#vr #animacja #technologia #gamedev #gry
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
5
Stworzyłem grę - Volatile
Mój pierwszy ukończony projekt (z miliona niedokończonych...). Link: http://pokazywarka.pl/d0ccpl/
z- 0
- #
- #
- #
- #
#vr #animacja #technologia #gamedev #gry
![A.....l - [0:25] Wraz z nową aktualizacją silnika Unreal Engine 4.16 została dodana m...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_KFmWLSNmtUA3kqMZwYw7vts8QA7zMe9k,w400.jpg)
#gamedev #digiball #screenshotsaturday
źródło: comment_7TYfhNGSBmUvsy4IZALB8OW4fOseOXgd.gif
Pobierz- 1
Jonathan Blow opublikował kiedyś wykład, w którym opowiadał jak udało mu się osiągnąć taki efekt w Braid :)
- 1

422
PSP: Zestaw Developerski (DTP-H1500) [arhn.eu]
![PSP: Zestaw Developerski (DTP-H1500) [arhn.eu]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_lr4OnGivgooYK2xrfXS1cv2s7PxBE6d0,w220h142.jpg)
Spojrzenie na narzędzie developerskie DTP-H1500, które używane było przez studia do debugowania pisanych gier wideo. Krótki opis podstawowych funkcji i możli...
z- 70
- #
- #
- #
- #
- #
- #
#unity #gamedev #programowanie #pytanie
źródło: comment_oCtbPw8phBeHiQoWZvZIp1PkbaZMDzO0.jpg
Pobierz- 3
If (Mathf.Abs(rigidbody.velocity.y) < Mathf.Epsilon) { nie rusza sie }
Abs czyli wartość absolutna
Epsilon czyli bardzo mała wartość
- 6
#gamedev
źródło: comment_xaSzCxTf6nBljVDIGyJai2x2q1AFwYr0.jpg
Pobierz- 12
Jako, że wczoraj obroniłem inżyniera to pozwolę sobie wrzucić filmik z gry, która to powstała by tytuł ten uzyskać:)
Gierka napisana od podstaw w C++ z wykorzystaniem biblioteki SFML.
Samą gierkę można rozbudowywać bez potrzeby rekompilacji programu np. za pomocą edytora map/misji/ekwipunku itp.
Ot takie małe #chwalesie
#programownaie, #programista15k, #gry, #gamedev

- 1
- 1
Dzisiaj wrzuciłem nowego posta na bloga o tworzeniu edytora w C#: link
W skrócie potrzebuję pomysłów:
co lubicie, a czego nie lubicie w edytorach Unity i UE4?? Czas zrobić najlepszy edytor gier eva!
( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gamedev #programming #polishgamedev
- 1
źródło: comment_6GzUBHr9o1topXnxBhtWnC4Rz6aXYVTO.gif
PobierzTego to się nie spodziewałem.
źródło: comment_hBF09S9HEFxoZpkL2uqyYbdmWQMobVAd.jpg
Pobierz- 8
Roll W przerwach od skryptowania menu czasem zrobię sobie jakiś skill ;) Jak zawsze zapraszam na Facebooka Cubers
#gamedev #indiegamedev #unrealengine

- 9
- 2
- 11
- 1
- 1
Dziękuje, życzę powodzenia w pracy nad Hexival.
@kamil-rykowski
Dziękuje, obstawiam, że projekt na 99% okaże się porażką, ale grunt to się uczyć i wyciągać naukę z błędów. Na ten moment pracuję nad
9
Tree Tap - Moja druga gierka na Androida, nie rzuciłem pracy w korpo.

Witam wszystkich, dzisiaj wydałem swoją drugą gierkę na Androida, jest to prosta gierka typu clicker, w której naszym głównym celem, jest uzbierane odpowiednich funduszy, następnie kupujemy b--ń, robimy wyprawy, podczas wypraw musimy podejmować decyzję. Gra nia zawiera IAP (mikropłatności).
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 3
https://blogs.unity3d.com/2017/03/03/unity-devs-shine-on-switch/
- 1
18
Cards of Tengu - mobilna gra karciana tworzona przez Polaków

Na Indiegogo pojawił się ciekawy projekt mobilnej gry karcianej tworzonej przez grupkę zapaleńców z Polski - Inari Games. Warte zobaczenia :)
z- 6
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
- 0
LINK
Miłego aktualizowania swoich projektów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
PS. Trzymam mocno kciuki, by ta wersja silnika była TĄ ostatnią i nadającą się na premierą pełnej wersji gry Squad... (#owimusisz)
#unrealengine #gry #squadgame #gamedev
źródło: comment_9aER9i9OlTZKXzoS5sx4OUQZgnUL7uRr.jpg
Pobierz




















#thevillage
#bekaztransa #gry #tworczoscwlasna #gamedev #nilfheimsan #indiegamedev #unity3d #pixelart
źródło: comment_xLC34v8AaEiiOKyxdt0zmZWsm7vYuhSQ.jpg
Pobierz