Wpis z mikrobloga

@kamil062: ten kurs był dobry 10 lat temu, dzisiaj z połowy z tych rzeczy się nie korzysta, chyba że amatorsko.

@SantaKlauz:na początek ostatnie wydanie "OpenGL-Księga experta". Do shaderów na początek "Addison-Wesley,.OpenGL.Shading.Language.(2004).DDU.ShareConnector", potem oficjalna dokumentacja OpenGL.