Hmm, chę napisać "rozpiędzanie" obiektu zamiast maksymalnej prędkości po wciśnięciu przycisku najprościej jak się da, nie wiem tylko czy to może zadziałać jeśli zrobiłbym to w ten sposób...
if(input.odpowiedniklawisz){
for (float i = 0.01; i <= 5; i++)
transform.Translate(Vector2.right * i *Time.deltaTime);
}
if(input.odpowiedniklawisz){
for (float i = 0.01; i <= 5; i++)
transform.Translate(Vector2.right * i *Time.deltaTime);
}














https://dl.dropboxusercontent.com/u/78086541/InfiniteUniverseWeb.html