Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
- 1
Hej.
Zastygłeś i to trzeba przyznać.
Pierwszym elementem, o którym powinieneś pomyśleć to właściwi ludzie. Siedząc w firmie, która jest w stagnacji ten proces dotyczy to również ciebie i nie ważne jak zajebisty będziesz oni będą ciągnęli Cię
- 3
Ogólne:
Usunięto błąd uniemożliwiający wejście do ustawień gry.
Usunięto błąd ukrywający wartości niektórych ustawień gry.
źródło: comment_1596034027a8mrqkrXnl8dm3Uh4URzDR.jpg
Pobierz- 2
Steam Facebook Discord
Czy Twoim marzeniem od zawsze było stanie się pogromcą różnej maści szkodników i pasożytów?
Teraz masz szansę! Skorzystaj ze sprzętu, wybierz odpowiednie pułapki i raz na zawsze pozbądź się niechcianych gości. Uwolnij mieszkańców od natrętnych osobników i przywróć spokój w mieście.
źródło: comment_1596035298Ce4UgfMGifDhY6YCq0AYEn.jpg
PobierzPóźniej podeśle wam na PW o co mi tak dokładnie chodzi. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gamedev
źródło: comment_1596024268IehljBGNJWhjPD5cQgXdsn.jpg
PobierzBethesda Game Studios
Here's a look of the dev kit Tesla sent us to test #falloutshelter. The DO NOT DRIVE is an especially nice touch.
https://pbs.twimg.com/media/EeCR568XsAYlkq2.jpg:orig
Źródło:
źródło: comment_1595968371I0GL6o2Eybax5mV9i0yCqJ.jpg
PobierzZrobiłem tutorial otwierania drzwi w dwie strony, zawsze w przeciwnym kierunku niż nasza postać.
Zapraszam do sprawdzenia!
https://youtu.be/LZkDZefhDYg
#gamedev #unrealengine #ue4
- 0
- 32
#pdk
źródło: comment_1595942661ZBnICUpstagzompWrD8VyP.jpg
PobierzCo zrobić?
- Zostawić biało-czarne 27.3% (6)
- Dodać 4 odcienie 45.5% (10)
- Full kolor 27.3% (6)
źródło: comment_1595943989Hlyo4qvMgxeIKWUSGU1JCW.jpg
Pobierz
- 239
Czy są tu osoby, które od zawsze chciały się stać pogromcą różnej maści szkodników i pasożytów?
Jeśli tak to zapraszamy do wzięcia udziału w naszym pierwszym powitalnym #rozdajo !
W związku z rozpoczęciem zamkniętych testów naszej gry Pest Control Simulator 2020
źródło: comment_1595871991wEhBAjq1Pqz6EPyJGGg897.jpg
Pobierz- 3
Gratulujemy wygranej! ( ͡º ͜ʖ͡º)
Zaraz wyślemy wiadomość prywatną wraz z kluczem.
- 0
#gamedev #grafikakomputerowa #grafika
501
Moje kilkumiesięczne dzieło, wypuszczone na świat!

To gra 2D typu top down shooter z elementami skradanki. Fabuła zamknięta w 7 rozdziałach, losowo generowany świat, rozbudowane drzewko umiejętności oraz wiele broni do odblokowania, a dla innych twórców i nie tylko na końcu czeka mała zagadka. Produkcja dostępna aktualnie na androida oraz pc.
z- 116
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Każda mapka demo odblokowana jest od samego początku - ale czy naprawdę są takie proste jak się wydają? ;)
Pobierz i przekonaj się sam ( ͡° ͜ʖ
źródło: comment_15957751567Ra0stRZAtG7nJNvAMd9eW.jpg
Pobierz- 7
Zrobiłem tutorial pokazujący jak prosto i szybko można zrobić efekt Vertigo w Unrealu.
Zapraszam do sprawdzenia!
https://youtu.be/d5Lzrd0Tcv4
#gamedev #unrealengine #ue4 #tutorial
- 0
lepsze tlumaczenie:
ve to efekt, w ktorym zmienia sie perspektywa jednego planu bez zmiany perspektywy innego planu.
Zwykle staly pozostaje pierwszy plan (twarz, postac, obiekt), a zmienia sie perspektywa drugiego. By sie jeszcze przydaly ze dwa slowa wytlumaczenia, co widzimy na wybranym przez ciebie fragmencie (bo tu masz zmiane 1 i staly 2 plan) i byłoby
- 8
nawet nie próbujcie w ten scam wchodzić xD
zrobili 3 gry ktore kosztuja srednio 12pln
razem maja z 100 recenzji (przypomnę, gra denis-szwarc #earthx ma 122 recki)
- 4
- 4
Chodzi mi o takie zagadnienia bardziej związane z fizyką, czyli np. detekcja kolizji, głównie chodzi mi o wprowadzenie teoretyczne i kierunek w którym się uczyć.
Najlepiej po polsku ;)
P.S teraz wiem, że trzeba było się jednak uczyć fizyki ;)
Ma dużo pomocnych featurów, dobra dokumentacja, przykłady: https://phaser.io/examples
ps. ma detekcję kolizji
- 16
Zapraszam też do śledzenia tagu #awariamagnusa
#gamedev #blender #unity3d #tworczoscwlasna
źródło: comment_1595677731tnRwHUMNX0qkmNwVEHShil.jpg
Pobierz- 232
- 27
- 2
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ostatnio wystartowałem z blogiem i przenosiłem swoje stare wpisy (dodałem parę danych) + zrobiłem update ze statystykami z tego roku:
https://donislawdev.com/zyski-i-statystyki-mojej-czwartej-gry-mobilnej-android-ios-mirkowanie/?lang=pl
^ Tutaj piszę o mirkowaniu, jak wyglądają pobrania, zyski, zagrania.
- 1
























O premierze dema F:Y napisałem nie tylko tutaj, gdzie chyba większość przywykła do moich postów do modyfikacjach, ale po raz pierwszy napisałem też na polskim reddicie, gdzie w komentarzach czekało mnie dość sceptyczne przyjęcie. Ale ogólnie plusów/wgóręgłosów nie poskąpiono, więc jestem zadowolony. Wywiązała się chyba całkiem fajna dyskusja, więc kto chce może sobie poczytać.
Generalnie nie uważam, że byliśmy skazani na bethesdyzację całej serii
źródło: comment_1596184368Gvg6amVRcUPrXWHqeCsVnK.jpg
Pobierz