ej murki z #gamedev #programowanie mam pytanie.

Do nauki języka "mowy" jest duolingo, a jest coś do nauki języka programowania gdzie dostajesz jakieś podstawy do kucia i nauki, nazwę je tutaj "cegiełkami/puzzlami" i po zaliczeniu tego etapu dostajesz do rozwiązania dany problem i masz go rozwiązać kodem którym się uczysz? Powtarzalność i powszechna aprobata z widzialnością efektów prac działałyby bardziej motywująco dla takiej osoby, a i w sumie
Jednym z głównych zadań twórców gry Squad jest obecnie optymalizacja systemu animacji, na który trzeba będzie poczekać kilka tygodni. Tutaj dobrze wyjaśnione: https://www.reddit.com/r/joinsquad/comments/3zf2r8/the_reason_we_have_performance_issues/
Gdy poradzą sobie z tym zagadnieniem to powinniśmy zobaczyć pierwsze animacje w stylu Battlefield'a wyglądające tak jak na filmie (tylko jeszcze bardziej realistyczne). Także jest na co czekać bo nie dość, że będzie płynniej to i ładniej:)
Jak dla mnie #battlefield był zawsze wzorem pod tym względem
A.....l - Jednym z głównych zadań twórców gry Squad jest obecnie optymalizacja system...
@GoombaPL: Zdecydowanie zmaleją. Edit. może oficjalne wymagania sprzętowe nie zmaleją, ale gra będzie płynniej chodzić na komputerach mogących odpalić Squad.


Online play your being limited by animations / bones system which is currently replicating all the bones for all players. (Think 150 plus bones / player x 72 players!!)

We are in the process of addressing this but it wont be fully adressed for a few weeks. (We need to rework some part of
  • Odpowiedz
@GoombaPL: Nie jestem specjalistą, ale wydaje mi się, że niektóre silniki graficzne nie dają sobie rady ze zbyt skomplikowanymi animacjami ciała lub taki system animacji napisany pod grę jest zbyt złożony i czasochłonny.
Co do popularności tego rozwiązania to nie mam wiedzy na ten temat.
Ciekawostką natomiast jest fakt, że Squad korzysta z modelu True First Person - model postaci i animacje są takie same dla widoku z 1 i
  • Odpowiedz
Witam po dłuższej przerwie Mirabelki i Mirki z tagów #sudetprogramuje #zarsthormuzyka #gamedev i #programowanie

Okres Sylwestrowo-Noworoczny nie był dla mnie zbyt produktywny, głównie ze względu na natłok pracy w #pracbaza. Niemniej jednak udało mi się wrzucić kilka aktualizacji. Oto one:

- Dzięki Mirkowi @zarsthor, który stworzył wszystkie dźwięki do gierki, udało się dołączyć dźwięk tła podczas rozgrywki i uważam, że prezentuje się to zacnie (Jego tag: #zarsthormuzyka),
- Dodałem platformy pułapki (coś jak kolce w innych platformówkach) podświetlone na czerwono, które
Sudet - Witam po dłuższej przerwie Mirabelki i Mirki z tagów #sudetprogramuje #zarsth...

źródło: comment_beND2bY0IuvVdBGp6QLPWTnGyS0Wz8oJ.jpg

Pobierz
@SirSajko: Dzięki za propozycję, póki co myślę, że sam sobie poradzę. Do tej pory największym problemem jest czas, a nie brak umiejętności ;).

@Vanwartith: Twoja propozycja trochę kłóci się z moim pomysłem na tą grę ;). Idea była taka, że to ma być gra 2d w której dużo zależy od odpowiedniego ustawienia bohatera. Cała zabawa zacznie się jak uda mi się dowieźć multi, bo ze wstępnych testów widzę,
  • Odpowiedz
@rezoner: Moim zdaniem ten cień to powinien maksymalnie kilka pikseli w dół iść, a przedmiot kilka w górę, a nie po 20 ;D

Tak jakbyśmy podnosili coś na kilka cm a nie kilometr.
  • Odpowiedz
@larvaexotech: mógłbym od razu do LLVM, ale to nie będzie wystarczającym skillem do portfolio i CV, jeśli chcę pchać się do gigantów branży, stąd własna VMka i parę innych platform bym udowodnił, że wiem jak się takie rzeczy tworzy ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Kiedyś pewna szkoła na dzikim zachodzie zaproponowała mi studiowanie reżyserii gier komputerowych. Odmówiłem, a teraz tego żałuję. Czy ktoś wie jak się do tego zabrać? Czy są developerzy którzy szukają takich ludzi itd, projekty #indiegames ?
#gamedev
Szukam gry, kiedyś ktoś wrzucił tu gierkę którą sam zrobił, możliwe że to był remake tylko zrobiony w #javascript Pamiętam że to była strategia, chyba budowało się miasto, na pewno pływały statki, gra była w rzucie izometrycznym, modyfikując zmienną coins można było sobie "dorobić" pieniędzy. Da ktoś linka do tej gry?
#javascript #gamedev
Trochu ciężko pokazać coś, gdzie wszystko dzieje się w bebechach aplikacji, ale postaram się opisać pokrótce:
Na screenie widzicie pierwszą kompilację do kodu JSa bardzo prostego wyrażenia - szału nie ma, acz od tego momentu mogę już w tym samym czasie dodawać konwertery I++ -> PST jak i PST -> JS w obu kompilatorach ^^


#nieprogramowanie #gamedev #intuicio #ipp #javascript
PsichiX - Trochu ciężko pokazać coś, gdzie wszystko dzieje się w bebechach aplikacji,...

źródło: comment_TqTgiXPXfDysuGks4wtJHI3S8KNkmCAR.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@UZ01: Samego Canvasa, bo DOM/HTML renderuje się zawsze nad wszystkim i źle się robi fajne przejścia między stanami.

Też tak kiedyś robiłem, ale dużo wygodniej jest wstawić zwykłego diva


Wygodniej tylko do momentu, w którym nie masz do tego biblioteki.
  • Odpowiedz

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

Witajcie Mirki w nowym roku, mam nadzieję, że już powróciliście do żywych! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tym razem wrzucam podkład, który wykonałem dla @Sudet, do gry, którą znajdziecie pod tagiem #sudetprogramuje i na soundcloudzie w opisie. Zajmuje się w tym projekcie udźwiękowieniem od strzałów i wybuchów do podkładów muzycznych. Poniżej pierwszy kawałek, który kolega Sudet do rozgrywki wrzuci jutro.
Zachęcam do przesłuchania, może komuś
  • Odpowiedz