• 0
@Defined: a nie pamiętam czy chad Romero o tym wspominał a często mówi o ormiańskich, rosyjskich muzykach. Brahms to w końcu motyw Fortecy z trójki, najlepszy ze wszystkich. A propsowanie Armenii zawsze na plus
  • Odpowiedz
@piotr-glabik: Tak w kampanii Spazz Maticusa i ostatniej bitwie tak było, ale ta jednostka była trudna w obsłudze, bo jej atak miał 180 stopni i dość duży zasięg, że łatwo było swoich atakować przypadkiem. @Okajri No katapulty były mocarne. Mi się podobał mroczny czempion.
  • Odpowiedz
@PodniebnyMurzyn Autor soundtracku do HoMM kiedyś przyznał, że przez turbo szybkie tempo narzucone na wydanie HoMM IV, używał gotowych bibliotek w tematyce celtyckiej, które były wtedy bardzo popularne. Podobne brzmienia znajdziesz w Wiedźminie też na Skellige.
  • Odpowiedz
@Skorvez_957_: Bardzo dobrze ujęte w słowa!

Można też na klasyczny WoW spojrzeć pod tym kątem. Fabuła spinająca wszystko w całość jakaś jest, ale co napędza grę to mniejsze historie, konflikty, i problemy poszczególnych ras w określonych miejscach. Trolle, które jedyne co mają to wioskę Sen'Jin; nieumarli, których Horda traktuje podejrzliwie (w Thunder Bluff nawet można dostać quest od Taurena-szura, który nie ufa nieumarłym pomimo sojuszu); taureni, którzy zdobyli Lebensraum wywalając z
  • Odpowiedz
Przez wiele lat gracze Heroes Of Might and Magic 4 żyli w cieniu 3.
Ten czas się skończył, gracze Czwórki są dumni z unikalnych rozwiązań dla serii, najlepszej muzyki i niepowtarzalnego gameplayu - HoMM IV to najlepsza cześć!

#heroesowememsy #heroes4 #heroes3 #gry
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Skorvez_957_: No w tej kampanii to akurat gra się Kreeganami pod wodzą Malustara, który jakoś zdobył fragment ostrza Armagedonu, i wywołuje wojnę domową w Nekros. Więc w zasadzie Gauldoth, tylko po prostu gra się tym złym.
  • Odpowiedz