Co nowego:
- Pasek HP jest teraz graficznym paskiem a nie tekstem
- Zrobiłem 16 rang, przydzielanie rang będzie zależne od lidera, on będzie miał range najwyższą i procentowo od tego ile on ma punktów będzie przydzielana reszta rang.

Pod paskiem HP dojdzie jeszcze pasek osłony ale to potem
#wexgames #infiniteuniverse
źródło: comment_QTHLD7WAoLek2J5EoMsQcg5TDmr8OeUG.gif
Dobra to udostępniam. W słowie wstępu musze kilka rzeczy napisać. Odtwarzacz UnityWebPlayer ma na pieńku z Chrome nie wiem dlaczego i w ogóle przeczytałem że mają całkiem go zablokować. Dla osób które nie będą mogły załadować wtyczki w chrome musicie wejść na chrome://flags/#enable-npapi i uruchomić tam interfejs NPAPI. Dodatkowym problemem jest to że podczas ładowania gry często wywala błąd "Failed to download data file", szukałem na necie rozwiązania ale nie znalazłem
Co ciekawego w świecie Infinite Universe?
Zrobiony kompletny system logowania i rejestracji kont z potwierdzaniem rejestracji na mailu, no może 99% :D Synchronizacja latania i szczelania perfekcyjna. Zostało do zrobienia troche wiecej map, konfiguracja jakiś npc, szczelanie bo pociski lecą ale nic nie robią jak na razie, exp i ekonomia, niemniej jednak wypuszcze już wersje alpha do zarejestrowania się i polatania troche :D Zainteresowanych gierą zapraszam nadal do subowania #infiniteuniverse oraz #
Changelog #infiniteuniverse
Prace nadal idą, system rejestracji nowych kont jest zrobiony co prawda jeszcze muszę dać warunek żeby nie dało się tego samego nicka zarejestrować 100 razy ale to chwila roboty, ogółem działa. System logowania miał błąd taki że dało się wejść do gry nic nie wpisując w pole loginu i hasła to też już naprawione. Nawet grafik mi się znalazł do pixelartu :D #wexgames
źródło: comment_phwQuN3tkaR56az1Qt82elqaSINzLkQW.jpg