sprzedawanie tej samej gry przez 20 lat jednak okazało się być złym modelem biznesowym


@proteinov: mówisz o grze fifa? ( ͡° ͜ʖ ͡°) albo serii assassins creed? A może o cod czy innych tego typu grach które są praktycznie te same tylko odświeżone. To że robi się cały czas to samo jeszcze nie jest niczym złym. Masa gier jest powielana nawet takie GTA w każdej części
  • Odpowiedz
@wypok_wypok: Czysty G2 ma lepszy klimat, Jarkendar ma fajny klimat sam w sobie, ale jakby był osobną grą, piraci i tropiki zupełnie nie pasują do typowego średniowiecza z G2.
  • Odpowiedz
Czy opłaca się budować postać w G2NK pod miecz + kuszę czy nie bardzo? Do kuszy potrzebna jest duża siła, aby ją udźwignąć dodatkowo trzeba robić zręczność, żeby mieć lepszy dmg. Bo pod łuk wystarczy iść w zręczność.

Co byście mi doradzili?

#gothic
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pora dokonać dzieła Kowalskiego #gothic

Czy stworzyłeś już dzisiaj miecz

  • Tak 58.6% (17)
  • Nie 41.4% (12)

Oddanych głosów: 29

paczelok - Pora dokonać dzieła Kowalskiego #gothic
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam gram sobie w gothica 1 i jeżem przy wieży xardasa mam wyekwipowany czar bryła lodu i próbuje zabić ognistego golema, ale nie mogę go trafić tym czarem, próbowałem wiele razy, ale za każdym razem ten golem sobie po prostu przebiega jak gdyby nigdy nic, proszę o pomoc, ponieważ się wciągnąłem w tą grę
#gothic #pytanie #proszeopomoc #gry
PWNpapiko - Witam gram sobie w gothica 1 i jeżem przy wieży xardasa mam wyekwipowany ...

źródło: 8mb.video-j6p-b9PPF7yt

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nigdy nie grałem w Gothica magiem. Polecacie jakieś mody, które fajnie rozbudowują zaklęcia czy po prostu zagrać w podstawkę?
#gothic
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nofenak: Dirty Swamp opowiada o niewolniku, który rozpoczyna swoją historię w jednej ze znienawidzonych przez siebie świątyń. Jak zwykle musi odwalać całą brudną robotę dla swojego nadzorcy, Sancheza. Potem jednak historia przybiera całkowicie inny obrót, a bezimienny protagonista ląduje w mrocznym świecie pełnym zadań i nieznanych postaci, w którym zmuszony jest odnaleźć się na nowo.

Cechy modyfikacji:

* Ok. 30 godzin rozgrywki
* Nowa historia, potwory, umiejętności,
  • Odpowiedz
#gothic
Kiedyś kompy były wolniejsze, to chłop jak zapisywał grę i się pokazywały te babeczki na loading screenie, to miał sporo czasu na krawędziowanie, a teraz dysk ssd, to się ładuje w chwilę wszystko, że nawet fiflaka nie udaje się wyjąć, by chwilę móc se podwalić.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli miałbym wywalić z returninga new balance jakąś lokację to się przyznam, nie nawet pustynię adanosa tylko miasto orków i ich kopalnię zaciągniętą z moda dark saga. Trochę waste time biorąc pod uwagę wiele rzeczy #gothic #returning #newbalance
Jarkendarion - Jeśli miałbym wywalić z returninga new balance jakąś lokację to się pr...

źródło:

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jarkendarion: Akurat Orkowa Kopalnia ma chociaż całkiem fajny klimat.
Ja bym kompletnie wywalił Dolinę Cienia. Skopiowany fragment wyspy Khorinis, w dodatku ze zmienionymi teksturami na jakieś wulkaniczne, magmowe tereny, wygląda to obrzydliwie i walczymy tam w 90% ze szkietelami. Najbardziej irytująca lokacja, zawsze wpadam tam na speedrunie i wychodzę najszybciej jak się tylko da.
  • Odpowiedz
  • 0
@Antorus: Świątynia śniacego ma dla mnie pewien klimat, który podkreśla dark fantasy. Ale nie w tym rzecz. Gdyby twórcy chciali podkręcić vibe to by dali np zombie strażników świątynnych, ale walczących jak szkielet wojownik i nieumarłego cor kaloma jako bossa, który by pilnował uziriela.
W new balance gram z powodu braku laku dobrych addonów, bo już pisałem, ale noslatgic edition to niestety bieda w górniczej dolinie. Czekam na rebalance final,
  • Odpowiedz
@mACIOR: Na bank by ich fani ozłocili? W sensie dali pieniądze? xD

To ciekawe, ile zarobili z wpłat od fanów za zrobienie pierwszej części, którą po rozłamie robili chyba 4 lata. xD

Im się to nie opłaca, chcieli zrobić jednego moda dla fanów, więc zrobili i tyle.
  • Odpowiedz
Przypadkiem w ramach czytania opinii o tym jak to Jowood naciskał na twórców Gothica podczas produkcji części trzeciej, z ciekawości rzuciłem okiem na creditsy.

https://www.mobygames.com/game/24456/gothic-3/credits/windows/

Między premierą części drugą, a trzecią minęły 4 lata (od NK 3 lata).
Piranha Bytes liczyła 8 programistów, 3 projektantów 3D, 4 grafików i 1
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@witajswiecie to były też inne czasy trochę. Mieli udane dwie części i pół to byli wiarygodni. Do tego mogli zakładać zlecanie części na zewnątrz.
Nawet w dzisiejszych czasach są dowożone projekty mniejsze i większe robione przez małe zespoły.
Oni też mieli problem z tym, że zakładali przerośniętą koncepcję już na samym starcie i zabrakło im osoby, która by powiedziała hej panowie, ale my tego nie dowieziemy w takiej formie.

No i
  • Odpowiedz
@Kajtosz: Nie prawda. Sama gra jest nudna i rozwlekla. Wszystkie questy są generyczne, co wobec dużego świata boli w dwojnasob ; historia się przejadła, a model walki gorszy nawet niz w poprzednich częściach. Nie naprawili by tego w 6miesiecy, bo musieliby na nowo grę napisać.
  • Odpowiedz