Ta jesień będzie chyba dobra dla fanów klimatów postapokaliptycznych, bo zaraz (kwestia pewnie 2 tygodni) ukaże się kolejna wersja Fallout Yesterday, zawierająca już ponad połowę wszystkich lokacji z oryginalnego Fallouta 3*. Hexer po urlopie nie zwalnia tempa i kto wie, może już w przyszłym roku będziemy mieli pełną grę.

Poza tym na dniach powinno ukazać się Ashes:Afterglow, czyli drugi epizod świetnej gry na bazie starego Dooma. Możecie zajrzeć na tag #ashes2063 jeśli nie kojarzycie - to bardzo dobra i oczywiście darmowa produkcja, w której wcielamy się w poszukiwacza przemierzającego świat po wielkiej katastrofie. Rozgrywka nie ogranicza się do strzelania - musimy uważać na otoczenie, na mrok czy różne pułapki, a sama gra zawiera erpegowe elementy. Co ciekawe, twórca z sukcesem zaimplementował pojazdy, system dialogów/handlu, pieniądze oraz... modyfikacje do broni. Bardzo ciepło wspominam pierwszy epizod Ashes, historia jest ciekawa, a gameplay w zasadzie idealny.

Kto nie grał - tego gorąco zachęcam, choć niedawno twórca ogłosił, że zaraz też wypuści poprawiony epizod pierwszy - choć jak ja grałem, to nie widziałem tam w zasadzie niczego do poprawy. Brawa dla niego. Temat modyfikacji
Sagez - Ta jesień będzie chyba dobra dla fanów klimatów postapokaliptycznych, bo zara...
@Sagez: Trudograd jakoś wyszedł/skończył się 'in development' gry jakoś tak cicho i tez przeoczyłem. Przy najbliższym wolnym siadam i nadrabiam tę pozycję!
Miłego pustelniku!
  • Odpowiedz
Hej hej, witajcie po długiej przerwie na tagu #falloutmod - mamy już 180 obserwujących!

Jak pewnie wiecie, najbardziej interesuję się kolejnymi próbami ukończenia Van Burena, czyli oryginalnego Fallouta 3. I tutaj są w zasadzie same dobre wiadomości:

1. Powstaje projekt mający na celu stworzenie oryginalnego Fallouta 3 na silniku New Vegas. Zła wiadomość jest taka, że to oczywiście potrwa - aż chce się spytać: czemu zaczynacie tak późno?

2.
Sagez - Hej hej, witajcie po długiej przerwie na tagu #falloutmod - mamy już 180 obse...

źródło: comment_1625408534rSbCjSHhfN7hMH7bcDoor9.jpg

Pobierz
Wniosek? Im więcej czasu upływa od 2003 roku i od oryginału, tym więcej nowych Van Burenów!

@Sagez: jest rok 2171 korporacja VBH (Van Buren Hub) zrzeszająca wszystkich developerów na przestrzeni dziejów próbujących osiągnąć to, co było do tej pory nieosiągalne jest u szczytu swojej potęgi. Kolejni śmiałkowie dołączają i stawiają czoła tajemniczemu fatum, znanem powszechnie pod nazwą "Klątwa Van Burena". Czy zagadka klątwy zostanie rozwiązana i uda się wkońcu wydać
  • Odpowiedz
KRÓTKIE PODSUMOWANIE 2020 ROKU W MODYFIKACJACH DO FALLOUTA

Być może podsumowania nie zawsze są najlepszym pomysłem, ponieważ może się zdarzyć taki rok, który nie będzie obfitował w interesujące wydarzenia. Na szczęście 2020 taki nie był, ale muszę zaznaczyć również, że jest to tylko moje - czysto osobiste - zestawienie.

Ogólnie - jest dobrze! (kolejność przypadkowa)

-
Sagez - KRÓTKIE PODSUMOWANIE 2020 ROKU W MODYFIKACJACH DO FALLOUTA

Być może podsum...

źródło: comment_16094182122QxHEwxAQABLzgnSwsPSdP.jpg

Pobierz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 6
@Sagez: hehe dzięki :) Olympus się tłumaczy, dzień w dzień staram się poświęcić trochę czasu na tłumaczenie. Co do Frontier to według ostatniego trailera z pojazdami powinien się ukazać 15 stycznia. Ktoś kiedyś pod tagiem wspomniał o Fallout Alternate, niebawem powinno być demo do testów. Szczegółów niestety nie znam gdyż ostatni kontakt z twórca miałem we wrześniu :(
  • Odpowiedz
Kolejna wersja Fallout Yesterday właśnie się ukazała

Można ją pobrać stąd i wymaga posiadania gry Fallout 2. O modyfikacji sporo już pisałem na tym tagu.

Ta wersja przynosi m.in. mnóstwo poprawek, nowe obszary w więzieniu Tibbets oraz wiele nowych postaci niezależnych, a także wiele okazji do użycia swoich umiejętności na otoczeniu.

Ja
Sagez - Kolejna wersja Fallout Yesterday właśnie się ukazała

Można ją pobrać stąd ...

źródło: comment_1605977646jvfcNqtlBLi4OXuwcaiIG8.jpg

Pobierz
Garść dobrych wieści

- W listopadzie, prawdopodobnie za kolejne 2 tygodnie czeka nas premiera drugiej wersji Fallout: Yesterday, czyli Fallout 3 na silniku dwójki. W nowej wersji będzie m.in. wielu nowych NPCów, przynajmniej 10 nowych spotkań losowych i mniejszych lokacji, powiększone o nowe obszary więzienie Tibbets.
- W dalszym ciągu trwają prace nad legendarnym modem Mutants Rising
- Zbliża się również premiera kontynuacji wspaniałej, darmowej gry Ashes 2063 - czyli Ashes: Afterglow. Dalsza część historii, nowe poziomy, nowa broń i jej modyfikacje, nowi przeciwnicy, poprawiona mechanika... myślę, że warto będzie czekać, ponieważ Ashes 2063 to naprawdę genialna modyfikacja. W tej chwili dostępne jest spore demo
Sagez - Garść dobrych wieści

- W listopadzie, prawdopodobnie za kolejne 2 tygodnie...
O odbiorze Fallout: Yesterday i o zaginionym ''polskim'' dokumencie

O premierze dema F:Y napisałem nie tylko tutaj, gdzie chyba większość przywykła do moich postów do modyfikacjach, ale po raz pierwszy napisałem też na polskim reddicie, gdzie w komentarzach czekało mnie dość sceptyczne przyjęcie. Ale ogólnie plusów/wgóręgłosów nie poskąpiono, więc jestem zadowolony. Wywiązała się chyba całkiem fajna dyskusja, więc kto chce może sobie poczytać.
Generalnie nie uważam, że byliśmy skazani na bethesdyzację całej serii Fallout, ale niektórzy uważają inaczej. Taka duża liczba komentarzy zresztą bardzo mnie cieszy, bo lubię taki żywy odbiór.

Chciałem też Wam pokazać słynny ,,zaginiony'' dokument (design doc) z Fallout 3, który omawia jedną z ważnych lokacji w grze, czyli Fort Abandon/Aradesh. Jest to swoista kompilacja informacji (z innych dokumentów, z wywiadów udzielanych przez twórców, z innych jeszcze źródeł i z domysłów po prostu) mająca uzupełnić wiedzę na temat powyższej lokacji i
Sagez - O odbiorze Fallout: Yesterday i o zaginionym ''polskim'' dokumencie



O ...

źródło: comment_1596184368Gvg6amVRcUPrXWHqeCsVnK.jpg

Pobierz
Demo Van Burena na silniku Fallout 2 - wrażenia

Jak już zapewne część z Was wie - hexer wypuścił niewielkie, grywalne demo swojego projektu, czyli Fallout Yesterday. Do dyspozycji mamy pierwszą lokację, czyli więzienie Tibbets, z którego musimy uciec. A po ucieczce możemy zwiedzić całą mapę, o ile oczywiście nie zginiemy w jakimś spotkaniu losowym.

Moje wrażenia z dema: generalnie bardzo pozytywne. (zainteresowanym nie chcę za bardzo spojlerować, ale co nieco napiszę o moich wrażeniach)
Sagez - Demo Van Burena na silniku Fallout 2 - wrażenia

Jak już zapewne część z Wa...

źródło: comment_1595854442UojSVO7Uo9Q0u7vR7L8Czy.jpg

Pobierz
@Sagez: A, byłbym zapomniał - twórca Van Buren w 3d zmienił styl graficzny, obecny ma naśladować styl pierwowzoru z 2003 roku.
  • Odpowiedz
@Sagez: Tłumaczenie dopiero w 2021, w tym roku może dialogi uda mi się skończyć, ale skoro już o tym wspominasz to garść liczb, żeby pokazać że tłumaczenie postępuje:
-przetłumaczonych jest 144 plików co daje ~400KB
-88 z nich (230KB) jest już niemal gotowe (po korekcie, zmiany się pojawią jak wyjdą jakieś niuanse w tłumaczeniu przedmiotów etc.)
-pozostało 174 plików do przetłumaczenia, czyli jakieś 1,83MB
  • Odpowiedz
Śledzący tagi fallout oraz falloutmod pamiętają zapewne, że w tej chwili powstają dwa projekty Van Buren - jeden na silniku Fallout 2 od Hexera, drugi na Unity od Adama Lacko, czyli użytkownika Hardboiled Wanderer. W projekt tego drugiego wierzę bardziej, a niedawno udostępnił screen przedstawiający ważną lokację w grze - Fort Aradesh/Abandon.

Za obu twórców oczywiście trzymam kciuki i mam nadzieję, że ostatecznie wszystko się uda.

#fallout #falloutmod
Sagez - Śledzący tagi fallout oraz falloutmod pamiętają zapewne, że w tej chwili pows...

źródło: comment_1589724433Hd1KyE0VsFVUTUbcZT0BYG.jpg

Pobierz
DRUGI VAN BUREN (FALLOUT 3) ZAPOWIEDZIANY - A RACZEJ POWTÓRNIE

Tak, dobrze znany fanom falloutowych modyfikacji Hexer zapowiedział już oficjalnie, że wznowił prace nad stworzeniem/wskrzeszeniem oryginalnego Fallouta 3. O Hexerze pisałem już w innym wpisie dość dawno temu, bo sam otarłem się o jego projekt i miałem wgląd w część dokumentacji projektu. Po wcześniejszym niepowodzeniu i przyznaniu się do porażki, teraz próbuje ponownie.

W każdym razie - obecnie, jeżeli mu wierzyć, mamy co najmniej dwóch twórców pracujących nad teoretycznie tą samą grą - Hexera właśnie i użytkownika HardBoiledWander, obaj są aktywni na No Mutants Allowed. Hexer ogłosił, że nowy Van Buren, nazwany teraz Fallout: Yesterday (kwestie prawne?) będzie na silniku Fallout 2, HBW z kolei pracuje na Unity (o jego projekcie też już tu pisałem).

Hexer
Sagez - DRUGI VAN BUREN (FALLOUT 3) ZAPOWIEDZIANY - A RACZEJ POWTÓRNIE


Tak, dobr...

źródło: comment_1586276628LANv6B1HqpAqZz69Yr8Qle.jpg

Pobierz
@Blaskun: Wydaje mi się, że Bethesda nie widzi w tym interesu. Poza tym, ich gry, obojętnie jak je ocenimy, sprzedają się bardzo dobrze, więc z tego punktu widzenia po co robić ,,lepiej'' czy ,,ambitniej'', skoro obecne wyniki są satysfakcjonujące? Fani Fallout 1 i 2 to jest niestety mniejszość wśród fanów Fallouta teraz.
  • Odpowiedz
Dobry wieczór wszystkim w ten ciepły, wiosenny dzień! (noc) Pisałem kiedyś o mocno obiecującym projekcie odtworzenia oryginalnego Fallouta 3, zwanego najczęściej Van Buren. Jak widać na załączonym obrazku, prace nad projektem trwają i gra tworzona na silniku unity wygląda po prostu bardzo dobrze.
Jest to druga lokacja w grze, bo Fallout 3 miał zacząć się w więzieniu Tibbets. Stamtąd po ucieczce więźniów nasz bohater, czyli Więzień z liczbą 13 na kombinezonie, prawdopodobnie
Sagez - Dobry wieczór wszystkim w ten ciepły, wiosenny dzień! (noc) Pisałem kiedyś o ...

źródło: comment_wcsFvGBLDv3iXhFoyDS1jSRMKnjVIx97.jpg

Pobierz
@Sagez: No system walki jest strasznie biedny, o ile dobrze pamiętam to istnieją jedynie dwie zmienne pola walki czyli odległość wpływająca na szanse na trafienie i czy przeciwnik jest za przeszkodą. Druga rzeczą jest bardzo niskie szansę na trafienie przeciwnika na początku gry. Świątynia mrówek na początku F2 to katorga, próba ataku, odskocz, próba ataku, odskocz i tak przez 20 minut, no fajna zabawa.
  • Odpowiedz
Cześć! Bardzo długo już nie pisałem pod tagiem #falloutmod, czas już chyba obudzić się z zimowego snu i podzielić tym, co dzieje się w świecie modyfikacji do gier z serii Fallout. To też chyba dobry moment na podsumowanie poprzedniego roku oraz podzielenie się nadziejami na ten rok.

W 2018 roku mieliśmy przede wszystkim okazję zagrać w dwie bardzo duże fabularne modyfikacje (total conversion): Fallout:Nevada (bazujące na silniku 2) oraz Fallout:New California (New Vegas). Pomijając ich fabułę i ogólną ocenę, oba mody spotkały się z dużym zainteresowaniem fanów serii i dość dużym zainteresowaniem w ogóle. Warto dodać, że twórca Nevady od razu zapowiedział swój następny projekt - Fallout Sonora - a New California zostało uznane przez graczy za najlepszy mod 2018 roku. To powodzenie modyfikacji do Fallouta chyba może nas wszystkich cieszyć (niezależnie od tego, czy te modyfikacje przypadły nam do gustu), tym bardziej, kiedy od dłuższego czasu obserwujemy spektakularną porażkę Fallouta 76 i Bethesdy.

Inne ważniejsze wydarzenia:
Sagez - Cześć! Bardzo długo już nie pisałem pod tagiem #falloutmod, czas już chyba ob...

źródło: comment_CXhqrgzgiFbUFUWubxMJvInU8MMo0XE4.jpg

Pobierz
@Sagez: A propo modyfikacji, właśnie wziąłem się za tłumaczenie MiB88 Megamod; mam nadzieję że tym razem pójdzie lepiej niż Fallout FixT. :D - Drako_Schiffer, Fallout Corner
  • Odpowiedz
Ostatnio J. Sawyer został zapytany na swoim tumblr o to, czy gdyby Obsidian mógł teraz zrobić kolejnego Fallouta to czy byłaby to odsłona podobna do New Vegas czy może drastycznie inna. Skracając długą i dość osobistą odpowiedź: generalnie podjąłby podobne decyzje i podobnie wyglądałby proces tworzenia. Gracz zacząłby grę dalej od krawędzi mapy i dalej od głównego miasta, oprócz tego nowa gra nie posiadałaby niewidocznych ścian. Chciałby także wspólnej pracy nad towarzyszami i żałuje, że gra w karawanę nie do końca się udała oraz że praca nad terytorium oraz zawartością dla Legionu została odłożona na koniec. Na koniec stwierdził, że New Vegas było najlepszą grą nad jaką miał szczęście pracować.

Poza tym, pojawił się kolejny (według mojej rachuby trzeci) zespół pracujący nad Van Burenem. Ta odsłona ma być na silniku Unity. Sawyer ujawnił niedawno, że silnik Jefferson, kod i narzędzia używane do produkcji gry 15 lat temu nadal pozostają w Obsidianie - modderzy chcą poprosić Obsidian o udostępnienie ich.

No cóż - zobaczymy. W załączeniu widoczek z Burham Springs - miasteczka, w którym zawsze płonie ogień.
Sagez - Ostatnio J. Sawyer został zapytany na swoim tumblr o to, czy gdyby Obsidian m...

źródło: comment_ZhiAcjVB040QN5A4xvf9j1SLkJ91Vtat.jpg

Pobierz
@Ty_Lee: @Sagez:
Też trochę nie rozumiem fanów Fallouta uważających że powinny zostać w 2D i trybie turowym kiedy już nawet F3 Van Buren miał od tego w dużej mierze odejść i prędzej czy później by to nastąpiło. Problemem obecnych Falloutów nie jest brak turowego gameplayu, tylko przede wszystkim słaba i liniowa jak kabel telefoniczny pod Antlantykiem fabuła.
  • Odpowiedz
Odcinek specjalny tagu #falloutmod - Co z tym van burenem?

Krótka odpowiedź: nic.

Historia Fallout 3/projektu Van Buren nie kończy się wcale wraz z oficjalnym pogrzebaniem gry najpierw przez Interplay, a później Bethesdę. To także historia wielu fanowskich prób, które miały grę dokończyć - czy może po prostu na podstawie zachowanej dokumentacji stworzyć ją w zasadzie od nowa.

Jak
Sagez - Odcinek specjalny tagu #falloutmod - Co z tym van burenem?

Krótka odpowied...

źródło: comment_2dzmQEl7KmL8IvRTDSb13Cutzn5DZu9b.jpg

Pobierz
Dawno się pod tagiem #falloutmod nie udzielałem. Lista rzeczy zrobionych nie wydłuża się, a lista niezrobionych rośnie.
Do zrobienia:
- tekst o przechodzeniu New Vegas po stronie Legionu z modami
- recenzja moda do Fallout 2 - Oblivion Lost
- tekst o modzie Economy and Combat Rebalance
- może kolejny #tydzienzvanburen ?
Sagez - Dawno się pod tagiem #falloutmod nie udzielałem. Lista rzeczy zrobionych nie ...
Pochwalę się jednak, że zacząłem grać ze znajomymi w pen&paper Fallout 3 (Van Buren) i o tym też zamierzam napisać parę notek. ,,Zacząłem'' jeszcze we wrześniu i na razie skończyło się na trzech około 4-godzinnych posiedzeniach, a fabuły starczy jeszcze na kolejne 2-3 spotkania. Myślę, że będzie się Wam to ciekawie czytało, a i ja jako niedoświadczony GM będę mógł się dowiedzieć wielu rzeczy.


@Sagez: coś się ruszyło może? Jestem
  • Odpowiedz
Świeża rozmowa z Joshem Sawyerem z Obsidian. Słyszał o Fallout 1.5 Resurrection i wolałby zrobić kolejną grę z serii Fallout niż z serii Star Wars...
Ciekawe czy Todd Howard zgodziłby się na rozmowę z ludźmi z tak małego i nieznanego kanału ;)

#fallout #newvegas #vanburen #obsidian #rpg
Sagez - Świeża rozmowa z Joshem Sawyerem z Obsidian. Słyszał o Fallout 1.5 Resurrecti...
  • Odpowiedz