DOOM (2016) - Graphics Study - Adrian Courrèges
Pierwszy DOOM był pionierem zmian w grach wideo, w tym artykule mamy dokładną analizę jak renderowana jest każda klatka nowej gry, coś dla fanów grafiki 3D i programowania.
bonus z- #
- #
- #
- #
- #
- 6
Pierwszy DOOM był pionierem zmian w grach wideo, w tym artykule mamy dokładną analizę jak renderowana jest każda klatka nowej gry, coś dla fanów grafiki 3D i programowania.
bonus z
Komentarze (6)
najlepsze
Wcześniej odpalałem olśniewające na tamte czasy HalfLife2, Far Cz czy Chronicles of Riddick.
Doom3 to był szajs w porównaniu do powyższych.