#obsidian kończy współpracę z My.com/MailRU i zostaje odsunięty od prac nad #armoredwarfare .

Obsidian i wydawca posiadali odmienne wizje odnośnie tego w jakim kierunku powinna rozwijać się gra (Obsidiani mieli ambitne plany i chcieli, by gra ta była czymś więcej niż kolejnym klonem World of Tanks, wydawca pragnął klona na tyle tylko odmiennego, by nie było pozwu).

Warto wspomnieć, że Armored Warfare skupiało największy zespół pracowników firmy spośród wszystkich
wielooczek - #obsidian kończy współpracę z My.com/MailRU i zostaje odsunięty od prac ...

źródło: comment_Q77erRch73F4uN6hhl4Vy79XekLCW1yi.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kampania Obsidianu to jakieś szaleństwo. Zebrano już 2.5 mln $ a zbiórka trwać będzie jeszcze przez dwa tygodnie. Sporo będzie rzeczy dodanych - grafika w załączeniu i link do źródła po więcej informacji dla zainteresowanych: https://www.fig.co/campaigns/deadfire.

Nowy cel na poziomie 2.8 mln dolarów ma podnieść maksymalny poziom postaci do 20 poziomu, dodać kolejne pod-klasy dla każdej klasy i muzykę wykonaną przez orkiestrę, warto posłuchać próbki ich możliwości: https://youtu.be/42MrMZ32yEc?t=92 !

Z innych
Lisaros - Kampania Obsidianu to jakieś szaleństwo. Zebrano już 2.5 mln $ a zbiórka tr...

źródło: comment_WdfrH6VicFqbJ95UxS3DJ3gaU6VftIws.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: W dwójce już jest, ale nie polecam bez przejścia gry. Wykorzystuje mapy z kampanii i od razu jest dostęp do wszystkich bohaterów, których normalnie poznajesz w trakcie historii. 40 walk, z czego 8 ma możliwość drugiej bitwy, to jest wyzwanie. Ponadto wprowadzono ostateczną śmierć, limit czasu na ruch i limit powtórzeń bitwy, jeśli coś poszło nie tak - jest duuużo ciężej. A najlepsze jest to, że mimo tak ogromnej
  • Odpowiedz
W PoE będę chyba musiał w końcu zagrać, zobaczyć skąd taki szum, chociaż opinie jakoś odstraszają.


@sejsmita: Bierz poprawkę na to, że wiele nieprzychylnych opinii pochodzi z okresu tuż po premierze gry, gdy ta była jeszcze wyraźnie niedopracowana i brakowało szlifów (mityczne kokosy z Kickstartera wyczerpały się za szybko). Co prawda patche nie naprawiły treści, która pozostawiała i pozostawia wiele do życzenia, ale mechanicznie bardzo na plus- gra w końcu działa
  • Odpowiedz
@wytrzzeszcz w herezji horusa z tego co pamiętam, ale czytałem kilka lat temu, w wolnym czasie od bitek chodzili w togach czy coś w ten deseń, w jakimś komiksie też widziałem ich w czymś podobnym
  • Odpowiedz
@dzeksondzekson: Ja bym wczytał, ale ogólnie to się nie przejmuj, bo zadanie z aurelian outpost było dla mnie najtrudniejszym w całej grze. Spędziłem na nim chyba ze 4 godziny ciągłego bicia, wczytywania, różnych opcji ataku itd. Ale warto było, bo loot był przedni i już przez całą dalszą grę nie musiałem się zbytnio napocić. Gra jest o tyle genialna, że nie da się poznać całej historii jedną postacią. Ja przeszedłem
  • Odpowiedz
Aha, bym zapomniał, czemu właściwie wróciłeś do miasta zamiast załatwić wszystkich od razu? Za mało HP? Od tego są maści (healing salves) żeby nie musieć latać co chwilę do lekarza/znachora.
  • Odpowiedz
@JanuszKek: Powiem tak, generalnie AŻ TAK zła nie jest jakby niektórzy ją widzieli. W stanie faktycznym nie dorasta do pięt po prostu poprzedniczce i za to się jej najbardziej oberwało.
@hasziszija: Od inkwizycji to większość rzeczy jest lepsza.
  • Odpowiedz
@JanuszKek: IMO towarzysze są najmocniejszym punktem DA2. Główną wadą: powtarzalne lokacje, jak tu już wiele razy zostało wspomniane. Fabuła nie jest aż tak rozbudowana i wciągająca jak w DA:O, ale wciąż jest niezła. Na pewno warto dać temu tytułowi szansę, zwłaszcza jeśli faktycznie nie kosztuje już zbyt wiele.
  • Odpowiedz
Tutaj można spokojniej chyba porozmawiać. To co sądzicie o liście z RPGC?

Jeżeli chodzi o mnie, to sama lista jest całkiem niezła. Liczyłem na pierwsze miejsce Wiedźmina, bo wtedy drama w komentarzach na Codexie była gwarantowana i nie zawiodłem się. Przeczytałem je i co się uśmiałem, to moje xD

Co do reszty listy:
* pierwsza piątka bardzo mi się podoba
Lisaros - Tutaj można spokojniej chyba porozmawiać. To co sądzicie o liście z RPGC? 
...

źródło: comment_pPodOGi24n932fksK4nRDyqPIK3XAzeN.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Co do tych gatunków to nic dziwnego, bo np. powiedzieć, że Fallout 4 to słaby cRPG to jak powiedzieć, że Burnout to słaby symulator. To oczywiste bo Fallout jest FPSem tylko z elementami cRPG takimi jak rozwój postaci, jakieś tam dialogi, loot itd a nie odwrotnie.

Co do zaskoczeń to, zdziwiłem się, że Shadowrun: Dragonfall został o tyle lepiej oceniony od poprzedniej części a w moim odczuciu nie zmieniło
  • Odpowiedz
@Lisaros: Lista ciekawa, ale mieszanie RPG-ów z roguelike'ami, dungeon crawlerami i hack n slashami nie ma wg mnie sensu. Jak porównać Wiedzmina 3 z takim np. Crypt of the Necrodancer, który praktycznie fabuły nie ma i bliżej mu do gry muzycznej.

Mam wrażenie, że trochę zbyt dużą miłość do czytania tekstu mają ankietowani i chyba wciąż siedzą w latach 90. Nie sądze, że dobry erpeg to taki, który wymaga ode
  • Odpowiedz
@zebatykocur: Rzędna przedstawia jaki procent głosujących grało w daną grę, a odcięta oceny. Na RPG Codex action RPG raczej nie cieszą się wielką popularnością (wyjątkiem jest Dark Souls) i sporo osób zwyczajnie nie grało w D3, a ci co grali się rozczarowali. Najwyżej z gier tego typu został oceniony Grim Dawn (30 pozycja).
  • Odpowiedz
Przeczytałem sobie recenzję #underrail na RPG Codex i zaraz potem własny wpis o tej grze i nasunęło mi się kilka przemyśleń.

Zgadzam się, że gra w dużej mierze skupia się na niesieniu frajdy z eksploracji, a system oddities w tym mocno pomaga. Ale - wcale nie jest tak różowo. Po pierwsze jak już się wszystko zwiedzi za pierwszym razem, to w kolejnych przejściach gra pod tym względem bardziej irytuje. Przede wszystkim brakuje mapy.
Lisaros - Przeczytałem sobie recenzję #underrail na RPG Codex i zaraz potem własny wp...

źródło: comment_DhaiIRVanyxaMXMQ1BvZnJUJtSaQ6YKj.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Nie miałem problemów na arenie. Właściwie tą postacią nie miałem problemów, to był typowy glass cannon. Jak coś nie szło po mojej myśli to zamiast walić serią, rzucałem jakieś pułapki, a potem waliłem serią. :)
Nie pamiętam już konkretnie, ale z wędkowania było kilka fajnych składników. Wiem, że chodziłem po bajorach i szukałem specjalnych gatunków. Też w niektórych można było złowić fajny sprzęt.
  • Odpowiedz
@Mesk: Po pierwszym takim mimiku zawsze najpierw leciał atak z całej pety w skrzynie, żeby się upewnić ( ͡º ͜ʖ͡º) Poza tym jak sie chwile przy takiej skrzynce postoi to widać jak oddycha :D
  • Odpowiedz