@Dobrowoj: Nie bardzo. Moduł sieciowy do HoTA to autorski projekt twórców hota, który jest wstrzykiwany w oryginalny silnik gry. Na fonie by to odpalić musiałbyś odpalić dosłownie oryginalną grę z windowsa by to zadziałało. Przez żadne VCMI niestety to nie przejdzie.
  • Odpowiedz
Osobiście uważam że piątka wyszła najlepiej pod względem balansu. Nie ma tam nadmiaru zbędnych umiejętności w przeciwieństwie do poprzedników. Grając Lochem idziemy w magię zniszczenia, Przystanią w magię światła i praktycznie każda frakcja jest z jednej strony unikalna a z drugiej strony w 99% przypadków trzymamy się sztywnych standardów. W dwójce balans to jeden wielki xD gra na androida w czasie jazdy zajebista ale strzelcy padają po każdym oblężeniu, chłopi na starcie,

Najbardziej zbalansowana odsłona to:

  • Homm I xD 2.7% (2)
  • Homm II 1.4% (1)
  • Homm III 58.9% (43)
  • Homm IV 8.2% (6)
  • Homm V 20.5% (15)
  • Homm VI 0% (0)
  • Homm VII 1.4% (1)
  • Homm VIII (pozdro dla kumatych) 6.8% (5)

Oddanych głosów: 73

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Skorvez_957_: HOTA ładnie zbalansowal nekro i zamek tez, dodał więcej fajnych ficzerow, bo widzę ze Twoja ocena trójki jest conajwyzej z Shadow of death
  • Odpowiedz
@Lefty: Nekro oczywiście jest OP, pierwsze walki mogą być ciężkie, bo brak dobry sztrzelców i szybkich jednostek. Nie bez powodu zawsze było banowane na turniejach i w Hota musieli osłabić nekromancje o połowę.
  • Odpowiedz