Nie ma co tutaj tworzyć nowych prawych ani zapisów (już i tak ich jest masa) tylko po prostu donosić / zgłaszać tego typu zachowania.
Zapisy w grach - z punktu widzenia gracza i programisty.

Zapisy, punkty kontrolne - Czym są każdy z nas intuicyjnie wie, pozwalają na zapamiętanie postępu, powrót, jeśli coś nam nie wyjdzie lub będziemy chcieli zrobić to inaczej. Czym są jednak w ujęciu technicznym? W jaki sposób gra zapamiętuje to, co wydarzyło się podczas rozgrywki? .
z- 52
- #
- #
- #
- #
- #
- #





















Już obrazka z kodem PHP nie skomentuje nawet.