@MajsterZeStoczni: No fajnie, nie dość że jesteś cwaniaczkiem, bo chcesz, żeby ktoś wykonał dobrą robotę w zamian za kiepską robotę (formie nagrody!) to jeszcze jak ktoś to wytknie to strzelasz focha. No i jeszcze kluczowe info o wyjeździe za granicę...
  • Odpowiedz
@Tripe: jakbym miala kupic kurs, pochodzilby on z gnomon, szkoly uwazanej za najlepsza
https://www.thegnomonworkshop.com/
Z yt, jesli nie znasz, a potrzebujesz samej idei modelowwnia, to polecam: arrinus 3d, flipped normals, blender guru (bardzo spoko ma podstawy typu o co chodzi z kolorem), mike hernes oraz popatrzec czasem na forum polycount
  • Odpowiedz
arrinus 3d, flipped normals, blender guru (bardzo spoko ma podstawy typu o co chodzi z kolorem), mike hernes oraz popatrzec czasem na forum polycount


@Viridae: gość chce się nauczyć modelowania w Cinemie, a nie Zbrushu czy Blenderze...
  • Odpowiedz
No mirki, przyszedl czas na upgrade, wiec #chwalesie.
Ryzen 3900x, Palit Rtx 2070 Super, 32gb Ram 3200 mhz, 2x ssd (m.2 i zwykly). Do tego monitor Acera 1440p 144hz IPS.
Sam nie składalem, bałem sie troche cos połamać bo drogie podzespoły, wiec zamówióem na PcSpecialist co chciałem i mi złożyli.
Śmiga jak marzenie, a przesiadałem sie juz z bardzo mocnego lapka, wiec jaram sie no. Dopiero dwie gry zdażylem zainstalowac. Borderlands
Izeer - No mirki, przyszedl czas na upgrade, wiec #chwalesie. 
Ryzen 3900x, Palit Rt...

źródło: comment_CEkrH4zf54qFREGhUyiWDFNzOENj3YWd.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzięki danym od NASA teraz samemu można wyrenderować Księżyc w rzeczywistych, niespotykanych dotąd szczegółach.

Link do znaleziska: Zestaw do samodzielnej animacji Księżyca w 3D od NASA

Interesujące? Dziękuję Ci za wykop!

#nasa #kosmos #gruparatowaniapoziomu #ksiezyc #grafika #usa #ciekawostki #grafika3d #3d #komputery #nauka
yolantarutowicz - Dzięki danym od NASA teraz samemu można wyrenderować Księżyc w rzec...

źródło: comment_3ewFEtAQZyerLqyvmRkToOrGPBAkCcuG.gif

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zastanawiam się czy nie zrobić jakiegoś dziennika pracy na wykopie żeby zmotywować się w końcu do nauki tworzenia grafiki komputerowej. Zarówno modele 3d jak i digital painting. Gdy byłem dzieckiem to miałem talent do rysowania ale to było na kartce papieru i dawno temu. W dzienniku wystawiałbym co miesiąc najlepsze swoje prace żeby podsumować efekty swojej nauki, treningów.
Ciekawe jakie rezultaty by były po roku jeśli dożyje.

Może ktoś by chciał ze
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Początek pracy przy nowym projekcie. Gra ma być takim "Dead Space" w formie gry logiczno-platformowej. Na tą chwilę wystrugałem nowy model w blenderze, ogarnąłem sterowanie tak aby postać zachowywał się jak gdyby przebywała w warunkach słabszej grawitacji.
Projekt robiony bez spiny, tworzony bardziej dla frajdy. Po ostatnim nie sukcesie poprzedniej gry
THEOFIL, stwierdziłem, że sobie odpuszczę tworzenie gier, jednak nie mogę sobie znaleźć jakiegoś innego kreatywnego hobby.

#gamedev #
Fat_Mo - Początek pracy przy nowym projekcie. Gra ma być takim "Dead Space" w formie ...

źródło: comment_6xQ6r8Dth0GgRrq85mJKSUee7lci7eFp.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

teoretycznie będą +/- takiej wielkości


@Fat_Mo: mocno radze opcje "-". To wyglada paskudnie, blokuje ekran i inne gry mobilne radza sobie z malymi przyciskami
  • Odpowiedz
@Fat_Mo: > Po ostatnim nie sukcesie poprzedniej gry
THEOFIL

Co Ty gadasz? Czego oczekiwałeś? Że będzie następny candy crash a ty będziesz do końca życia ustawiony wydając swoją pierwszą grę? Ogromnym sukcesem jest wydanie gry (szczególnie mobilnej) która jest ukończoną spójną całością i z tego się ciesz i z radością rób następną. Powodzenia ;)
  • Odpowiedz

Amatorsko zajmuję się grafiką 2D i 3D, natrafiła mi się możliwość pracy dorywczej jako grafik. Chodzi o projekty opakowań na produkty + render tych pudełek. Próbne prace zostały zaakceptowane, tylko nie mam pojęcia jak wycenić swoją pracę, jakie są ceny rynkowe. Nigdy nie pracowałem w zawodzie. Zlecający też nie wie jak to wycenić. Pudełka w różnych wymiarach, możliwa dłuższa współpraca, nawet około 500 indywidualnych pudełek. Jakie są ceny rynkowe za podobne zlecenia?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Horvath: policz sobie ile godzin Ci to zajmie, pomnóż razy 30zł, to jestminimalna stawka zaktórą nie opłaca się robić bo wyjdziesz na minusie, następnie dolicz do tego opłaty za specjalbe wymagania klienta, za jego upierdliwość, bogactwo, czy Twoje koszty licenxji szkoleń sprzęty ryzyko, pomnóż to co Ci wyjdzie razy 1,6 i to jest Twoja stawka wyjściowa, powiedz że tyle chcesz, a jeżeli będzie marudził to przedstaw mu po kolei w
  • Odpowiedz
@pandagata: W zależności na czym renderujesz ale GPU jest wydajniejsze i to ono będzie najbardziej obciążone. Można co prawda także na CPU jechać ale mniejsza wydajność względem GPU
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@bn1776: wlasnie odpalilam projekt i sie zaczelam bawic i juz widze, ze jest bardziej przyjazny dla oka. Mozna eksportowac ustawienia kamery i swiatla z Photoview i w zasadzie cala biblioteke tekstur i tylko Render robic tutaj i wybierac co ma obciążać. Musze tylko wyskillować ustawianie kamery i świateł i można podbijać świat
  • Odpowiedz

Mam plik .dwg, .dws, .dxf, .atl modelu 3d zrobionego w autocadzie jakimś starym, i chciałbym to przekonwertować do jakiegoś formatu .obj, .stl albo .fxb, tak żebym mógł odpalić to na drukarkę 3D. Zna ktoś jakiś działający sprawdzony sposób jak to zrobić, nie zawierający w sobie miliona wyskakujących znienacka problemów jak jest z tymi sposobami z neta?
#grafika3d #grafikakomputerowa #druk3d #autocad
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BTW skąd wniosek?

99% takich rzeczy w necie to Cinema, jest stworzona pod mography (w sumie to dzięki niej jest na nie taka moda teraz)

Pytałem niedawno pod tagiem o preferowany soft do wdrażania się w 3D :)

Maya lub Blender lub Cinema 4D, zależy co jest Twoim celem.

@Saeglopur:
  • Odpowiedz