Wpis z mikrobloga

@MrNeko: ale co chcesz konkretnie osiągnąć? Móc ustawiać Materiał w BP przy stawianiu obiektu, czy zmieniać materiał w trakcie gry?
W pierwszym przypadku tworzysz sobie variable, w drugim na 100% jest taka funkcja bo sam jej używam.
  • Odpowiedz
@MrNeko: źle do tego podchodzisz. W swoim BP stwórz nowy variable o type Material->object reference. Na liście variables obok nazwy swojej nowej variable zaznacz ikonę oka, tak aby była żółta.
Teraz jak wstawisz do gry swój BP, to w panelu po prawej będzie opcja wyboru materiału.
  • Odpowiedz