Możecie już obejrzeć Devlog #6
Dużo zmian - nowe poziomy, punkty doświadczenia i levelowanie, skill tree, pickupy i miksturki życia, nowe skille, nowi przeciwnicy i więcej.
#madfractal #gamedev #gry
luk_g - Możecie już obejrzeć Devlog #6
Dużo zmian - nowe poziomy, punkty doświadczen...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TrueGrey: Boże, gość zrobił 18-minutowy devlog o swojej grze, który pełen jest informacji, a ty uwziąłeś się na Dungeons & Dragons. Tak, nazwa jest myląca, ale ignorujesz zupełnie całą pracę autora, skupiając się wyłącznie na nazwie, jakby luk_g miał pod nią swoją grę na Steamie wydawać.

@luk_g dobra robota, bardzo mi się podoba twoja praca :) choć stale według mnie jest trochę zbyt ciemno.
  • Odpowiedz
@luk_g: ogólnie mi się podoba, wszystko jest spoko, tylko nie podoba mi się to, jak ciemno jest w tych wszystkich gifach od ciebie. Wszystko jest tak bardzo ciemne i szarobure, że zlewa się strasznie i przynajmniej dla mnie jest to dość nieczytelne. Ten ostatni gif jest już lepszy, w grze ma być jakiś cykl dnia i nocy?
  • Odpowiedz
Wrzuciłem devlog #4 #madfractal #gamedev
Główne zmiany to proste modele 3d przeciwników wraz z animacjami oraz nowe i ulepszone tereny
W komentarzach dodaję screenshoty i gify
luk_g - Wrzuciłem devlog #4 #madfractal #gamedev
Główne zmiany to proste modele 3d p...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach