Wszystko
Wszystkie
Archiwum
2
Viking City Builder zachwyca oprawą. Porównanie grafiki z Ray Tracingiem
Podobno pierwszy RTS z użytym Ray Tracingiem- wygląda ciekawie :)
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
- 1
https://www.youtube.com/user/TheThirdDimention/videos
https://www.youtube.com/c/SergeyTyapkin/videos
Do tego jak będziesz chciał wypalać modularne lvle to się zainteresuj gpu lightmass(jest wątek na forum ue4) albo ściągnij preview 4,26 i tam masz wbudowanego, inaczej ciężko pozbyć się seamów na lightmapach.
Oto mój kolejny asset Unrealowy dla wspierających mnie na Patronie. W pełni customizowalny stary wyświetlach LCD. Jak w Twoim starym pejdżerze Motoroli jeśli byłem lekarzem w stanach w latach osiemdziesiątych. Check it out!
Link
#unrealengine #ue4 #gamedev
8
Unreal Engine będzie systemem obsługującym przyszłe samochody General Motors.
Pierwszym samochodem na Unreal Engine będzie Hummer EV. Ciekawe czy będzie można grać w gry z Epic Store w samochodzie :)
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 12
Przedstawiam Wam system dźwięków silnika samochodowego w Unrealu. Nagrałem Toyote Auris mojego brata, 5 biegów osobno, przynajmniej po 4 dźwięki na każdy bieg, na dwa mikrofony (bliższy i dalszy) razem 42 dżwięki. Zrobiłem do tego system który czyta obroty silnika i obecny bieg i na tej podstrawie oblicza pitch i crossfade dźwięków. System robi za nas całą matematykę czytając częstotliwość z nazw plików. Dwa razy w miesiącu udostępniam moim
Zremapowalem skeleton z thirdperson charactera, moj model ma normalnie animacje biegu, ale zamiast biegac po mapie, biegnie w miejscu. Zna ktoś jakiś dobry material na ten temat? O ile wstawić model jako playercharacter to jest kazdy tutorial, ale nie ma juz jak zrobic aby modele z makehumana chodzily same po mapie jako enemy.
#unrealengine
#unrealengine
- 2
Założyłem Patrona! Jeśli chcecie wesprzeć moje Unrealowe tutoriale będzie mi bardzo miło.
https://www.patreon.com/bartkamski
Ale jest tam coś też dla Was. Dwa razy w miesiącu będę udostępniał moim patronom fajne assety oraz narzędzia do Unrela. NA pierwszy ogień idzie ta animacja pisania! :)
https://youtu.be/qqcpl2TsuUQ
13
Viking City Builder wygląda pięknie. Budowanie osady wikingów z ray tracingiem
Okazuje się, że Medieval Dynasty, które właśnie wbiło się na Steam, nie jest jedyną grą konstrukcyjną, skoncentrowaną na tematyce dawnych wieków. Na horyzoncie majaczy już Viking City Builder. Pierwsza na rynku strategia z obsługą Ray Tracingu.
z- 7
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Zrobiłem tutorial o tym jak zrobić labirynt 3D z dwu wymiarowej tekstury.
Tym razem w 4 minutowym tutorialu 8 minut macie za darmo!
https://youtu.be/guprQjLo7rk
- 3
A przy okazji :) ktoś pomoże?
Czy w sequencerze UE4 jest sposób na płynne przejście między dwoma attachmentami bez bleuprint? Np jeden aktor podaje drugiemu przedmiot?
#unrealengine #indiegamedev #ue4
- 14
Mam mega satysfakcję, że udało mi się tak dobrze to zrobić bez tutoriali. Gracz ma w ekwipunku 3 bronie + cztery sloty gdzie one mogą się znajdować:
Miałeś jakieś kontakty z programowaniem wcześniej? Ja próbowałem Bolta w unity ale szczerze mówiąc to nie mogę się odnaleźć i mimo średniej znajomości C# wydaje mi się bardziej intuicyjny
- 1
Później długo, długo nic, aż nie zacząłem mega wielkiego kursu c++ w UE4. Problem był taki, że nie wiele z tego rozumiałem jeśli o sam kod chodzi. Nie skończyłem kursu i później jeszcze uczyłem się CSS, HTML i JavaScript na Codecademy. Przebrnąłem też przez podstawy c++ gdy tam się
640
NIEZWYKŁA POLSKA gra JEDNEGO CZŁOWIEKA | Manor Lords
Manor Lords to średniowieczna gra strategiczna, która łączy zaawansowane, organiczne i realistyczne budowanie miast z taktycznymi bitwami na ogromną skalę. Co najciekawsze, tworzy ją zaledwie jeden człowiek. Przed Wami Manor Lords.
z- 101
- #
- #
- #
- #
- #
- #
458
Jak stworzyć klon diablo w 1 tydzień?
I Made an Action RPG Game aka Diablo 4 Clone aka Diablo Ripoff.
z- 67
- #
- #
- #
- #
- #
Zrobiłem tutorial otwierania drzwi w dwie strony, zawsze w przeciwnym kierunku niż nasza postać.
Zapraszam do sprawdzenia!
https://youtu.be/LZkDZefhDYg
#gamedev #unrealengine #ue4
- 0
Zrobiłem tutorial pokazujący jak prosto i szybko można zrobić efekt Vertigo w Unrealu.
Zapraszam do sprawdzenia!
https://youtu.be/d5Lzrd0Tcv4
#gamedev #unrealengine #ue4 #tutorial
- 0
lepsze tlumaczenie:
ve to efekt, w ktorym zmienia sie perspektywa jednego planu bez zmiany perspektywy innego planu.
Zwykle staly pozostaje pierwszy plan (twarz, postac, obiekt), a zmienia sie perspektywa drugiego. By sie jeszcze przydaly ze dwa slowa wytlumaczenia, co widzimy na wybranym przez ciebie fragmencie (bo tu masz zmiane 1 i staly 2 plan) i byłoby
5
Terra - Unreal Engine Short Film
Film krótkometrażowy stworzony w około 3 tygodnie przez osobę uczącą się UE4 od maja 2020 (ale mającą jakieś doświadczenie w VFX)
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
jak byscie podeszli do takiego problemu (najchetniej na blueprintach)
- side scroller 2.5d
- akcja sie dzieje na zewnatrz
- 1
- 0
Przy okazji ucze się Unreal Engine i Maya
#unrealengine #gamedev