@lipka: Popraw puste przestrzenie miedzy kraweznikiem a meshem drogi. Na teksturze drogi dodaj jakiś bump mapping. Do białych pasów dodaj jakiś mix shader z textura noise. Brudne, nierówne pasy bedą wyglądały realistyczniej. Do chodnika też możesz zrobić jakiś displacement/bump,
  • Odpowiedz
Zna ktoś i byłby tak uprzejmy podzielić się softem lub plugiem do C4D który by poodwracał mi "nomrmale" flipnięte? Niestety align oraz reverse nie działają siatka nadal szaleje (z CAD) i wszystko się randomowo odwraca lub zaznacza. Ktoś może by mógł coś polecić?
Z góry dzięki!
#c4d #cinema4d #grafika3d #modelowanie3d #3d
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@amisobad: nie mogę. @einz: tak ręcznie zostaje zaznaczanie i odwracanie. Co przy dużych powierzchniach które widać to jest łatwe. Ale są krawędzie i tam też cyrk... Ale dzięki za chęć pomocy!
  • Odpowiedz
Dzień dobry
Mam takie sprzętowe pytanko.
Na studia są podane takie programy jak:
Unity3D, Unreal4D ,Blender, Z-Brush, Marvelous Designer, Adobe Photoshop, Substance Painter.
Dochodzi do wyboru laptopa. Czy lepiej wybrać używany laptop przeznaczony dla grafików z kartą quadro m2000 i procesor i7 6gen czy lepiej nowy laptop gamingowy z kartą rtx 2060 i procesorem i5 9gen?
Pytam, bo już czekam z wyborem długo i jeden rabin powie tak, a drugi nie i sam już nie wiem. Proszę
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KozakPatryk: Te Quadro i i7 to zabytki, lepiej kupić coś nowego.
Ponadto najważniejsza będzie i tak wydajność w trybie edycji, gdzie stare quadro i tak nie będzie miało startu do nowych RTXów. Już pomijam, że w przypadku RTXów można chociażby korzystać z odszumiania AI czy innych maszynowych cudów.
  • Odpowiedz
Próbował ktoś ostatnio dostać darmową licencję studencką na Substance Paintera? Zdjęcie legitymacji wystarczy? W wymaganiach piszą że ma być current year widoczny, ale przez covida nie mam jeszcze nowej naklejki z tyłu, więc nie wiem czy zaakceptują.
#substancepainter #grafika3d #grafikakomputerowa
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@Kien: Godzin nie, bo robilem to w wolnych chwilach pomiędzy pracą (mam ten komfort) i po nocach. sporo autopoprawek i kręcenia się w kółko nad drobnostkami.
Jakby co pisz PM
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Powiedzcie mi proszę, bo już dostaje białej gorączki, jak w blenderze mam zgrupować kilka obiektów, by potem zachowywały się podczas kopiowania czy przesuwania jak jeden obiekt, ale też nie chce ich łączyć bezpowrotnie przy pomocy ctrl+j. Co bym nie zrobił, (kolekcje, parenting) to za każdym razem elementy poruszają się osobno :///

#blender #grafika3d
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hellsmash86: Jakie wady ma parenting? Z twojego opisu wnioskuję, że powinien wystarczyć. Stwórz empty w miejscu, które chcesz uznać za pivot point tej kolekcji, następnie wszystkie elementy zparentuj do niego i możesz robić precyzyjne przesuwanie wszystkich obiektów na raz przesuwając właśnie ten empty.
  • Odpowiedz
@hellsmash86: Ewentualnie możesz obadać collection instances i podejście, gdzie tworzysz sobie najpierw asset w osobnej scenie a potem umieszczasz go w docelowym miejscu https://streamable.com/9g211s

Dodatkowo taki asset możesz wtedy w tej osobnej scenie zmieniać, dodawać kolejne obiekty, usuwać i wszystkie instancje automatycznie się zaktualizują.
VGT - @hellsmash86: Ewentualnie możesz obadać collection instances i podejście, gdzie...
  • Odpowiedz
#kiciochpyta do osób zajmujących się #render i #grafikakomputerowa #grafika3d
Przy kupnie nowego sprzętu głównie pod motion design (AE), rendering (Octane), symulację (Houdini) dokonalibyście zakupu:
1. Jednej 3090 w raz z budą przystosowaną do kupna drugiej 3090 (za rok) i spięcie po NVlink (48gb ramu)
2. Dwóch 3080, ale bez możliwości spięcia po SLi (czyli brak połączenia ilości ram - nadal 10gb ramu)
3. Kupna
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@duncanidaho2: trochę niepotrzebnie tak skupiłeś się na klawiaturze. Na renderze i tak nie widać każdego klawisza. Mogłeś zrobić po prostu 4 bloki imitujące poszczególne grupy klawiszy i pewnie wyglądałoby tak samo.
  • Odpowiedz
@buszmen007: musiałbyś sobie odpowiedzieć na pytanie co dokładnie robisz. Problem z tańszymi makami jest taki, że o ile do mało wymagającej roboty są ok, o tyle jak zaczniesz mieć oczekiwania i będziesz chciał z tego żyć, to będziesz więcej czekał niż pracował. Nie wspominając o tym, że tego się nie da rozbudować. Normalny desktop za podobne pieniądze będzie kilka razy wydajniejszy. Do tego sam AIR to bardzo ograniczona maszyna -
  • Odpowiedz
@nomysza6666: za dużo się animacją nie zajmuję, a tym bardziej 2d więc to pytanie do kogoś z tej branży xD Mogę się jedynie domyślać, że ma kilka bazowych rysunków z różnymi pozami i program to jakoś aproksymuje? Może rączki i nóżki są osobno by je tak układać? Raczej nie robi tego jak tradycyjnej animacji rysunkowej, że każdą pozę "klatka po klatce" tylko jak wyżej, ma kilka póz i program "sam
  • Odpowiedz
Cześć. Czy ktoś korzysta z Blendera do tworzenia wizualizacji budynków i wnętrz i miałby ochotę na spędzenie kilku (płatnych) godzin na przeniesieniu mojego małego domku i jego wnętrza do programu? Roboty względnie jest niewiele (dwa piętra, proste ściany, prosty wystrój) ale chciałbym mieć model do przymiarek różnych wykończeń podłogowych, kafelkowych, tapetowych i innych bazgrołów na ścianie czy mebli.

#blender3d
#blender
#grafika3d
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie poważne: Jaka przyszłość czeka grafików komputerowych w związku z tak szybkim rozwojem AI i algorytmów, generujących grafiki, a nawet animacje? Głównie chodzi mi o grafików 3D, lepiących w 3DMaxie, Blenderze, Maya, etc.
Czy nie jest już to profesja, gdzie za 5-10 lat trzeba będzie stanąć w obliczu przebranżowienia? Jakie są nastroje w tej branży?
Podejrzewam że concept-artyści, dalej będą w cenie, ale być może i tak wzrośnie konkurencja w tej branży,
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach