Przebieg oraz wynik tworzenia obrazu postaci Miłki z mojej gry. Miłka przejawia różne uczucia w czasie rozmów z nią, tu widoczne jest zakłopotanie. :)

Gra zyskała też nową nazwę - Słowica.
Jeśli chcecie, możecie śledzić tag gry #slowica :)

#gamedev #tworzeniegier #krita
Filopuk - Przebieg oraz wynik tworzenia obrazu postaci Miłki z mojej gry. Miłka przej...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Postępy w grze - dodałem chatę zielarza, powoli ją zapełniam ()
Niesamowite jest dla mnie widzieć to, jak gra się rozwija. Zanim zacząłem pracować nad tym projektem, miałem wielkie kłopoty z zapałem, utrzymaniem uwagi. Teraz wiem, że jestem wartościowy i mogę stworzyć coś ciekawego. Wspaniałe uczucie. Życzę go każdemu! :)

#gamedev #tworzeniegier #indiegamedev
Filopuk - Postępy w grze - dodałem chatę zielarza, powoli ją zapełniam (。◕‿‿◕。) 
Nie...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Filopuk: do ukończenia 10 razy ten zapał stracisz dlatego warto sobie teraz zapisywać na boku (np na trello) jakieś mniejsze taski do zrobienia (w stylu "dodać ognisko w namiocie nr 5") i jak będziesz miał gorszy dzień to wrócić do czegoś takiego żeby się to dało skończyć w godzinę albo mniej

Ale uczucie super i gra też fajnie zaczyna wyglądać - gratulacje!
  • Odpowiedz
#programowanie #programista15k #tworczoscwlasna #gry #pcmasterrace #tworzeniegier #unity #unreal #eeeeeeeeeeeeeee
Mam pomysł na fajną gierkę o górnikach ale nie umiem programować ani animować! Jedyne co potrafie to używać prostych kreatorów graficznych do FPS! Pomożecie mi? ()
DziecizChoroszczy - #programowanie #programista15k #tworczoscwlasna #gry #pcmasterrac...

źródło: comment_1613879764g0TWWHAkPekmgBY3iI4S5C.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@harnasiek: Według mnie w tej książce nic nie ma. Taki tutorial jak zrobić coś, żeby w ogóle działało. Drugiej części również nie polecam.
Na początek polecałbym "Mike Geig - Przewodnik projektanta gier" tylko kup sobie najnowsze wydanie, bo dużo się zmienia. Ewentualnie "Hocking Joseph - Unity w akcji", tylko nie wiem czy są aktualne wydania tej pozycji.
Z samych książek też raczej nie nauczysz się ekstra programować. Eksperymentuj, oglądaj tutoriale
  • Odpowiedz
Dosyć nietypowe pytanie, marzy mi się zrobienie swojej własnej gry, oczywiście żadne AAA, a nawet żadne 3D, ot typowy turowy slasher o posmaku japońskim, coś w stylu Mana Khemia:Student Alliance (bardzo fajna gierka na PSP, polecam)

Nie mając praktycznie żadnego doświadczenia/umiejętności z tworzeniem gier (nie licząc pisania skryptów w .Lua) który silnik byłby dla mnie najlepszy? Jak się do tego zabrać? Jakieś porady na początek?

Zapraszam do dyskusji ( ͡° ͜
V.....m - Dosyć nietypowe pytanie, marzy mi się zrobienie swojej własnej gry, oczywiś...

źródło: comment_1597048211Y4hOcgHbigmbfJD9xU4m5s.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam pytanie, czy macie polecić jakieś materiały, książki gdzie mógłbym liznąć podstawy tworzenia gier, głównie w javascript?

Chodzi mi o takie zagadnienia bardziej związane z fizyką, czyli np. detekcja kolizji, głównie chodzi mi o wprowadzenie teoretyczne i kierunek w którym się uczyć.
Najlepiej po polsku ;)

P.S teraz wiem, że trzeba było się jednak uczyć fizyki ;)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Taka wyłapana przeze mnie ciekawostka o #cyberpunk2077, twórca gry "hand made hero" wspomina Cyberpunka w swoim streamie (w którym tworzy cały silnik do jego gry od zera) i opowiada dlaczego ta gra nie będzie różnić się od innych tego typu, oraz o ich silniku i prawdopodobnym powtarzalnym gameplayu jak w asteroids z lat 80'tych "Naciskasz przycisk i wystrzeliwujesz pocisk który udeża w coś i to niszczy" (takie uproszczenie), opowiada
djzidane - Taka wyłapana przeze mnie ciekawostka o #cyberpunk2077, twórca gry "hand m...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gohagohatrzyzlote: Jest to sposób na nie płacenie licencji, tylko po co? UE się nigdy nie interesowałem, ale to na pewno nie jest tak, że jak zarobisz ponad bańkę to Ci zabierają nadwyżkę, po prostu wtedy chyba jakiś procent lekki oddajesz im?
  • Odpowiedz
Cześć :) Od jakiegoś czasu pracuję nad swoją grą, a podczas poszukiwania odpowiednich ustawień shaderów zrobiłem poniższy zrzut ekranu. Model bramy zamkowej jeszcze nie jest w pełni gotowy, wymaga dorobienia okiennic i dodania oraz poprawienia wszystkich tekstur, ale postanowiłem podzielić się tym obrazkiem tutaj i zapytać co o tym myślicie :)

#tworzeniegier #gamedev #unity3d #tworczoscwlasna
Filopuk - Cześć :) Od jakiegoś czasu pracuję nad swoją grą, a podczas poszukiwania od...

źródło: comment_2zSJsD5OFCndBxgDFTjxe0qbybkell0K.jpg

Pobierz
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z racji tego że niedługo wyjdzie wersja 3.1 silnika Godot Engine, byłoby fajnie gdybyśmy dokończyli tłumaczenie programu(71,3%) oraz dokumentacji(22,6%) co z pewnością pomogłoby to zwiększyć grono użytkowników tego świetnego, otwartoźródłowego silnika do tworzenia gier.

Tłumaczenie dokumentacji
Tłumaczenie programu
Polska strona dokumentacji

  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach