Aktywne Wpisy

saggitarius_a +453
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
MarcinDerk +1000
Parę dni temu dodałem wpis, gdzie napisałem, ze po pół roku pracy w korpo, firma zaproponowala mi przedluzenie umowy na obecnych warunkach, mimo że uzgadnialismy, ze po okresie probnym bedzie awans i wiekszy hajs. Podczas przekazywania feedbacku na mój temat nie podali ani jednego powodu, zachowania do którego mogli się przyczepić albo uargumentowac brak podwyzki, awansu
Po trzech rundach negocjacji, gdzie starali sie wmowic mi, ze takich ustalen nie bylo, przeslali mi umowe
Po trzech rundach negocjacji, gdzie starali sie wmowic mi, ze takich ustalen nie bylo, przeslali mi umowe





https://youtu.be/jkIlzA-q5Go
I zastanawiam się jak dodać możliwość łatwego ustawienia textury/materiału w blueprintach
Nie wiem dlaczego nie ma opcji np. set texture
#unrealengine
W pierwszym przypadku tworzysz sobie variable, w drugim na 100% jest taka funkcja bo sam jej używam.
Teraz jak wstawisz do gry swój BP, to w panelu po prawej będzie opcja wyboru materiału.
źródło: comment_1657894528uEspCl850Dpn1Z42yuahPH.jpg
PobierzStaraj się mieć jak najmniej Materials na swoim poziomie. Każdy Material zżera zasoby na ich kalkulację. Dlatego w UE jest coś takiego jak Material Instance. Przykład:
Robię strzelankę gdzie będzie 30 broni. Zamiast tworzyć 30 materiałów dla każdej z nich, tworzę jeden Master Material i od niego 30