Laboratoryjnie wytworzone mięso może znaleźć się na naszych talerzach w ciągu 5 lat. Proces produkcji został dopracowany i koszt hamburgera spadł do $11.
Ciekawe jak to się odbije na dostępności i jakości mięsa. Bardzo chciałbym zobaczyć np. mięso z krokodyla albo z emu w swoim sklepie. ( ͡°͜ʖ͡°)
Ceny teoretycznie też powinny być niskie bo taki schabowy z tuby ma mniejsze potrzeby niż cała świnia (która przy okazji produkuje wiele rzeczy nam nie potrzebnych).
Dzisiaj był dobry dzień dla mojej cyberpunkowej historii i ip. Z inspiracji koleżanki mam już tytuł i fajne motywy, a gdzieś na kolanie wyszkicowałem też parę postaci.
A twenty-two-year-old make-up artist from Los Angeles in California named Vinny Ohh has spent $50,000 on more than a hundred different cosmetic surgery procedures in his quest to morph his physical appearance into that of a genderless alien.
W czasie seansów Deadpoola w naszym kraju rodzicie musieli po 5 minutach wychodzić z kina, jeśli przyszli do niego z 10-latkami. Ten tekst powstał dla wszystkich rodziców szukających odpowiedzi, czy Logan to film dla dzieci. W tekście opisane jest, dlaczego to produkcja skierowana tylko do dorosłych
@Dork: Młoda kobieta oraz mężczyzna całują się. Spotkanie ma miejsce w prawie że ciemną noc. Sugeruje to tajemniczość. Mają zasłonięte oczy opaskami by nie widzieć siebie nawzajem. Jest to jasny znak, że para udaje, że nie mają do siebie uczuć, że w codziennym życiu dla siebie nie istnieję, a przynajmniej chcą żeby takie były pozory.
Ich usta są ukryte za wielkim okiem. To jest przykład nieskutecznej tajemniczości - nie widzimy ust ale
@Pola7: To co zolwixx chyba chciał powiedzieć to to, że dziecko jest gorzej narysowane w porównaniu do kobiety (która wygląda całkiem nieźle). Twarz niemowlaka wygląda nieproporcjonalnie (policzki oraz broda). Zmarszczki twarzy sugerują nie bobasa ale starszą osobę.
Jeśli w Andromedzie nie ma Żniwiarzy to w jaki sposób przetrwało tam organiczne życie? W końcu te całe Lewiatany zbudowały Żniwiarzy żeby ci znaleźli sposób na zakończenie powtarzającego się konfliktu, między maszynami a istotami organicznymi, który prowadził do śmierci cywilizacji służących Lewiatanom. W świecie ME ten konflikt to chyba jakaś uniwersalna prawda więc powinien też występować w Andromedzie. #masseffect #gry #rozkminyzdupy
@Maneharno: No wiem, ale Lewiatany zaobserwowały ten problem, niezależnie u wielu różnych cywilizacji. W Andromedzie te same atomy, gwiazdy i planety co w Drodze Mlecznej więc problem też powinien tam występować.
@paramedic44: Pewnie mają jakieś modułowe budowle, które można łatwo rozstawić. Albo posłużą się w grze trikiem a'la Gothic NK gdzie inni przybyi trochę przed nami i już ogarnęli miejscówki ( ͡°͜ʖ͡°)
Tak się zastanawiam - ile osób będzie zawiedzionych, kiedy w końcu przekona się, że nowy Torment nie będzie się dział w świecie Planescape, tylko w Numenerze? Nie każdy przecież śledzi temat, czy też wie takie rzeczy.
@Lisaros: Pytanie czy tych którzy nie śledzą tematu ta różnica będzie w ogóle obchodziła. Numenera według mnie pasuje do Tormentowych klimatów pod względem tych różnych dziwności, które będzie można spotkać w trakcie przygody.
Animacja biegu, trochę kreskówkowa bo i sam rycerz nie jest realistyczny.
Tym razem trochę posiedziałem w graph editorze, żeby było jak najpłynniej i żeby nie było jakichś dziwnych przeskoków i zmian prędkości. Co sądzicie? Piszcie koniecznie, bo Mirki pod ostatnim wpisem otworzyły mi oczy na problemy, których sam nie zauważyłem. #blender #animacja #tworczoscwlasna #gamedev
@Dolan: W samej grze rycerz będzie widziany z większej odległości. Liczę że dzięki tym przesadzonym-kreskówkowym podskokom animacja będzie dalej czytelna mimo mniejszego rozmiaru.
@Colos: Dzięki. Planuję by była to zręcznościowa gra na Androida polegająca na obronie/unikach przed grupą wrogów bądź pociskami. Ale szczegółów jeszcze nie ustaliłem. Szczerze powiedziawszy to gameplay jest tutaj drugorzędny bo traktuję to bardziej jako ćwiczenie animacji ale chciałbym by ostatecznie powstało coś kompletnego.
bawiłem się parę dni, pierwszy raz w substance painterze nałożyłem smart materialy i szybki render w keyshocie ( tutaj zabawa światłem, też pierwszy raz ), te dwa etapy w sumie zajęły parę ostatnich godzin
mógłbym dalej przy tym grzebać, ale trzeba iść dalej