Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

radeonsi jest pierwszym otwartym sterownikiem obsługującym #opengl 4.3. Od dziś nie powinno być #gry na #linux która nie zadziała na otwartym #amd z powodu zbyt niskiej wersji OpenGL. Generalnie OpenGL4.3 był wymagany przez gry portowane przez Feral, chodziło chyba o obsługę "compute shader" https://mesamatrix.net/ https://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/docs/GL3.txt?id=464cef5b06e65aa740704e4adac68b7f5fee1b88
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#opengl #programowanie #grafika #computeshader #shadery #shader

Cześć ogarnia ktoś opengla i compute shadery? Mam problem z teksturą. Chcę użyć tekstury (image2D) do przechowywania pozycji punktów. Tzn chce użyć image2D jako tablicy dwuwymiarowej przechowującej vec4.
Jeśli komponent .w ==1 punkt będzie narysowany na zielono, jesli .w==0 to punkt będzie na czarno. Positions[ ] są już wypełnione punktami układającymi się w kwadrat. I
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JoeBlade: ASD jak zawsze świetne. Nie do końca zgadzam się jednak z tą optymalizacją. Optymalizacja zawsze dotyczy jakiegoś aspektu. Można stawiać na wielkość pliku wynikowego, można optymalizować kod pod słabe karty graficzne i małą ilość ramu.

Programowanie za pomocą shaderów i wyjście z fixed pileline trochę zmieniło to jak bardzo można dziś optymalizować pod względem ilości kodu. W zasadzie można tworzyć całą grę w shaderze :)
  • Odpowiedz
@JoeBlade: demko zajebiste, ale czasami potrafi ostro przymulić i gubić klatki, więc z tą optymalizacją bym się nie rozpędzał. i5-3570k + GTX970, więc generalnie powinno z---------ć. :D Swoją drogą, dużo wcześniej wyszło "Agenda Circling Forth", w podobnym klimacie (no i palce przy tym maczało Fairlight). No ale ASD to ASD, klimat ich dem jest nie do podrobienia.
plnk - @JoeBlade: demko zajebiste, ale czasami potrafi ostro przymulić i gubić klatki...
  • Odpowiedz
@kuhwa: SOIL (Simple OpenGL Image Library) - jedną funkcją wczytasz i wyślesz karcie teksturę do użycia, a potem tylko do shadera przesłać uv'ki i używać. Sam tego używałem dzisiaj. Swoją drogą, patrząc po opisie, nie jesteś czasem z AEI?
  • Odpowiedz
właśnie przyszedł mail żeby zobaczyć nową stronę OpenGL... boję się co znowu namieszali, pewnie dokumentację usunęli albo sprawili że nie da się do niej dostać inaczej niż z backupa na dysku... #strach #hejt #programowanie #opengl
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#grafika #grafikakomputerowa #3d #opengl #pomocy

Witajcie, potrzebuje dziś waszej pomocy w korzystaniu z wujka google, ponieważ nie mogę znalezć żadnych modeli 3d które zawierały by pełne lokacje. Nie potrzebuje pojedynczych budynków, a pełne lokacje ponieważ chcę połączyć kilka w jedną całość. Wiecie może gdzie mógłbym coś takiego znaleźć? Poszukuję DARMOWYCH modeli.

Z góry dziękuję. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kamil062: ten kurs był dobry 10 lat temu, dzisiaj z połowy z tych rzeczy się nie korzysta, chyba że amatorsko.

@SantaKlauz:na początek ostatnie wydanie "OpenGL-Księga experta". Do shaderów na początek "Addison-Wesley,.OpenGL.Shading.Language.(2004).DDU.ShareConnector", potem oficjalna dokumentacja OpenGL.
  • Odpowiedz
potrzebuję eksperta od #opengl #cpp albo ogolnie #informatyka
jakie są typy parametrów używane w poszczególnych shaderach?
czytam wykład i strony w sieci i już całkiem głupieję, help!
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, dawno nie robiłem żadnych projektów, a teraz mam trochę czasu wolnego, chętnie bym coś ciekawego pokodził. Język to C++, ew. z OpenGLem itp. Tematyka to narzędzia, biblioteki do czegoś albo gry. Macie jakiekolwiek pomysły? Poziom zaawansowania tak ~prostej gry 3D sprzed ~15 lat, nie żadne tetrisy czy kółko i krzyżyk, ale też nie jakiś hardcore :) Projekt dla zabawy, bo jakoś ostatnio nie miałem pomysłu i chęci na programowanie. Może też
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki mam zrobić program na zajęcia z grafiki. Program ma, wykorzystując opengl + glut, wyświetlić trójkąt Sierpińskiego i mam taki podstawowy problem nad którym się już chwilę głowię i nie mogę wymyślić:
Jak mam narysować trójkąt równoboczny?
Jak uzyskać współrzędne punktu znajdującego się w połowie boku trójkąta?
i to nad czym się jeszcze nie głowiłem ale też będzie problematyczne jak tego nie wiem:
Jak wyciąć trójkąt z trójkąta?
#programowanie #
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach