#halflife #modding #gamedev #sourceengine #hl2
Bawię się w budowanie map do pierwszego Half-Life. Robiłem przez jakiś czas w Quake Army Knife (QuArK), niedawno się przesiadłem na Hammera. Który edytor byłby najlepszy do tworzenia bardziej ambitnych projektów?

Który kreator map do HL wybrać?

  • QuArK 0% (0)
  • Valve Hammer Editor 91.7% (11)
  • Worldcraft 8.3% (1)

Oddanych głosów: 12

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki i Mirabelki,
wypuściliśmy właśnie nową grę - Four in a row na #android

Myślę, że większość z was będzie kojarzyć ten typ gry - tutaj jednak rozgrywka została urozmaicona tym, że "żetony" można wrzucać z każdej strony (
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ofczy
Dzięki, myślę, że nie wyszło najgorzej :)

@HomeMadeGames
Postaramy się dodać tutorial w najbliższej aktualizacji, dzięki za sugestię!

Przy okazji zastanawiam się trochę dlaczego tak mało ludzi gra w mecze rankingowe, wychodzi mniej więcej 10% (,)
  • Odpowiedz
Czesc Mireczki, pijcie ze mna ten slynny kompot!

IGF wlasnie oglosilo tegorocznych finalistow 2020 i moja giereczka znalazla sie w grupie specjalnie wyroznionych w kategorii gry studenckie!

Niby szkoda ze to nie final, ale i tak jaram sie jak pochodnia ( ͡° ͜ʖ
aare42 - Czesc Mireczki, pijcie ze mna ten slynny kompot!

IGF wlasnie oglosilo teg...

źródło: comment_HXHZAzUEppd9f3Ht2BA44xroC44Nrde1.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Taka ciekawostka dla wszystkich:
Ten screen 2019 Q1 jest wzięty z pierwszego wpisu na wykopie na temat tej gry. Zebrałem przy nim 600 plusów, co dało mi TAK dużo motywacji, abym tę grę wydał i rozwijał dalej :D

Gdyby nie te plusy, to dziś by tego wpisu nie było. Tak samo jak i gry :P
  • Odpowiedz
@JavaDevMatt: Jak godzi pracę nad #earthx z życiem codziennym?
Jaką ma ocenę z informatyki ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
Jakie ma dalsze pomysły na gry?
Jakie było największe wyzwanie podczas tworzenia EarthX?
Czy wolałby walczyć z jednym starlinkiem wielkości falcona heavy, czy 100 falconów heavy o wielkości starlinka? #pdk
  • Odpowiedz
Mirki, zaprzągłem #sztucznainteligencja żeby wymyślała trasy, czy nad którymś z tych układów warto już pracować czy raczej usprawniać algorytm żeby więcej sam robił?

https://imgur.com/a/qd56FOh
https://www.youtube.com/watch?v=lWmEZb2-bjU

#gamedev #blender #gry #pcmasterrace #unity3d
tag do obserwowania #ratracer
jacku - Mirki, zaprzągłem #sztucznainteligencja żeby wymyślała trasy, czy nad którymś...

źródło: comment_wfeh5ltxvbTwJCLJSiLJxhE7Rlu810SQ.jpg

Pobierz

Czy któraś z tras ma potencjał?

  • tak, podam numer 18.5% (5)
  • nie, trzeba to usprawnić 81.5% (22)

Oddanych głosów: 27

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach