Wpis z mikrobloga

#unity #programowanie

dobra szybkie pytanie tutaj, bo nie chce mi się czekać 12h na odpowiedź na unity.answers:

mam zrobioną prostą aplikację server-client w unity3d. uruchamiam server na komputerze. uruchamiam clienta na androidzie i android się nie łączy z serverem. natomiast jak uruchomię clienta na komputerze, to wszystko dobrze się łączy i działa. w czym problem?
  • 16
@oh_boiii: No to pewnie to któryś z tych 999 innych powodów.
Porównaj ustawienia sieciowe na maszynie z serwerem i Andkiem. Sprawdź cz brama i maska są takie same.
Ten serwer/andek to na wirtualce postawiony? Połączenie jest ustawione na mostkowane?