@Cybher1: pracowałem w gamdevie (za granicą, nad grą AAA) więc się wypowiem. będę się wypowiadał o dużych (AAA) grach na konsole i na PC.

na początek: co chciałbyś robić w gamedevie? chcesz pracować nad czym konkretnie?

1. nad silnikiem?
2. nad
  • Odpowiedz
@ofczy: Fajnie, ale ciekawe na ile to efekt odkurzenia gry, a na ile zakupu w promocji. To pierwsze to co najwyżej sygnał, że jest potencjał na następnego Wiedźmina i pewnie dobrze byłoby się z nim wyrobić przed końcem serialu ( ͡º ͜ʖ͡º)

W sumie to, że gry obecnie zaliczają all-time peaki nie dziwi - przy premierze gry część gra od razu, część po recenzjach, część
  • Odpowiedz
@BadzLepszy: a taka rada... Podejrzewam że deska ma rigidbody - daj rb wiewiórce i połącz je configurable joint'em... Będziesz miał wtedy fajny movement wiewióra na desce oparty o fizykę (temat jest dużo szerszy, opisałem w skrócie - tylko zarzucam pomysłem)
  • Odpowiedz
@dupskojestzajete: ja wolę jedną postać, nie podobało mi się to przeskakiwanie między trzema postaciami w piątce, a może nie tyle nie podobało, co jedyny raz, kiedy poczułem, że ma to sens i zrealizowane zostało fajnie, był wtedy, kiedy zrobili napad na jubilera i wyjeżdżało się motorem z tunelu i przeskakiwało nad autem, do którego po chwili przeniosła się akcja.
  • Odpowiedz
Chyba najbardziej ambitny mod / nieoficjalny dodatek do gry Gothic II


Póki co najambitniejszy plan na mod / dodatek. Trwa to tak długo, w akompaniamencie tylu afer, że staram sie nie jarać bo trudno powiedzieć czy to wyjdzie.
  • Odpowiedz
@RETROWIRUS:

No w zasadzie oba są dość bliźniacze z uwagi na zawiłą historię. Aczkolwiek o ile Dzieje Khorinis utrzymały generalnie różne zasoby "intelektualne", takie jak prawa własności do nazwy czy nagrań głosowych, to podobno właśnie zespół od Kronik zgarnął twarde zasoby, takie jak zespół ludzi od kodu czy grafik

.
@Python: Ja też się zastanawiam nad tym. Ale mam nadzieję, że przynajmniej jeden z nich dobije do końca. A może
  • Odpowiedz
Elo mirki robię sobie grę z ziomkami ze studiów.

Projekt na 5 tygodni wiec nie bądźcie za ostrzy, ale może coś z tego wyjdzie.

Planujemy puścić na steam, to rzucę wam w dzień premiery jakiś kodzik na przecenę, a co jakiś czas będę wrzucał postępy pracy.

Tu
Drakulek - Elo mirki robię sobie grę z ziomkami ze studiów.

Projekt na 5 tygodni w...

źródło: comment_0lvPuw16pEIHqZxN5bUZcj80VKXpdw16.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Drakulek: ja realizuje sobie pomysł na karciankę, ale póki co stanęło na nauce sieciowego trybu ( ͡° ͜ʖ ͡°) i zrobiłem klon uno, który działa jak powinien.

Teraz czekam aż sam koncept przeleży i zobaczę czy w ogóle jest sens się za to brać, czy nie za bardzo pokombinowałem
  • Odpowiedz
@Nizax: no mii to tylko nintendo więc ciężko, by coś wymyśleć. tak samo jak avatary z xboxa 360/one. Dziś nawet mało kto wie, że na xone są avatary xD

Ale jak mówię, dla casuali/turbocasuali to nawet ciekawe. Ale, nie zapominajmy, że najpierw tytuł musi być spoko, potem dopiero można myśleć o integracji tych avatarów.
  • Odpowiedz
Mirki, właśnie odkopałem jedną z moich gierek dzieciństwa, darmowa, oparta na licencji Open Source, drobna strategia pt. "MegaGlest", już od prawie 3 lat niewspierana przez twórców. Generalnie przegrzebując pliki gry doszedłem do wniosku, że dokonanie sporego update'u pod kątem chociażby grafiki jest bardzo proste, choć nieziemsko czasochłonne. Na stan pozostawiony przez twórców gierka wygląda jak Warcraft 3 z 2002 roku, a da się naprawdę podnieść jej graficzny poziom o co najmniej pół
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wrzod121: szczerze? nie. ta gra jest zbyt mało popularna, co prawdopodobnie spowoduje że włożony w nią wysiłek będzie niewspółmierny do feedbacku jaki otrzymasz co zwyczajnie będzie rzutowało na satysfakcje płynącą z projektu (bo po twoim wpisie wnioskuje że to nią się głównie kierujesz)
za duże ryzyko że zostaniesz z tym sam, na koniec paru fanów jedynie odpali twoje dzieło, ale jako że już z tego wyrośli to wyłączą po 5-30
  • Odpowiedz