Ostatnio coraz bardziej przekonuje się że moc > magia. Co z tego że implozja zada z 1500 obrażeń jak heros ze spacjalizacją obrony wychodzi prawie z każdej walki bez straty. A jeszcze jak trafi się max morale i szczęście to już w ogóle miazga. Jak coś to piszę o grach z komputerem na losowych mapach bo wiem że multi to zupełnie inna bajka.

#heroes3
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jarrL: Nie jestem tego do końca pewien. Sam staram się tworzyć zrównoważonych bohaterów. Same czarodziejskie moce tworzą słabiutką armię i magia nie zawsze tutaj pomaga. Z kolei same 'mocowe' skille powodują, że armia jest bardzo podatna na masowe zaklęcia. Ot, np. taki mass berserk na exp fire magic ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@jarrL: No nie wiem, dla mnie na każdej mapie magia powietrza i ziemi jest niezbędna. Lot, DDk, portal miasta, mass haste/slow

mozesz miec super hirka pod łape, ale dostaniesz mass berserkiem i będziesz opłakiwał straty, podczas gdy przeciwnik pod magie bedzie w kółko klonował archanioły żeby całą armię powskrzeszać ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W ogole moim zdaniem pytanie które lepsze jest bez sensu, bo jedno komplementuje
  • Odpowiedz
@Krx007: na polskim YT pojawiło się kilka recenzji, w tym jedna od GambitTV, a gość w planszówki potrafi, jeden z najbardziej cenionych recenzentów, jego opinia nie zachęca ale można zobaczyć jak wygląda gra i mechanika.
  • Odpowiedz
Tez macie wrazenie, ze wyglad zywiolaka z HOMM 3 (absrtrahujac od tego jak jest podpisany na zdjeciu) to ogolnie peak wygladu postaci/potwara uzywajacego ognia w grach? Zwykle (szczegolnie w grach 3d) ogien i wgl efekty zywiolow sa sztuczne, przypominaja bardziej to co mamy w anime, czyli bardzo umowny graficzny styl, ktory jednak pasuje w calosci do koncepcji rysunkow.

#gry #przemyslenia #grafika #heroes3
NewBlueSky - Tez macie wrazenie, ze wyglad zywiolaka z HOMM 3 (absrtrahujac od tego j...

źródło: comment_1668189979Ea3FC4bmEMhn53hERySkJa.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@plonace_kalosze: takie gry mechanicznie to chyba drewno niestety, ja probowalem zagrac w dungeon crawlery i nuda xD jednak taktyczne elementy z nowych gier jak Divinity OS 2 DE, lub gry real time z dynamiczna i ciekawa walka ale zbudowana na jakichs zasadach, (nie mylic z nudna i powtarzalna walka jak w DS) jak Outward wprowadzaja znacznie lepsza rozrywke
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wielce możliwe iż soundtrack do Disciples 2 nie jest aż takim arcydziełem jak tendo HOMM 2-5 gdzie 99% to arcydzieła. Niemniej jednak, muzyka w D2 ma też swój klimat. Jest mniej cukierkowy i baśniowy ale za to czuć tam mrok, powagę, opanowanie i smutek. O wiele bardziej podoba mi się przedstawienie Imperium w D2 (ludzie, archaniołowie, czarodzieje niż Przystań w Homm2-4 czyli zamek zardzewiałych rycerzy, robotów ze skrzydłami i innych ludzkich miękiszonów.
Skorvez957 - Wielce możliwe iż soundtrack do Disciples 2 nie jest aż takim arcydziełe...
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Czy jeśli nigdy nie grałem w #heroes3 to warto w wieku 30 lat czy nie poczuję tego czegoś co wszyscy grający za dzieciaka i będę zawiedziony? #gry
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 27
@GianlorenzoB: moim zdaniem jest na tyle grywalne że wiek nie ma znaczenia, więc spróbuj. Jeśli Ci się nie spodoba po prostu dlatego że nie a nie że masz 30 lat.
  • Odpowiedz
@GianlorenzoB: może tak być ale nawet obiektywnie patrząc hirołsy zestarzały się dobrze. Grafika wciąż prezentuje momentami świetnie, a mechaniki nawet dziś są w najgorszym razie dziwne. Dużo łatwiej odbić się od klasyków w stylu Baldury, Morrowind czy Gothic.
  • Odpowiedz