• 3
@stary_grat Jak grasz 1 raz to wypiernicz mod packa i graj z samymi patchami (1.75 + update pack + pararell universe), włączony balans alternatywny, w ustawieniach poziomu trudności wyłączona alternatywna SI. Polecam jednoreczną i tarcze lub maga.
  • Odpowiedz
Skończyłem właśnie po raz pierwszy przechodzić Gothic 3. Gra niby jest fajna, ale bardzo żmudna. W pewnym momencie bicie mobków jest już nudne. A w tej części trzeba ubić tego od groma. Fabuła nie jest już taka gęsta jak w poprzednich częściach. Jest tam jakiś cel, ale w sumie sprowadza się do wybierz sobie stronę i ubij wszystkich z drugiej strony. Pod względem rozgrywki ta część to troszkę mniejsze drewno niż jedynka
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak uważacie dać jeszcze szansę zmierzchu bugów, które nigdy nie ogrywałem, czy szkoda czasu?


@bunkrowniema: o chłopie, jak ci to powiedzieć. Zmierzch Bogów był produkowany przez Hindusów, a za dialogi i fabułę odpowiadał stażysta, który nigdy nie grał w Gothica. Grę warto przejść tylko po to, aby co chwila się przekonywać jak złe jest to dzieło
  • Odpowiedz
Wracając do Gothica 3 po przejściu Kronik strasznie rzuca się w oczy chyba jedna znajwiększych wad tej części. Mianowicie każda lokacja po ukończeniu w niej questów staje się martwa i pozostaje martwa już do końca gry. Nikt nie ma już nic nowego do powiedzenia, a w wielu przypadkach jakiekolwiek opcje dialogowe z NPCami znikają totalnie i po zaczęciu rozmowy mamy jedynie "KONIEC" jako jedyna linia dialogowa. Jeszcze co mnie mocno zdziwiło to
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rozwalił mnie też quest w Cape Dun, gdzie muszę odszukać i znaleźć zbiegłego niewolnika, który ukrywa się metr od miasta stojąc w krzakach koło głównej bramy XD


@RozekNarozny: Może nie najlepiej, ale przynajmniej jako-tako ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
że questy w miastach wykonuje się błyskawicznie


@RozekNarozny: no nie zgodzę się. Może i w takim cape dun questy wykonuje się szybko ale są miasta jak montera czy geldern gdzie tych questów jest sporo i na luzie jest tam więcej do robienia niż na 30-60 minut no chyba że przechodzisz n-ty raz grę i robisz wszystko automatycznie. Przechodząc grę samemu bez solucji te questy zabierają mnóstwo czasu.

Rozwalił mnie też quest
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gothic #gothic3 #ciekawostka
Blisko 18 lat od premiery Gothica 3 postanowiłem ograć go po raz kolejny. Z dzieciństwa pamiętałem, że odpalenie pochodni robiło sieczkę z karty graficznej i gra chodziła znacznie gorzej. Teraz mam GTX 1660Ti, które może nie jest wybitnie dobre, ale za to też odpalenie pochodni powoduje chwilową ścinkę i odczuwalny spadek FPSów. Tak grając zastanowiłem się skąd to się bierze i zauważyłem... Pochodnia
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gothic #gothic3

Witam. Ktoś wie gdzie znajdę topór gromowładny? Znalazłem jeden filmik na youtube, który pokazuje gdzie leży, ale jak tam poszedłem to znalazłem łowce trolli zamiast gromowładnego. Potrzebuje go, żeby zrobić topór gromu. Toporek jest z modyfikacji (ale już nie pamiętam, której bo gra instalowana rok temu).
Reshi - #gothic #gothic3

Witam. Ktoś wie gdzie znajdę topór gromowładny? Znalazłem j...

źródło: gormowladny

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przypadkiem w ramach czytania opinii o tym jak to Jowood naciskał na twórców Gothica podczas produkcji części trzeciej, z ciekawości rzuciłem okiem na creditsy.

https://www.mobygames.com/game/24456/gothic-3/credits/windows/

Między premierą części drugą, a trzecią minęły 4 lata (od NK 3 lata).
Piranha Bytes liczyła 8 programistów, 3 projektantów 3D, 4 grafików i 1
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@witajswiecie to były też inne czasy trochę. Mieli udane dwie części i pół to byli wiarygodni. Do tego mogli zakładać zlecanie części na zewnątrz.
Nawet w dzisiejszych czasach są dowożone projekty mniejsze i większe robione przez małe zespoły.
Oni też mieli problem z tym, że zakładali przerośniętą koncepcję już na samym starcie i zabrakło im osoby, która by powiedziała hej panowie, ale my tego nie dowieziemy w takiej formie.

No i
  • Odpowiedz
@Kajtosz: Nie prawda. Sama gra jest nudna i rozwlekla. Wszystkie questy są generyczne, co wobec dużego świata boli w dwojnasob ; historia się przejadła, a model walki gorszy nawet niz w poprzednich częściach. Nie naprawili by tego w 6miesiecy, bo musieliby na nowo grę napisać.
  • Odpowiedz
@Lesrley: no cóż, gracze Gothica dzieła się na tych, którzy nauczyli się już robić często savy i na tych, którzy dopiero się tego nauczą ;)
  • Odpowiedz