Najdziwniejszy bug jaki na razie miałem to z Mordragiem jego animacja strugania drewna spowodowała że fpsy spadły z 60 do 8 xD
#gothic
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mamracjewieszotym: Jeszcze nie spotkałem się z rimejkiem który funem przewyższałby pierwsze wydanie gry. Classic > remake zawsze.
Mimo wszystko minęło już tyle lat od premiery, że fajnie jest zobaczyć kolonię w świeżym wydaniu.
  • Odpowiedz
Pograłem godzinkę. Wydajność słaba. Musiałem na 7900XT zejść z ustawień Gothic na wysokie i posiłkować się FSR4 by dobić do ~55 klatek w 4k. Frame generation je podwaja do setki i gra się znośne. Graficznie bardzo nierówno. HDR jakiś taki ciemny. Piękne visty połączone z maślanymi teksturami, fajne modele połączone ze słabymi animacjami. Na plus - walka i sterowanie są znośne! Dzięki unikom jeszcze mnie nic nie dziobnęło. Miła zmiana po Crimson
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Próbował ktoś to odpalić na kompie lekko poniżej wymagań, np. na FullHD? Jest sens próbować? xD

CPU i RAM spełnia zalecane wymagania, ale GPU lekko poniżej minimul - RX 6650 XT zamiast RX 6700 XT

#gothic
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@krzysztof-p88: w demo to sam grałem na tym GPU i bez problemu działało. Wtedy oficjalne wymagania były niższe, później zrobili aktualizację do obecnych i to mnie zmartwiło. Ale jeśli jest tak jak piszesz to przestrzelili te wymagania
  • Odpowiedz
Po 20 minutach krecenia się w kółko już znalazłem kilka lokacji które są na później,
Pomijająć optymalizacje to czuć napracowanko, przynajmniej na teraz
#gothic
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach