#gothic3 #gothic To sobie pograłem w Gothica 3. Jeszcze wczoraj chodził zupełnie dobrze a dzisiaj przy próbie wczytania save z Montery wywala Where is the Guru? XD
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gothic3 jak to jest z kodami, chodzi mi konkretnie o polecenie "control" - przejmuję daną postać i nie mogę potem wrócić do swojej, w ogóle zero napisów, zero ekwipunku. No trochę kicha.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ograłem w ostatnich dniach G3 w oparciu o mody z nagrania poniżej i chcę opisać wrażenia.
Byłem bardzo pozytywnie zaskoczony zmianami w questach, szczególnie w tym, że wyzwolone miasta ciągną dalej swoje linie fabularne. Nowe kwestie są oparte o AI i to często widać, ale przy ilości contentu jaki doszedł do gry jest to niewielka cena.
Otwieranie zamków z poprzednich odsłon też mi się spodobało, głównie dlatego, że mechanizmy nie były całkowicie losowe,
mirkogreg - Ograłem w ostatnich dniach G3 w oparciu o mody z nagrania poniżej i chcę ...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zuben: zwykłe AI z kolei można pokonać nawalając PPM w nieskończoność. Tak Trelis wyzwoliłem- stojąc na moście i kosząc wszystko co do mnie biegło. Imo alternatywne AI jest bardziej satysfakcjonujące, bo chociaż wymaga jakiejś interakcji, a nie czeka aż wbijesz za nie ileś tam expa.
  • Odpowiedz
zwykłe AI z kolei można pokonać nawalając PPM w nieskończoność. Tak Trelis wyzwoliłem- stojąc na moście i kosząc wszystko co do mnie biegło. Imo alternatywne AI jest bardziej satysfakcjonujące, bo chociaż wymaga jakiejś interakcji, a nie czeka aż wbijesz za nie ileś tam expa.


@Mixxer5: w oryginalnym potrzeba odpowiedniego tempa dla różnych potworów i ustawienia, alternatywny to dla mnie nie potrzebne kombinowanie. Żeby system walki w gothicu 3 był dobry
  • Odpowiedz
@jestemmimas: jest znacznie więcej przedmiotów ogółem. W tym pancerzy i broni, bez obaw. Przy czym akurat na repie się to w dużej mierze opiera, ale wybór jest większy, część rzeczy można sobie samemu wyprodukować.
  • Odpowiedz
@rbk17: w G3 grałem bez mała jakieś 10 lat temu, ale niestety wszystko pamiętam. Może dlatego, że oprócz samego rozmiaru mapy, to nie ma tam za wiele do zapamiętania ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@rbk17: Miałem podobnie, gdy wróciłem do G3 po jakichś 12 latach. Pierwsze przejście w 2008, drugie w okolicach 2020. Do tego w 2008 grałem w czystego, trochę zbugowanego G3 i to tylko z mieczem, a w 2020 miałem już moda poprawiającego bugi i różne błędy, no i grałem pod magię. Przyjemnie się grało, bo już wielu questów czy nawet niektórych lokacji nie pamiętałem, walka magią też była fajna. Dopiero jak
  • Odpowiedz
@genocidegeneral:
Ogólnie walka w tej grze to dziadostwo. Magiem wcale nie jest lepiej bo jak się ogarnie regenerację many to robi się z tego easy mode. Już pod koniec byłem bardzo znużony spamowaniem kulą ognia.
  • Odpowiedz
@rbk17 no mnie zniechęcał obowiązkowy tutorial... No i ostatnia misja, gdzie spadają kule ognia i... Utknąłem na niej za każdym razem ;) dwójka to już zupełnie inna gra. Była krytykowana, ale mi podeszła. Nie pamiętam czy ja skończyłem, ale bawiłem się prawie tak przy spellforce czy Giant obywatel kabuto ;)
  • Odpowiedz
@Belzdron ech. Oczywiście że nie przestaną wychodzić. 150mln konsol nie pójdzie w śmietnik. Konsola nadal będzie na siebie zarabiać grami. Bardzo długo będą wychodzić gry na switcha.
  • Odpowiedz
  • 3
@stary_grat Jak grasz 1 raz to wypiernicz mod packa i graj z samymi patchami (1.75 + update pack + pararell universe), włączony balans alternatywny, w ustawieniach poziomu trudności wyłączona alternatywna SI. Polecam jednoreczną i tarcze lub maga.
  • Odpowiedz
Skończyłem właśnie po raz pierwszy przechodzić Gothic 3. Gra niby jest fajna, ale bardzo żmudna. W pewnym momencie bicie mobków jest już nudne. A w tej części trzeba ubić tego od groma. Fabuła nie jest już taka gęsta jak w poprzednich częściach. Jest tam jakiś cel, ale w sumie sprowadza się do wybierz sobie stronę i ubij wszystkich z drugiej strony. Pod względem rozgrywki ta część to troszkę mniejsze drewno niż jedynka
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak uważacie dać jeszcze szansę zmierzchu bugów, które nigdy nie ogrywałem, czy szkoda czasu?


@bunkrowniema: o chłopie, jak ci to powiedzieć. Zmierzch Bogów był produkowany przez Hindusów, a za dialogi i fabułę odpowiadał stażysta, który nigdy nie grał w Gothica. Grę warto przejść tylko po to, aby co chwila się przekonywać jak złe jest to dzieło
  • Odpowiedz
Wracając do Gothica 3 po przejściu Kronik strasznie rzuca się w oczy chyba jedna znajwiększych wad tej części. Mianowicie każda lokacja po ukończeniu w niej questów staje się martwa i pozostaje martwa już do końca gry. Nikt nie ma już nic nowego do powiedzenia, a w wielu przypadkach jakiekolwiek opcje dialogowe z NPCami znikają totalnie i po zaczęciu rozmowy mamy jedynie "KONIEC" jako jedyna linia dialogowa. Jeszcze co mnie mocno zdziwiło to
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rozwalił mnie też quest w Cape Dun, gdzie muszę odszukać i znaleźć zbiegłego niewolnika, który ukrywa się metr od miasta stojąc w krzakach koło głównej bramy XD


@RozekNarozny: Może nie najlepiej, ale przynajmniej jako-tako ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
że questy w miastach wykonuje się błyskawicznie


@RozekNarozny: no nie zgodzę się. Może i w takim cape dun questy wykonuje się szybko ale są miasta jak montera czy geldern gdzie tych questów jest sporo i na luzie jest tam więcej do robienia niż na 30-60 minut no chyba że przechodzisz n-ty raz grę i robisz wszystko automatycznie. Przechodząc grę samemu bez solucji te questy zabierają mnóstwo czasu.

Rozwalił mnie też quest
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach