Wpis z mikrobloga

Dlaczego moje instancje gameobiektu nawet jak mają prywatne pola to się dzielą wartością? Chce zniszczyć gameobject po 10 kliknieciach (czyli zmniejszam currenthealth o 1) i z pierwszym sie udaje ale każdy kolejny sie niszczy po 1 kliknieciu.... jest jakiś sposób dobry sposób identyfikacji? Chodzi o to żeby każdy się niszczył po 10 #unity3d #gamedev
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MrFisherman:

hit.collider != null - tutaj sprawdzasz czy trafiłeś w collider, ale nie ma znaczenia w który, czyli klikając w którykolwiek collider zmniejszasz hp wszystkich instancji

możesz użyć GetComponent do tego ->
  • Odpowiedz