@TrueGrey: Boże, gość zrobił 18-minutowy devlog o swojej grze, który pełen jest informacji, a ty uwziąłeś się na Dungeons & Dragons. Tak, nazwa jest myląca, ale ignorujesz zupełnie całą pracę autora, skupiając się wyłącznie na nazwie, jakby luk_g miał pod nią swoją grę na Steamie wydawać.

@luk_g dobra robota, bardzo mi się podoba twoja praca :) choć stale według mnie jest trochę zbyt ciemno.
Proceduralne generowanie terenu #madfractal #gamedev #unity3d
trochę #tworczoscwlasna
(w komentarzach jeszcze dwa gify)

Odsyłam do moich profili, na których jest więcej ciekawych rzeczy:
- twitter https://twitter.com/LukGameDev
- youtube https://www.youtube.com/channel/UCD4zBy-bxuTdt3UUMowjcaA

Niedawno dodałem discorda: https://discord.gg/s536z5Y
luk_g - Proceduralne generowanie terenu #madfractal #gamedev #unity3d
trochę #tworcz...

źródło: comment_1582546191aYVTQ06HZJQtvC8tiYggGt.jpg

Pobierz
@luk_g: ogólnie mi się podoba, wszystko jest spoko, tylko nie podoba mi się to, jak ciemno jest w tych wszystkich gifach od ciebie. Wszystko jest tak bardzo ciemne i szarobure, że zlewa się strasznie i przynajmniej dla mnie jest to dość nieczytelne. Ten ostatni gif jest już lepszy, w grze ma być jakiś cykl dnia i nocy?