Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@invincible_: words of wonders
@invincible_: Słowotok?
- 165
Nauka #programowanie miała być tylko sposobem na zabicie czasu podczas kwarantanny, a niespodziewanie ciągnę temat dalej i pokonuję kolejne trudności ( ͡° ͜ʖ ͡°) Postanowiłem po godzinach pracy napisać grę menedżerską w realiach sportu żużlowego.
Wszystko od A do Z wykonane samodzielnie, napisane w #python i #kivy :)
#gamedev #zuzel
Wszystko od A do Z wykonane samodzielnie, napisane w #python i #kivy :)
#gamedev #zuzel
źródło: comment_1594801941EnhB00DE9CdIg5Z9ZbVFzS.jpg
Pobierz@cinek687 super sprawa, jak zaczniesz to udostępniać to wołaj
Komentarz usunięty przez autora
- 0
@yamnichek_pyesio: oo to była moja pierwsza platformówka (。◕‿‿◕。).
Musze pobawic sie tymi modami do dooma xD
Musze pobawic sie tymi modami do dooma xD
- 0
Mirki i Mirabelki oglądające let's playe, mam pytanko do mojej pracy licencjackiej.
Czy wydaje się wam że poświęcacie więcej czasu na oglądanie jak ktoś gra niż granie samemu?
Chętnie też poczytam wasze komentarze, co sądzicie na temat oglądania let's play. Dlaczego oglądacie bądź nie oglądacie ;)
#gamedev #gry #letsplay #youtube #minecraft #nauka #licencjat #ankieta
Czy wydaje się wam że poświęcacie więcej czasu na oglądanie jak ktoś gra niż granie samemu?
Chętnie też poczytam wasze komentarze, co sądzicie na temat oglądania let's play. Dlaczego oglądacie bądź nie oglądacie ;)
#gamedev #gry #letsplay #youtube #minecraft #nauka #licencjat #ankieta
Wydaje mi się, że więcej czasu poświęcam na oglądanie niż granie.
- Tak 37.0% (40)
- Nie 49.1% (53)
- Pół na pół 13.9% (15)
Czy wydaje się wam że poświęcacie więcej czasu na oglądanie jak ktoś gra niż granie samemu?
@Penetrato: szczerze powiedziawszy jesli oglądam jakis to nie z powodu gry a żeby wysłychać co grający ma do powiedzenia. I nie o grze ale tak w ogóle na rózne sprawy.
- 1
@Penetrato: ja oglądam tylko jak wiem że sam tej gry nie ruszę i grający nie przynudza + nie lami. W sumie i tak robię to głównie przed snem więc można to potraktować jako netflix dla ubogich ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
@yamnichek_pyesio: pamiętam to od jakiś 10 lat, teraz wchodzi za to termin gier AA.
- 0
@yamnichek_pyesio: jest bardzo stary, po prostu teraz się z niego korzysta częściej, żeby rozróżnić największych graczy w branży od middle-shelfów i premium indie, nie wiem skąd ci się wziął ten odpowiednik "studiuję prawo", mało ma to sensu
- 1
Jak za dużo ludu zawołałem na tagach to sory ale czy ktoś mógłby polecić jakieś krzesło do pracowania przy kompie w najlepszym stosunku ceny do jakości? Kompletnie nie mam zriserczowanego tematu a wiem że na rynku jest tego sporo, nawet nie wiem czy takie gamingowe krzesło się czymś różni od tego którego używają programiści?
#gamedev #pcmasterrace #programowanie #gry
#gamedev #pcmasterrace #programowanie #gry
- 21
Aktualizacja z Marsem do #earthx wydana, uff xD
Mars, Kolonie, Terraformowanie i nawet floty statków kosmicznych. Ogólnie aktualizacja stara się pokazać coś, co #spacex
chce zrobić w rzeczywistości ze swoim Starshipem.
Trailer: https://youtu.be/3SyWpOoUuaw
Mars, Kolonie, Terraformowanie i nawet floty statków kosmicznych. Ogólnie aktualizacja stara się pokazać coś, co #spacex
chce zrobić w rzeczywistości ze swoim Starshipem.
Trailer: https://youtu.be/3SyWpOoUuaw
źródło: comment_1594555965dhXEsZi8Xd2d5aBwNeBaee.jpg
Pobierz- 1
@denis-szwarc: o co chodzi z koniczyną?
- 3
@guest: przynosi szczęście i dlatego, że dziś jest 12 lipca, czyli dokładnie rok od wydania EarthX we wczesnym dostępie na Steam :D Jestem bardzo dumny jak daleko ta gra zaszła
- 12
Coraz bliżej ukończenia . . .
#screenshotsaturday #gamedev #unity3d #blender #sonsofwelder #magnusfailure #awariamagnusa #tworczoscwlasna #rysujzwykopem #gry
#screenshotsaturday #gamedev #unity3d #blender #sonsofwelder #magnusfailure #awariamagnusa #tworczoscwlasna #rysujzwykopem #gry
źródło: comment_1594499156jahJBDSPSaSSnhqHbeJUCl.jpg
PobierzJest jakaś wikipedia/kompendium firm tworzących gry komputerowych? Chodzi mi o Namco zanim zostało połączone z Bandaii (potrzebuje szczegółowej listy gier wydanych i stworzonych przez tą firmę) P.s na wikipedii wszystkiego nie ma
#gamedev #gry #historiagier #namco #niewiemjaktootagowac
#gamedev #gry #historiagier #namco #niewiemjaktootagowac
- 0
Komentarz usunięty przez autora
- 0
@Sinti: wszystkiego, mam na studiach przedmiot "historia gier komputerowych" i muszę przygotować prezentację o historii tej firmy
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Chlebek_Pyszny done is better than perfect
- 0
Siemka mirki szybka akcja, w odpowiedzi na gierkę Dudeła chciałbym zrobić taki projekcik dla RT. Czy ktoś by się podjął edycji asseta Animated engineer (run, idle, jump) odpowiednio dla PAD i RT?
Scenariusza jeszcze nie mam ale wygląda to mniej więcej tak:
#grafika #gamedev
Scenariusza jeszcze nie mam ale wygląda to mniej więcej tak:
#grafika #gamedev
źródło: comment_1594288736q7IPH2GO1uRso56ffaZkDn.gif
Pobierz- 0
@damccio: dziękuję ślicznie z poleconko! (✌ ゚ ∀ ゚)☞
@student_ajeru bardzo mi przykro, ale aktualnie przez najbliższe dwa tygodnie jestem zamrożony przez ilość projektów na głowie (╯︵╰,)
@student_ajeru bardzo mi przykro, ale aktualnie przez najbliższe dwa tygodnie jestem zamrożony przez ilość projektów na głowie (╯︵╰,)
- 6
@Trewor: dopiero 2 dni temu dowiedziałem się o istnieniu 2.8, bo wracam po latach do zabawy w 3d, a tutaj info o 2.9??? (╯︵╰,)
- 0
@gwyddbwyll: 2.9 to narazie wersja eksperymentalna. Takie narzędzie jak wyżej to można używać i nie powinno mieszać w zapisanym pliku bo są to statyczne dane.
W blenderze masz z 10+ programów w jednym i zwykle używa się tylko części możliwości co do potrzeb/projektów.
Wszystkiego się nie da ogarnąć, w sumie nie o to chodzi, żeby wszystko wiedzieć bo się po prostu nie da.
W blenderze masz z 10+ programów w jednym i zwykle używa się tylko części możliwości co do potrzeb/projektów.
Wszystkiego się nie da ogarnąć, w sumie nie o to chodzi, żeby wszystko wiedzieć bo się po prostu nie da.
Czy znacie jakąś stronkę, gdzie mogę kupić same screen shoty jakiegoś projektu zrobionego zrobionego w UNREAL / unity albo innym silniku?
Chce same screenshoty do loading backgroundow, wyborów postaci itd. Coś w stylu medieval.
#gamedev
Chce same screenshoty do loading backgroundow, wyborów postaci itd. Coś w stylu medieval.
#gamedev
9
Dziewczyna - Programistka Gier Unity3D dla FreeMind Games SA

Brzmi sensownie. Tylko czekać, aż ktoś oskarży o seksizm.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2552
[ #rozdajo ] Moja gierka EarthX jest do czwartu w promocji na Steam, tak więc robię rozdajo, bo czemu nie xD
Rozdaję 5 kluczy, każdy może plusować.
Dodatkowo, jeśli duduś przegra, to dorzucam kolejne 5 kluczy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jakby ktoś
Rozdaję 5 kluczy, każdy może plusować.
Dodatkowo, jeśli duduś przegra, to dorzucam kolejne 5 kluczy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jakby ktoś
źródło: comment_1594129002b8qsNqVo18jzXYW7oLrBYQ.jpg
Pobierz- 198
@denis-szwarc: próbowałeś może namówić TvGry do nakręcenia odcinka Samca Alfa albo (hehe) Gier z Kosza z EarthX? Może darmowy klucz by ich zachęcił? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 84
- 14
Ziomek kalamarapaksa już z nami nie mirkuje, nie ma też discorda. Dlatego ludzi stamtąd i tagu #kupujzkalamarapaksa zapraszamy na naszego discorda, który działa już ponad rok i też skupia się wokół inwestycji a założyli go ludzie udzielający się na tagu #pociagdozyskow
Mamy wiele kanałów tematycznych. Zaczynaliśmy od #gamedev , ale mamy też inne kanały o #gielda, #forex , #nieruchomosci
Mamy wiele kanałów tematycznych. Zaczynaliśmy od #gamedev , ale mamy też inne kanały o #gielda, #forex , #nieruchomosci
źródło: comment_1594024843YQnPS3TLFG1jR5wtfN5NOZ.jpg
Pobierz2152
Manor Lords - szykuje się fenomenalna gra strategiczna autorstwa Polaka

Manor Lords to gra inspirowana takimi tytułami jak seria Total War, Frostpunk czy Banished. Duży podziw wzbudza dbałośc o detale, realizm i zgodnosć historyczną. Autorem gry jest Grzegorz Styczeń, a efektów jego pracy już teraz może pozazdrościć niejedno duże studio.
z- 127
- #
- #
- #
- #
W końcu po kilku dniach stworzyłem jako taki(w miarę szybki i prosty do zrozumienia) algorytm do tworzenia map do mojej gry.
W danych mapach jedynym wymogiem było to, aby poszczególne hexy były połączone ze sobą(tak aby nie było między nimi pustych przestrzeni np. wysepek).
W pierwszym odruchu bazując na określonym wcześniej prawdopodobieństwie, wybierałem kilka punktów z samej góry i tworzyłem od nich ścieżki.
Problemem w nim było to, że czasami(w sumie dość często) były tworzone
W danych mapach jedynym wymogiem było to, aby poszczególne hexy były połączone ze sobą(tak aby nie było między nimi pustych przestrzeni np. wysepek).
W pierwszym odruchu bazując na określonym wcześniej prawdopodobieństwie, wybierałem kilka punktów z samej góry i tworzyłem od nich ścieżki.
Problemem w nim było to, że czasami(w sumie dość często) były tworzone

@qarmin: O kurde, trochę syf. Już na pierwszy rzut oka widać, że tego potężnego copypaste'a z ifa trzeba się pozbyć.































#gamedev
źródło: comment_1594908579exoQ6ChewUYxVi25adr8WM.jpg
Pobierz