Ostatni raz przeszedłem #gothic3 w 2012 roku. Teraz przechodzę go ponownie. I do Nordmaru było jeszcze znośnie. Co prawda irytowały mnie niektóre jaskinie, które do swobodnej eksploracji wymagają zabicia np. 50 szkieletów, 20 pełzaczy i 10 ognistych jaszczurów ale to co się dzieje w Nordmarze to już jest ostra przeginka. Co chwila obozowiska orków. Niektóre tak wielkie, że trzeba się bawić w zabijanie grup po 40-60 przeciwników przez 20-30 minut.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Delintik: dlatego najlepiej grać magiem i kula ognia z auto namierzaniem robi brrr albo jakaś obszarówka niż się meczyć z każdym wrogiem mieczykiem. Albo po prostu nie czyścić całej mapy xd
  • Odpowiedz
@Patka_98: Propsuję nowe kanały w tym uniwersum, ale ten temat już się kiedyś przewinął przez mirko. Sub i czekam na ciekawostki, których nie znam. ;)
  • Odpowiedz
@przeczki: G3 nigdzie nie działa płynnie. Gra nie obsługuje więcej ramu niż 4gb, więc możesz grać na czymkolwiek i będzie się ciąć. Najlepiej grać lokalnie i z patchami (również tymi od modderów).
  • Odpowiedz
@wojstenik: Ta gra robiła ogromne wrażenie w tamtym czasie (to był 2006 rok?), i nawet na najniższych możliwych ustawieniach wyglądała, jak jeszcze żadna gra do tej pory, poziom otwartości świata i swobody w naszym działaniu, gdzie mogliśmy sobie pójść w każdym kierunku bez żadnych ograniczeń, to dosłownie wgniatało w fotel. Pamiętam, że moja pierwsza styczność z G3 to była wersja demo, gdzie świat gry był ograniczony niewidzialną ścianą w niedalekiej
  • Odpowiedz
Gram na najnowszym modpacku w gothica 3 i mam pewien problem. Dlaczego postać co jakiś czas staje w miejscu jakby napotykała niewidzialną ścianę? Jest tak średnio co 20-30 sekund. Postać staje na sekundę i rusza dalej.
#gothic #gothic3
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PiccoloColo: @deiceberg khan jest w tej twierdzy przy vengardzie i potrzebujesz 75 u orków co możesz zrobić tylko atakując kryjówki rojalistów dlatego nigdy nie poszedłem tą drogą. Ale nie musisz u nich robić questów, najważniejsze są artefakty adanosa i xardas
  • Odpowiedz
Znalezisko: Koniec Piranha Bytes.

Po cichu do przeszłości odchodzi studio, które kiedyś stworzył serię Gothic, Risen, a zakończyło Elexem.

Powody? Klapa finansowa Elexa 2, brak perspektyw, konflikty gdzie Bjorn miał odmienną wizję od zespołu. Ostatecznie to właściciel studia przeprowadził cięcia
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 8
@In-Cel: Symptomatyczny komentarz - PB od dwóch dekad tak naprawdę wydawała jedną i tą samą grę, tylko z innym scenariuszem i postaciami.
  • Odpowiedz
Muszę się podzielić swoimi refleksjami z gothica 3. Ogólnie jest mega fanem tej serii gry, jednak 3… tak, trójka… cóż, ma swój klimat, jednak żeby skończyć ją w całości i powiedzieć „ahhh to była spoko gra” co to, to z pewnością nie.
Fabuła jak najbardziej na plus, chociaż praktycznie żadne zadania się nie zazębiają nad czy ubolewam, choć ich prostota po części nadaje satysfakcję z braku potrzeby odpalania solucji przy każdym z
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@eaxata w sumie tak, zgadzam się z Tobą. Właśnie przypomniało mi się jak rozpierdzielasz 30 orków jednocześnie, następnie musisz zmierzyć się z 4 goblinami, które swoją drogą były dla mnie większym wyzwaniem niż tamte orki razem, a na sam koniec dowiadujesz się, że w sumie to w wiosce był typ który by ci pomógł, a nie czekaj, po prostu wziąłby na klatę 3 orki i potem padł :|
  • Odpowiedz