Oficjalna binarka Unreal Engine 5!
To będzie rok Linuxa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#linux #unrealengine #unreal #programowanie #informatyka #gry #film #ciekawostki
To będzie rok Linuxa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#linux #unrealengine #unreal #programowanie #informatyka #gry #film #ciekawostki
![PiSudczyk - Oficjalna binarka Unreal Engine 5!
To będzie rok Linuxa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#lin...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_1658428002KY1YfTco1zus3OKL1ELWP7,w400.jpg)
źródło: comment_1658428002KY1YfTco1zus3OKL1ELWP7.jpg
Pobierz
System operacyjny: Windows 11 w najnowszej wersji
Procesor: Intel Core i7-11800H
Karta graficzna: Geforce RTX 3070 Mobile
Pamięć: 16 GByte DDR4-3200 MHz
Druga sprawa - jaka gra miałaby wykorzystywać wszystkie te funkcje jednocześnie aby opłacało się to implementować?
Np. Battlefield - dodawanie takiej fizyki przedmiotów byłoby zbędne, za mało sytuacji kiedy gracz miałby okazję z tym oddziaływać + nikt by nie zwracał uwagi na dłuższą metę.
Na
Są też gry, w których takie efekty na prawdę umilają rozgrywkę. Chociażby Horizon Forbidden West już wygląda obłędnie.
"Najnowsza wersja FluidNinja – LIVE 1.7 – tworzona była za pomocą Unreal Engine 4.26, ale jest kompatybilna także z najnowszą, piątą edycją silnika."