PRZECZYTAJ PROSZĘ
Twoja sytuacja :
Jesteś naukowcem wysłanym na misję kolonizacji marsa, 9 miesięcy temu wylądowałeś.
Sytuacja na ziemi:
Mamy rok ~2080, roboty, Sztuczna Inteligencja i takie tam.
Rok temu terrorystom o------o i zorganizowali wirusa mogącego zabić dowolną istotę, okup wzięli ale wirus s--------ł z klatki.
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wytrzzeszcz: Czy jestem jedynym żyjącym człowiekiem we wszechświecie?
Co robią maszyny? Nie zakładają własnej cywilizacji? Jeżeli to sztuczna inteligencja…
Na początek eksperymentuję odtwarzając pojedyncze sztuki znanych mi zwierząt.
Tworzę też jednego człowieka, który będzie moim uczniem i będzie kontynuował dzieło gdy mnie zabraknie.
Wybieram gatunki o stosunkowo krótkiej długości życia i szybkim rozmnażaniu (np króliki).
Odtwarzam cały gatunek, ale zamykam go na niewielkim obszarze (najlepiej wyspie, ale może też być teren ogrodzony odpowiednio
  • Odpowiedz
mam #pytanie dlaczego podczas gdy w świecie:
#metro2033 mimo że jest tylko 20 lat po wojnie, zasobów w opór za mało czuć ogarniętą przebudowę Metra
#neuroshima 30 lat po Wojnie jest w stanie ogarnąć sobie małe państwa a poziom życia coraz bardziej przypomina pionierów na ziemi Amerykańskiej a nie szczury po wojnie.
to w #fallout 200 - 300 lat po wojnie Szałasy z drabinkami
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wytrzzeszcz: w falloucie masz rozbudowane metropolie przeciez (nr,vc), miasteczka i wiochy z gowna ulepione. obecnie tez tak jest, zwlaszcza w afryce miasta i lepianki. scenariusz realistyczny jak dla mnie bo rozwoj zalezy glownie od dostepu do technologii
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 2
@sejsmita No, ciekaw jestem też Twojej opinii, bo Ty chyba częściej klikasz w takie turówki, a moje doświadczenie to głównie Heroes of Might & Magic 3 oraz parę rpgów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
via Android
  • 2
@Lisaros Nie kwestionuję powyższego. Nie widzę jednak w Shadowrunie niczego, co by plasowało go bliżej crpg sensu stricto. Nacisk na walkę jest identyczny, tyle że walka jest, hm, casualowa :)

Nawiasem, przypomniało mi się - w SR świetne było rozgrywanie walk na dwóch płaszczyznach, tj. w realu i cyberprzestrzeni. Kiedy było to fabularnie uzasadnione i rozgrywane równolegle, dawało bardzo ciekawy, oryginalny efekt. Mam nadzieję, że wykorzystano ten motyw również w SD.
  • Odpowiedz
Wywiad z jednym z najlepszych i najbardziej doświadczonych tłumaczy gier komputerowych, Januszem Mrzigodem, doktorem nauk chemicznych, zwycięzcą Wielkiego Finału 1 z 10 (i weteranem tego teleturnieju, występował w nim przynajmniej 4 razy):
http://polygamia.pl/quot-w-cywilizacji-2-zrobilem-z-bizonow-zubry-to-byl-blad-quot-rozmawiamy-z-januszem-mrzigodem-weteranem-polskich-lokalizacji/

#ciekawostki #gry #pcmasterrace #rpg #1z10
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej wszystkim!

Od ponad 2 lat wraz z trzema magikami (jeden od grafiki, drugi odpowiedzialny za #programowanie + od niedawna młody i utalentowany kompozytor) działamy nad naszą pierwszą poważną grą - Sapu. Jest to magiczna gra akcji RPG o mrocznym klimacie, która udowadnia, że czasami ucieczka też może być rozwiązaniem :)

Niedawno weszliśmy na Steam Greenlight, gdzie możecie sprawdzić trailer, obejrzeć kilka zrzutów i przeczytać trochę więcej na temat gry. Jeśli Wam
sprajtowy - Hej wszystkim!

Od ponad 2 lat wraz z trzema magikami (jeden od grafiki...

źródło: comment_nxSWSYooedzE9DrF9tA4Wm4ZgWNPvvMx.gif

Pobierz
  • 49
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sprajtowy:
helped his parents on everyday duties. <- with everyday duties (zwrot to: help somebody with something)
a peacefully mountainous area with the forest near a house. <- "a peaceful, mountainous area with a forest near their house." (spokojna, górzysta okolica a nie spokojnie górzysta + pomieszane a/the)
Sapu was venturing deep into the forest, to collect mushrooms <- "Sapu would venture deep into the forest to collect mushrooms" albo
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Forteca Żalu i mające tam miejsce cut-scenki nawet dzisiaj wywołują u mnie ciarki.

BTW. Nie-Sława to jedyna postać z kompanów, która była w stanie choć trochę zranić Wiekuistego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Zbiórka na papierowego rpga postapotechnofantasy. Już ufundowana, teraz dobijają progi

Afterglow RPG to opowieść o świecie zniszczonym przez apokalipsę. Nie jest to jednak zwykły świat. Wyobraźcie sobie uniwersum fantasy pełne smoków, rycerzy, elfów, krasnoludów i magów. Wyobraźcie sobie też jak świat ten przeobraża się wraz z upływem czasu. Mijają kolejne stulecia i epoki. Renesans, Oświecenie, Wielka Rewolucja Przemysłowa zapoczątkowana w krasnoludzkich miastach...

Świat rozwinął się do poziomu, który my znamy z końca XX wieku.
jast - Zbiórka na papierowego rpga postapotechnofantasy. Już ufundowana, teraz dobija...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jast: Fajna koncepcja, troche pachnie shadowrunem który zamiast skręcić w stronę mroków cyberpunka postanowił że lepiej będzie być falloutem :D

Polska wersją językowa? Planujecie tłumaczenie na angielski?
  • Odpowiedz
Afterglow RPG


@jast: Bosz dalej sie jarasz tymi papierowymi rpg... ja już dawno to zarzuciłem... po grze w Mass Effect Andromeda czuje że nie tylko nie umiem już fizycznie kochać drugiego człowieka ale też grać w papierowe rpg bo nic z tych rzeczy nie jest już dla mnie takie samo

a co do świata to podoba mnie sie że so dworfy <3
  • Odpowiedz
@vg24_pl: Widzę nadchodzi artykuł sponsorowany, a to zwyczajny skok na kasę ze strony Beamdoga, do tego te pasożyty wprowadzają w błąd i przywłaszczają sobie zasługi Black Isle. To już Bethesda się lepiej zachowuje i Black Isle/Interplay jest wspomniany w przypadku Fallout 1 i F2.

http://www.wykop.pl/wpis/23036227/na-obrazku-nizej-znajdziecie-porownanie-planescape/
http://www.wykop.pl/wpis/23008897/jak-mnie-zbanuja-na-wykopie-to-wroce-jako-beamdog-/
http://www.wykop.pl/link/3666789/beamdog-wyda-planescape-torment-enhanced-edition/
  • Odpowiedz
@Ercefet: @Bethesda_sucks: Powiem tak - mamy mały serwis, ale nigdy nie bałem się, ani nie naciskałem innych recenzentów na pozytywne ocenianie gry, lub przymykanie oka na błędy, żeby przypodobać się wydawcy. Jeśli ktoś się obrazi ze względu na zła ocenę, świadczy to tylko o jego profesjonalizmie. W większości w wydawnictwach pracują ludzie "z branży", byli recenzenci, osoby które zjadły zęby wcześniej w mniejszych lub większych serwisach. Są profesjonalistami
  • Odpowiedz
@streetpunkpl: Sam gameplay jest co najwyżej przyjemny. Jest trochę frajdy w próbowaniu kombinacji umiejętności bo dostajemy około 10 i możemy je ze sobą łączyć. A jak zaczniesz nową grę plus to dostaniesz kolejny zestaw i dopiero wtedy zaczyna się zabawa bo możesz mieć umiejętność i dołączyć do niej identyczną umiejętność jako wspomagasz. Zazwyczaj daje to super efekty.

Styl graficzny i muzyka to dla mnie 10/10. Serio.

A jeśli chodzi o fabułę to
Elec - @streetpunkpl: Sam gameplay jest co najwyżej przyjemny. Jest trochę frajdy w p...
  • Odpowiedz
W wolnym czasie piszę małego #rpg w świecie post-apo na urządzenia mobilne i przeglądarki desktopowe i udało mi się dzisiaj wrzucić go na serwer (kartofel?). Obecnie jestem gdzieś we wczesnej fazie alfa, kilku kluczowych rzeczy jeszcze brakuje, aby mieć gotowy produkt, ale można już klikać i kombinować. Do tej pory w szczytowym momencie było dwóch użytkowników (ja z bratem) i serwer wytrzymał ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dajcie znać jak
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kamil-rykowski: Powoli, na razie ogarniam frameworki. Backend Node + Pomelo front w tym momencie Babylon. Ja targetuje w rozbicie backendu na kilka serwerów dlatego właśnie load balancing mnie zainteresował. Więc ciekawe, że digital daje jakiś moduł do tego, muszę to ogarnąć może oszczędzi mi roboty na start a i tak myślałem nad ich serwerami ;)
  • Odpowiedz
Witaj, przygodo! Dzięki, @Bethesda_sucks za Dungeon Rats!

Wygląda na to, że:
* gra ładnie współpracuje z Linux/Wine (wymaga d3dcompiler43 i devenum_), mam tylko drobne artefakty na styku ścian, identycznie jak raportują inni linuxiarze w WineHQ
* praca kamery to tragedia albo ja nie umiem jeszcze nią komfortowo kręcić; potwierdza się teza, że trzeci wymiar w #crpg to przekleństwo ;)
* samouczek dość klarownie wykłada zasady zabawy, ale złożoność rozgrywki wygląda
kurp - Witaj, przygodo! Dzięki, @Bethesda_sucks za Dungeon Rats! 

Wygląda na to, ż...

źródło: comment_b93kQaZMaXkrKf8lrSTsyGolnBk3AM4I.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kurp
Do sterowania kamery trzeba się przyzwyczaić, najprościej nią sterować przytrzymując MMB (środkowy przycisk myszy, przeważnie scroll button). Można też przytrzymując CTRL i najeżdżać na brzegi ekranu, ale nie daje to aż takiej kontroli.

A alchemia i rzemiosło (widzę, że grasz w oryginale jednak, w sumie słusznie jeśli masz zamiar grać później w AoD) są bardzo istotne, ale akurat w DR można wykorzystać kompanów do tych celów.

@NormanCroucher: Pisałem
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@Bethesda_sucks Jeszcze się nie zdecydowałem. Kamera mi spod myszki właśnie uciekała, chyba wolę WSADQE. A z alchemią i rzemiosłem tak podejrzewałem, bo sprawdzany jest chyba najsilniejszy parametr w drużynie, a że obowiązuje ścisła specjalizacja (gra ostrzega na dzień dobry, że nie wybacza przepieprzania punktów i nie respektuje żadnych kompromisów), to sprawa wydaje się przesądzona. Bałem się natomiast, że nic sensownego i tak się nie da samemu sporządzić, bo najlepsze parametry i
  • Odpowiedz