, te sprawy ;). Byłbym wdzięczny za wszelkie uwagi / sugestie.

peu
z
dieter.pl
dodany: 02.01.2018, 12:36:15
  • 530
  • #
    dieta
  • #
    fit
  • #
    gotowanie
  • #
    gotujzwykopem
  • #
    postanowienianoworoczne
  • #
    schudnijzdieterem
jasiek13
jasiek13 02.01.2018, 18:49:18
  • 2
@peu: świetna apka, również czekam na możliwość wydruku lub eksportu listy zakupów na cały tydzień ;) Fajnie by było jakby aplikacja mogła jakoś optymalizować potrawy pod względem tygodniowej listy zakupów, tak żeby kupując puszkę fasoli można było w trakcie tygodnia zjeść ją całą (np w daniach na poniedziałek, wtorek i czwartek).
dese
dese
01.09.2017, 17:02:31
  • 4
@jasiek13 jak tam Wasz Angry Joe?
#gamedev #angryjoe
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13 04.09.2017, 08:43:02
  • 0
Hej! Mamy małą przerwę od projektu z powodów osobistych. Swoją drogą nazwa gry to Angry JOHN ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz

41

Pomożecie naszej Hack 'n Slashowej grze z czarownikami dostać się na Steama?

Pomożecie naszej Hack 'n Slashowej grze z czarownikami dostać się na Steama?

Warlocks 2: God Slayers to nasza druga poważna produkcja, jesteśmy młodą ekipą z Poznania. Chcemy uniknąć największych błędów, które popełniliśmy przy "jedynce". Jesteśmy w połowie do Top 100 i potrzebujemy jeszcze trochę głosów, żeby zdążyć przed zamknięciem Steam GL :)

Anteuke
z
steamcommunity.com
dodany: 30.03.2017, 08:24:36
  • 19
  • #
    poznan
  • #
    gry
  • #
    pixelart
  • #
    steam
  • #
    pcmasterrace
  • #
    retro
jasiek13
jasiek13 30.03.2017, 09:02:55
  • 2
Trzymam kciuki! Powodzenia!
  • 1
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

applicattura
applicattura
09.02.2017, 21:03:31
  • 22
W dniu dzisiejszym moja gra Tap Hero dostała feature w indie cornerze w Google Play (dowód na zdjęciu poniżej). To moja pierwsza gra w sklepie więc nie mam kompletnie doświadczenia jaki ma to wpływ na ściągnięcia, ale sam fakt bardzo cieszy dlatego trochę #chwalesie i przede wszystkim #gamedev

Ściągnięcia do dnia dzisiejszego to ponad 35 000. Dziennie wczoraj padł rekord 3 250. Jeżeli interesują cię tego typu dane
applicattura - W dniu dzisiejszym moja gra Tap Hero dostała feature w indie cornerze ...

źródło: comment_bzDIQaDFIyNPyqgqfKCJ02JQyBI18Cf2.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13 10.02.2017, 08:50:25
  • 1
@applicattura: Świetnie! Gratsy! Dawaj znać jaki będzie tego efekt :)
  • Odpowiedz

395

Die for Valhalla! Wykop Edyszyn

Die for Valhalla! Wykop Edyszyn

Cześć, kilka dni temu rozpoczęliśmy na Kickstarterze i Greenlight'cie kampanię naszej gry Die for Valhalla! i potrzebujemy Waszego wsparcia :) Specjalnie dla Was przygotowaliśmy Die for Valhalla! Wykop Edyszyn (za 2 dni usuniemy z serwera!). Wszystkie linki w powiązanych. Z góry dzięki za pomoc!

marrut
z
youtu.be
dodany: 07.02.2017, 16:04:52
  • 123
  • #
    wikingowie
  • #
    martwiwikingowie
  • #
    graozabijaniuwikingow
  • #
    smiercwikingom
  • #
    nsfl
  • #
    valhallatylkodlawikingow
jasiek13
jasiek13 08.02.2017, 08:06:45
  • 1
Fajnie było was poznać i przyjemnie się grało na PGA! Powodzenia! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 2
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

jasiek13
jasiek13 08.02.2017, 08:15:57
  • 1
@marrut: Pewnie zobaczymy się na którejś kolejnej imprezie branżowej, mam nadzieję, że wtedy będę już mógł pogratulować sukcesu! :D
JavaDevMatt
JavaDevMatt
01.02.2017, 08:44:19
  • 39
Drugi odcinek serii "Twórcy Niezależni", w której przedstawiam podesłane projekty.

Zapraszam mirków od #gamedev (i w sumie nie tylko od gamedev - inne projekty też są mile widziane) do podsyłania swoich projektów do odcinka za miesiąc.
Jeśli chcecie zobaczyć własny projekt w tej serii, to zerknijcie w brief projektu serii: https://docs.google.com/document/d/1KHyyEnVpJTzjQtuWkSFSAyoP8Bvda_-XpF4YgmG-hg8/edit
Celem jest przedstawienie projektu i raportowanie postępów po 1, 2, 3 miesiącach, by zachęcać innych by sami pracowali więcej nad swoimi rzeczami.
JavaDevMatt - Drugi odcinek serii "Twórcy Niezależni", w której przedstawiam podesłan...

źródło: comment_69cXmXgTI59aEv937WroEcRL9dwRQ3Dt.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13 01.02.2017, 09:15:02
  • 1
@JavaDevMatt: dobra robota! dzięki!
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13 24.01.2017, 08:37:57
  • 13
Hej mircy!

W ten weekend odbywał się Global Game Jam, na którym zrobiliśmy grę o podsłuchiwaniu na zlecenie partii rządzącej. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
jasiek13 - Hej mircy!

W ten weekend odbywał się Global Game Jam, na którym zrobili...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13
Autor
25.01.2017, 07:50:44
  • 0
@feelfree: Dzięki! Czemu wg Ciebie nie jest dobrym wyborem? Najwięcej jest 3 naraz. W miarę postępu gry chcieliśmy też dorzucać dodatkowe zasady na jakie rozmowy należy zwracać uwagę.

Tu można bezpośrednio pograć: http://lowpolywolf.com/files/jams/ihearyou/
Tu jest repo: https://github.com/lukz/IHearYou
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
25.01.2017, 21:28:42
  • 1
@czesiobar: To w takim razie trzeba wymyślić coś żeby gra wyglądała lepiej na screenach ;) dzięki!
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
27.12.2016, 15:36:55
  • 29
Tak jak zapowiadałem - chcę poeksperymentować z formatem filmów, w którym przedstawiam projekty innych osób.
Tak powstał pierwszy prototypowy odcinek "Twórców Niezależnych" - pierwotnie seria miała nazywać się "Polski Indie Gamedev", ale zmieniłem nazwę. Na razie odcinek 5 minut: przedstawiłem projekty 3 osób.
Pierwsze koty za płoty. ʕ•ᴥ•ʔ

Zapraszam mirków od #gamedev (i w sumie nie tylko od gamedev - inne projekty też są mile widziane) do podsyłania swoich
JavaDevMatt - Tak jak zapowiadałem - chcę poeksperymentować z formatem filmów, w któr...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13 27.12.2016, 21:42:42
  • 1
@JavaDevMatt: Wyszło świetnie! Nada się Angry John ( http://angryjohngame.com , #lukzdev )?
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13 06.12.2016, 09:55:44
  • 12
Hej mircy!

Ostatnio dużo mówi się o indiepocalypse jeśli chodzi o #gry niezależne. Faktycznie jest problem. Przyzwoite gry sprzedają się najczęściej bardzo słabo.

Ciekawy byłem jak ten napływ gier na #steam wygląda z perspektywy prasy. Najlepszy wskaźnik jaki udało mi się wymyślić do tego czy dana gra została zauważona przez prasę jest metascore. Aby gra dostała metascore niezbędne jest zrecenzowanie jej w znanych serwisach growych.

Zebrałem
jasiek13 - Hej mircy!

Ostatnio dużo mówi się o indiepocalypse jeśli chodzi o #gry ...

źródło: comment_vEmAHU8FiEFQpJYPH6lhjtTw0Og5UBFE.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13
Autor
06.12.2016, 10:35:05
  • 0
@blamedrop: srry, oczywiście, że to miałem na myśli :D Tak, steam musi poradzić sobie lepiej z wykopywaniem perełek bo wiele dobrych produkcji niesłusznie obrywa. Zresztą właśnie robię ten sam wykres z podziałem na oceny steamowe

@warli co do merketingu johna to ten wykres niewiele zmienia ;) raczej to jest żeby uzmysłowić sobie sytuację.
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
06.12.2016, 20:55:48
  • 1
@feelfree: Ostatnio niestety trochę zwolniło, ale staram się jak najszybciej nakierować prace na poprzedni tor. Powstało ostatnio też kilka pomysłów więc może zróżnicuję to co będę wrzucał, ale gwarantuję, że John nie umrze ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13 30.10.2016, 10:27:39
  • 15
Hej mircy!

Ostatnio ogarniam temat AI do nowych przeciwników. Na rozgrzewkę kurki dostały nowe mózgi ( ͡º ͜ʖ͡º)

#gamedev #gif
jasiek13 - Hej mircy!

Ostatnio ogarniam temat AI do nowych przeciwników. Na rozgrz...

źródło: comment_ovB978IfhLtnHpPTbN088WEz2Y9mVmoy.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13
Autor
30.10.2016, 10:37:03
  • 1
@ajanie123: oddaliłem kamerę, żeby było widać zachowania gromadne kurczaków ;)
@TymRazemNieBedeBordo: dzięki!
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
31.10.2016, 10:42:09
  • 1
@warli: when it's done :D
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
31.10.2016, 14:47:46
  • 0
@warli: Gry nigdy nie są skończone, zostają porzucone na pewnym etapie ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
murarz208
murarz208
09.10.2016, 10:22:45
  • 2
#gamedev #libgdx #programowanie

Hej wszystkim!

Właśnie pracuję nad drobną gierką, którą piszę w libgdx. Jako, że to mój pierwszy projekt mam pytanie do wszystkich bardziej doświadczonych zawodników - czy ktoś z Was miał już doświadczenie z wydawaniem gier napisanych w libgdx na steamie? Czy warto za to się brać czy może lepiej popełnić seppuku? ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13 09.10.2016, 10:37:41
  • 0
@murarz208: prawie wszystko pod #lukzdev jest w LibGDX i z Angry Johnem celujemy w steama. A na steamie w libgdx sa np Halfway, Prophour23, Grandpas Table i wiele innych.
  • Odpowiedz
e.....o
e.....o
konto usunięte 05.10.2016, 14:46:14
  • 10
Nastał dzień przemyśleń. Po 3 miesiącach ogrywania mojej biblioteki gier i przeglądania rynku w poszukiwaniu nowych perełek w głowie pojawiły się pewne spostrzeżenia i frustracje.

TL;DR


Wk...ia mnie dzisiejszy rynek gier. Najzwyczajniej wk...ia. 90% rynku jest do tego stopnia zalane mentalnym łajnem, że aż się zastanawiam - jak do takiej sytuacji mogło dojść? Kto dopuścił ludzi za to odpowiedzialnych do procesu sprzedaży gier?
e.....o - Nastał dzień przemyśleń. Po 3 miesiącach ogrywania mojej biblioteki gier i ...

źródło: comment_msn4pZzJT26MW1GaByaQDcU7UarNuLBy.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13 06.10.2016, 06:51:12
  • 0
@edo:
Co do steama: Steam otworzył się na wszystkich idąc w kierunku google play. Prawie każdy teraz może wrzucić tam swoją grę przez co trafia tam masa chłamu. Na szczęście większość szlamu jest zakopywana w odmętach steama, a valve tworzy i uszczelnia kolejne mechanizmy, dzięki którym perełki wypływają na wierzch (karuzela, komentarze, etc.).

Jako kontrprzykład dobrych gier niezależnych: Inside (arcydzieło), Bastion, Shovel Knight, Undertale (zdecydowanie nie dla każdego), Enter The
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13 01.10.2016, 12:11:48
  • 22
Hej mircy!

Pamiętacie teleporter, o który ostatnio pytałem?.

Jestem w trakcie prac nad pętlą gry. Każdy poziom będzie posiadać klatkę z zamkniętymi kurczakami. Po jej zniszczeniu pojawi się promień wciągający, którym możemy wrócić na statek i kontynuować przygodę.
jasiek13 - Hej mircy!

Pamiętacie teleporter, o który ostatnio pytałem?.

Jestem ...

źródło: comment_NGIr0M5x5CwB1eBLBKONmSp3SsELeSLw.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13
Autor
01.10.2016, 12:17:45
  • 2
@TadeuszSynZygmunta: hmm przypadkowe wbiegnięcie nie powinno być problemem, sprawdzę to na graczach. Ewentualnie w momencie wybuchu klatki mogę odsuwać wszystko na boki (fala uderzeniowa).
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
01.10.2016, 12:20:09
  • 0
@wysuszony: podrzuć linka jakiegoś do tuby bo nie mam pojęcia co masz na myśli ;)
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
01.10.2016, 16:50:40
  • 0
@PieceOfShit: tak tak, to trzeba będzie poprawić ;)
@support: to przeciwnicy, udają ściany!
@Shashek: oby, OBY! (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
02.10.2016, 06:41:41
  • 0
@PieceOfShit: problem jest w tym, że te białe cząsteczki są rysowane jednocześnie. Musiałbym jakoś je rozbić, ale pomyślę nad tym, dzięki ;]
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13 29.09.2016, 10:58:30
  • 23
Atencjon mircy!

Potrzebuję waszej pomocy przy wyborze animacji. W pierwszej (A) postać jest ściskana przed rozciągnięciem, natomiast w B od razu wyciągana do góry.

Która wygląda lepiej?

Dawajcie
jasiek13 - Atencjon mircy!

Potrzebuję waszej pomocy przy wyborze animacji. W pierw...

źródło: comment_MQwmpgPN909Pne0nNb7cF5Fd5xob7sk6.jpg

Pobierz

Która animacja wygląda lepiej?

  • A 41.3% (309)
  • B 58.7% (439)

Oddanych głosów: 748

  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13
Autor
29.09.2016, 11:04:15
  • 0
@kreatyw_net: o, muszę to przetestować!
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
29.09.2016, 11:06:43
  • 0
@kreatyw_net: Ok, ale nie wiem czy jeszcze dzisiaj się z tym wyrobię ;)
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
29.09.2016, 11:19:36
  • 0
@draculeq: I can't handle all this choices!
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
29.09.2016, 11:20:21
  • 3
@kreatyw_net: założę się, że po premierze particle po teleporcie będą wymieniane jako najlepsza rzecz jaką gra ma :D
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
29.09.2016, 11:22:38
  • 0
@Xaia: tak o tym właśnie myślałem, z drugiej strony dodaje to pewne opóźnienie do akcji do akcji, z drugiej strony z logicznego punktu widzenia dlaczego jest ściskany skoro promień powinien wciągać :) (może jakiś punch by te problemy rozwiązał, uderzenie wiązką światła z góry?)
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
29.09.2016, 12:15:51
  • 0
@warli: myślałem o tym, ale mocno skomplikowane. Lepiej zrobić jedną i solidnie dopieścić ;) jeszcze będę dodawał pewne elementy do tego.
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
29.09.2016, 13:01:49
  • 0
@makary89: w A John jest najpierw ściskany, a dopiero potem strzela w górę
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
29.09.2016, 13:02:36
  • 0
@Kozun: dzięki za sugestię! podeślę grafikowi :D
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
29.09.2016, 15:26:25
  • 0
@HrabiaTruposz: tak, wciąganie pikseli to świetny pomysł ale skomplikowany w implementacji ;)

Tak sobie pomyślałem, że może jakby dodatkowy słup światła uderzał nagle z góry przy wejściu w teleport to spłaszczenie nie raziłoby osób, które uznają je za nienaturalne? Wtedy spłaszczenie byłoby wynikiem jakiegoś uderzenia.
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13 24.09.2016, 13:36:06
  • 21
Czas uwolnić kurki!

#gamedev #gry

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się do newslettera na http://angryjohngame.com
jasiek13 - Czas uwolnić kurki!

#gamedev #gry

--------
Robimy grę gatunku Top D...

źródło: comment_68ef2jwud7lAbBYXONkl7g1Sm79j1bx8.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13
Autor
24.09.2016, 14:31:28
  • 0
@kreatyw_net: @feelfree: zgadza się! LibGDX
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
24.09.2016, 14:31:58
  • 2
@mihaubiauek: dzięki! starałem się aby ten moment był na maksa napakowany efektami ponieważ będzie to finał każdego poziomu :)
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
24.09.2016, 16:34:33
  • 1
@SherlockMen: Javy w sumie używam głównie do LibGDX więc 3 lata, ale samego programowania będzie ze 2x więcej
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
Autor
24.09.2016, 16:35:38
  • 0
@Marasson: ooo, muszę sobie przypomnieć, może podłapię jakieś inspiracje :D
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 12
  • Strona 3 z 12
  • >

Osiągnięcia

  • Komentator
    od 17.01.2018

    Komentator
  • VIP
    od 10.02.2016

    VIP
  • Rocznica
    od 01.05.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 23.05.2015

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 03.03.2015

    Mikroblogger

Wykop © 2005-2025

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl