#homm3 #hota #gry Pograłem wczoraj ze dwie godzinki Bulwarkiem, i podoba mi się. Widok miasta klimatyczny, ludzie narzekają, że graficznie odstaje, ale dla mnie spoko. Muzyka miasta też fajna, szybko wpada w ucho i jest ładna. Jednostki ciekawe, chociaż nieograniczony teleport dla reszty armii od ulepszonego Jotunna wydaje się przegięty (do tego ma -2 do speeda jednostek latających wroga). Chociaż z drugiej strony brak jednostek latających
@Kryspin013: twórca HD moda i Hota Crew ściśle ze sobą współpracują, ale to osobne "byty". wszelkie zmiany interfejsu może wprowadzić tylko ten pierwszy i to od niego zależy czy i kiedy się coś takiego pojawi
Nowy zameczek w #homm3 ograny i jest dobrze ze wskazaniem na b. dobrze. Brak lataczy, ale mamuty są OP Jeśli chodzi o obronę. W praktyce ustawienie kilku mamutów wokół elfów i wozu z amunicją pozwala na wygrywanie. Choć nie wszędzie i nie zawsze. Nie mam jeszcze metody na oblężenia silnie bronionych miast, ale i z tym sobie w końcu poradzę.
Nie byłem fanem Cove, Factory podeszło mi nieco lepiej, ale Bulwark to zupełnie inna klasa. Świetny zamek, interesująca nowa umiejętność (runy), bardzo dobrze wpisujące się w design #homm3 nowe jednostki. W dodatku muzyka, portrety bohaterów - bez jaj, Bulwark wygląda jakby miał być w #heroes3 od zawsze.
Fight for your Faith | L | 160% | Oidana 314 - 1 = 313
Pierwsza mapa w nowym roku (wszystkiego najlepszego herosowe mirki!), i w dodatku pierwsza z nowym zamkiem wprowadzonym wraz z HoTA 1.8.0. Wyjątkowo tym razem taguje też tagiem gry, bo pod koniec opiszę pierwsze wrażenia z nowego zamku. Ale najpierw mapa.
Mapa z sojusznikiem. Problemem są podstawowe surowce, nie ma za wiele drewna i rudy, więc trzeba
@99942Apophis: chłopie po co to sobie robisz i grasz jakieś g---o-mapy ( ̄෴ ̄) hota dodaje sporo nowych map, a i w tym patchu zostały dodane dwie nowe, specjalnie pod bulwark i nowe rzeczy z patcha... z działaniem run chyba nie ma co wyjaśniać jak to działa, bo wszystko jest napisane na screenie, który sam podesłałeś. co do jednostek: 4. ulepszony yeti dubluje efekt run, pod warunkiem że
Wypada z niego 5 gremlinów / chyba 4 jednostki 1 lvl z Forge albo 300 złota. Nic innego stamtąd nie dostałem.
3-5 koboldów, 3-5 gremlinów lub 300-500 złota. przydatne kiedy nie gramy śnieżnym miastem, bo po zdobyciu takiej jednostki możemy z nią biegać po śniegu bez kar ruchu
@Borealny: tak, ale możesz odebrać wojsko nie-śniegowego od głównego bohatera, dać mu tego gremlina i będzie mógł zajść dalej. można w ten sposób zaoszczędzić sporo ruchu, tylko trzeba mieć paru bohaterów w tym miejscu. ewentualnie te gremliny można dać szczurowi-scouterowi, który sobie odkrywa mape i zbiera surowce
#heroes3 #homm3 #hota Prace nad spolszczeniem Bulwarku trwają, tymczasem chłop, który się tym zajmuje, stworzył ankietę dla społeczności, mającą rozstrzygnąć pewne sporne kwestie tłumaczeniowe. Zapraszam do wypełnienia ankiety ( ͡°͜ʖ͡°) Poniżej wiadomość od twórcy spolszczenia:
Tak jak w przypadku Fabryki, w oczekiwaniu na spolszczenie do wersji 1.8.0 przedstawiam Wam krótką ankietę dotyczącą najważniejszych ficzerów dodanych w tej odsłonie Horn of
jeśli mają inicjatywę, rywal ma przekichane szczególnie jak zobaczy Shamany w jednym stacku
@PoProstuFarc: jak zobaczy je w jednym stacku to odetchnie z ulgą. co innego jakby były w wielu stackach i wtedy szanse na zamrożenie byłyby dużo większe ( ͡°͜ʖ͡°)
@fledgeling: tysiące graczy, którzy grają hota od 5-10 lat mówią, że nigdy żadnego trojana nie dostali, ale mogą kłamać. ja bym na twoim miejscu nie instalował, lepiej dmuchać na zimne ( ͡°͜ʖ͡°)
@Rebeliant: szkoda, bo 4 misja to jest coś pięknego - mapa stworzona pod zwiedzanie/ odkrywanie i latanie balonem. i szuka się tam obserwatoriów, które odkryją mapę, żeby można było wlecieć balonem na nowe tereny (。◕‿‿◕。)
@Rebeliant: taki typ mogę sprzedać, że misja 3 robi się prostsza, kiedy grasz pod jeden wielki stack szkieletów (szkieletornia i animator są dostępne). przynajmniej tak było kiedyś, potem robili wiele updejtów tej kampanii, nie wiem czy nadal to działa tak samo
#heroes3 Koboldy nowe maja najgorsza umiejetnosc jaka mozna bylo wykombinowac. +1 zlota Czyli po kupnie takowego trzeba 40 albo 60 dni, zeby zaczal na siebie zarabiac.... Kto wpadl na taka glupote.
@ugluck: ta umiejętność nie była zaprojektowana po to, żeby się "zwracała". to miał być tylko dodatkowy smaczek do gry, bez większego wpływu na gameplay
@Git_Stwosz: "Prace nad kampanią, która ma opowiedzieć historię Vori od czasów starożytnych do współczesności Enroth, wciąż trwają; tym razem jednak postanowiliśmy nie przekładać premiery miasta tylko z tego powodu. Za kilka miesięcy poznacie tę historię, będąc już dobrze zaznajomieni z rozgrywką w Bulwarku"
@Imzdx: wiem, bo korzystam często podczas gier pvp. super stronka <3 aczkolwiek nadal są błędy, które kiedyś zgłaszałem. zaznaczenie "terenu natywnego" dla jednostek neutralnych zwiększa ich statystyki...
@Imzdx: znalazłem błąd w obrażeniach żywiołaków. nie uwzględniłeś tego, że żywiołaki umysłu zadają połowe obrażeń wszystkim jednostkom odpornym na czary umysłu, że żywiołaki wody i ognia (i ich ulepszone wersje ofc) zadają sobie podwójne obrażenia, podobnie jak para żywiołaki powietrza-ziemi, czarne smoki-tytany. żywiołaki magii natomiast zadają połowe obrażeń innym żywiołakom magii (czarnym smokom też, ale to akurat kalkulator uwzględnia :P). poza tym przy jednostkach bijących podwójnie, jak elf, kusznik, krzyżowiec,
Pamiętacie mapki "Pan Zniszczenia" na podstawie Diablo 2 czy "Żniwiarz Dusz" na fabule Diablo 3 ogrywane przez Procjona, czy wielu innych streamerów? Otóż niedługo wychodzi demko kolejnej mapki czyli "Diablo 1 Belzebub" opartej na... no sami wiecie... GTA ( ͡°͜ʖ͡°) Oczywiście wiadomo, że tym razem zanurzymy się w labirynty mrocznego kościoła w miejscowości Tristram. Dlaczego Belzebub? Otóż tak nazywa się najpopularniejszy mod do Diablo 1,
#heroes3 #oldenera #heroes #homm3 #hypetrain Grałem dzisiaj w demo Heroes of Might and Magic: Olden Era i powiem wam, że gra jest do d...odania do wishlisty. Zagrałem szybką potyczkę (ok. 2 godziny) z botem w formacie Jebus Cross, 1 postać. Czuć, że twórcy wzięli to, co najlepsze z „trójki”, dodali zmiany z HOTA, a do tego dorzucili coś własnego wpasowującego się w
Trzydzieści lat temu, dokładnie 9 października 1995 r., na rynek trafiła pierwsza odsłona Heroes of Might and Magic. Dla wielu osób najlepszą częścią jest wydana w 1999 r. trójeczka, która zresztą pozostaje popularna aż do dziś.
#gry #heroes3 Cze ściągnąłem sobie ten nowy dodatek Horn of the abyś. Bez wog bez dowódcy i expienia jednostek. Czy jest mi ktoś w stanie powiedzieć jak komputer tak szybko podwyższa podstawowe skile (atak obrona moc wiedza)? Jest jakiś sposób? Chwilą gry ten już po 30 a teraz już po 60 no masakra. Na mapie ani budynków ani potworow nic już nie ma a ten co nowego bohatera
Pograłem wczoraj ze dwie godzinki Bulwarkiem, i podoba mi się. Widok miasta klimatyczny, ludzie narzekają, że graficznie odstaje, ale dla mnie spoko. Muzyka miasta też fajna, szybko wpada w ucho i jest ładna. Jednostki ciekawe, chociaż nieograniczony teleport dla reszty armii od ulepszonego Jotunna wydaje się przegięty (do tego ma -2 do speeda jednostek latających wroga). Chociaż z drugiej strony brak jednostek latających