Wróciłem sobie dzisiaj na dwa scenariusze do Heroes II - poziom trudności tej gry to jakieś absolutne kuriozum, tytani broniący tartaku na łatwym poziomie trudności przy obszarze startowym i te boty (wrogie zamki), które widzą wszystko i mają wyliczone co do cm, kiedy zbliżyć się do mojego zamku, a kiedy stać z daleka. Po prostu czysta matematyka, kiedy mogą mnie #!$%@?ć i to robią xD A to wszystko, podkreślam, na mniejszych mapach
źródło: comment_16720917225EL4ZiqxJlfRr6kyy6JpiG.jpg
Drogie Nimfy i Szkielety z #heroes3 oraz #tysiacmaph3

Pragnę przypomnieć Wam o bardzo fajnym modzie do Heroes 3 jak HoT... ee nie ;) The Succesion Wars. Jest to mod który przebudowuje #heroes2 na silnik trójeczki, nie jest to tylko zwykła konwersja, ponieważ dodaje dodatkowe jednostki, zamki, artefakty, skille, bohaterów (tak z trójki). Jeśli ktoś nie grał w dwójkę, to serdecznie mogę polecić, bo ma zdecydowanie bardzo fajny klimat (taki typowo baśniowo-fantasy, zdecydowanie
źródło: comment_1637508864Dxy70T3st4Vb2jiPqZBl84.jpg
Jakiś czas temu pierwszy raz w życiu zagrałem w #heroes2. Wersja "Gold" z GOG. Najpierw odpaliłem wersję pod DOS ale lipnie działała nawet jak próbowałem różnych ustawień DOSBox. Wersja Win95 działała trochę lepiej, jednak 100% zadowolenia uzyskałem po instalacji GLWrappera od Veroka. Z tego co czytałem mam full wypas - jest muzyka operowa, nazwy sejwów dłuższe niż 8 znaków, edytor map działa luksja.

Głównie będę porównywał drugą część do pierwszej, "true
źródło: comment_1632041748bRUoRZwfdYSbXjPaIvGwvk.jpg
Kto uważa, że Heroes II to najlepsza część daje plusa a reszta... Nie wiem, niech ma miły wieczór. Według mnie dwójka to najlepsza część przez klimat prostoty i starości( ͡° ͜ʖ ͡°) Pozdro dla wszystkich hirołsowiczów! Wczoraj różowa zdobyła zamek HellGate przede mną ( ͡° ͜ʖ ͡°) #retrogaming #heroes2 #heroes2 #gry
źródło: comment_1621024185zEGZrydwjQoGsOxF9Yk31M.jpg
Znów wróciłem sobie do hirosków 2 i muszę stwierdzić, że tak jak grafika, muzyka i ogólny klimat nadal mnie zachwyca tak samo, to gameplay jest kompletnie #!$%@? xD Narzekajcie sobie na braki balansu w H3, to co się dzieje w dwójce przebija go parokrotnie. Magia w H2 jest tak op, że jesteś w stanie wygrać grę lecąc na samych podstawowych spellach ofensywnych, spell power jest kompletnie niezbalansowany, bohater z nawet mniej niż
@PanMaglev: Miazga. Zripowalem soundtrack z Homm2 jakies 20 lat temu (albo i wiecej) i slucham sobie tak co 2-3 miesiace. To jest motyw z grassland i jest spoko, ale przy motywach z bagien albo sniegu to dopiero ciary chodza mi po plecach. Albo te operowe motywy z zamku czarodziejki czy warlocka.

Jakies 10 lat temu czytalem gdzies wywiad z Robem Kingiem, w ktorym mowil, ze kobiece partie operowe nagrala czystym mezosopranem
Tag #heroes1 obserwuję ledwie jedna osoba, więc dla zasięgów inne tagi: #homm2, #heroes2, #homm3, #heroes3, #homm4, #heroes4, #homm5, #heroes5

TLDR Pierwsze doświadczenia z Heroes of Might & Magic 1, kilka zdań o kampanii.

Przygotujcie sobie coś do picia bo będzie długo.

Fajne to #heroes1, kupiłem sobie ostatnio pentalogię Heroes of Might & Magic na GOG z tego kodu rabatowego co na email przychodził i
źródło: comment_1597345554ACIwz6Nv2AyJUWY3zRiNdr.jpg
@AtsuAtsu: Maximus na następnych zawodach cię pokonam, to znaczy przy kolejnym rozgrywaniu kampanii, na razie nie mam ochoty na ponowne przejście, raz wystarczy, czas na scenariusze. Szczególnie na pierwszej mapie się bawiłem w pokonanie wszystkich i wykopanie skarbu, możliwe że gdybym za wszelką cenę wykonał cel mapy to byłoby poniżej 500 dni. Ten cel mapy to podbicie wioski chronionej przez standardowe jednostki dla wioski (poziom 1-3) i osobno stojącego przed wioską
źródło: comment_1597348949gHKg5xDWsVSlk7IGL4W2pm.jpg
No i w 3 części mocno ograniczno taktykę kupowania nowych bohaterów w celu wysłania ich na samobójczą misję rzucenia kilku czarów by zmiękczyć przeciwnika.


@fledgeling: Prawda, do tego niedługo po premierze ograniczono armie startowe do jednej jednostki pierwszego poziomu dla trzeciego i kolejnych bohaterów w tygodniu (patch 1.2 bodaj) i się skończyło stackowanie większych gremlinów w pierwszym tygodniu.
Tu w jedynce największą wartość stanowią gargulce - dobrzy blokerzy strzelających i szybkie