http://carpg.pl/forum/index.php
Jako, że powstaje tłumaczenie gry którą współtworzę na język francuski(wołam @Viviane77 ), istnieje także francuskie subforum(na którym udzielają się dwie osoby xD). Przy okazji zachęcam do pobierania i zgłaszania błędów w grze, bo dotychczas zdecydowana większość zgłoszeń pochodzi z zagranicy.

Przy okazji screen chaty z niepoprawionymi jeszcze normalami(już jest ok teraz, screen starszy troszkę)
#carpg #gamedev
Leinnan - http://carpg.pl/forum/index.php
Jako, że powstaje tłumaczenie gry którą ws...

źródło: comment_liG9mlUYvFDDAvy910TOEY9mygy2PQsW.jpg

Pobierz
@Leinnan: Coś jest nie tak z twardymi krawędziami. Tak jakby cały dom miał wszędzie uśrednione normalne. W przeciwieństwie do postaci gdzie wszystkie krawędzie są twarde.
No i w ogóle coś słabo wygląda model oświetlenia. Jakby poszczególne modele miały osobne pozycje światła lub źle przetransformowane normalne. Czy wszystko dobrze poustawiane z macierzami?
  • Odpowiedz
@Gorion103: Dałoby się dorobić takie rzeczy do silnika, jednak upłynęłoby sporo wody w Wiśle zanim by się czas na to znalazł. Także póki co nie. Ale będę na pewno propagował dodanie obsługi vertex colors i wtedy powypalam AO na vertexach.
  • Odpowiedz