#blender potrzebna pomoc, znajdzie ktoś chwilkę?
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
@provoni:
Najpierw musisz opanować jak tworzyć proceduralne tekstury.
Znacznie ciężej się odtwarza takie proceduralne abstrakty niż tworzy własne.
Najpierw musisz opanować jak tworzyć proceduralne tekstury.
Znacznie ciężej się odtwarza takie proceduralne abstrakty niż tworzy własne.

- 1
polecacie mirki jakieś fajne tutoriale do modelowania w blenderze low poly?
przebrnąłem przez pączka ale chce porobić coś innego
#blender
przebrnąłem przez pączka ale chce porobić coś innego
#blender
- 0
jeszcze taki kanał znalazłem
fajne ma zestawy ćwiczeń dla noobów
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
fajne ma zestawy ćwiczeń dla noobów
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
Powiedzcie mi proszę, bo już dostaje białej gorączki, jak w blenderze mam zgrupować kilka obiektów, by potem zachowywały się podczas kopiowania czy przesuwania jak jeden obiekt, ale też nie chce ich łączyć bezpowrotnie przy pomocy ctrl+j. Co bym nie zrobił, (kolekcje, parenting) to za każdym razem elementy poruszają się osobno :///
#blender #grafika3d
#blender #grafika3d
- 0
@hellsmash86: Jakie wady ma parenting? Z twojego opisu wnioskuję, że powinien wystarczyć. Stwórz empty w miejscu, które chcesz uznać za pivot point tej kolekcji, następnie wszystkie elementy zparentuj do niego i możesz robić precyzyjne przesuwanie wszystkich obiektów na raz przesuwając właśnie ten empty.
- 2
@hellsmash86: Ewentualnie możesz obadać collection instances i podejście, gdzie tworzysz sobie najpierw asset w osobnej scenie a potem umieszczasz go w docelowym miejscu https://streamable.com/9g211s
Dodatkowo taki asset możesz wtedy w tej osobnej scenie zmieniać, dodawać kolejne obiekty, usuwać i wszystkie instancje automatycznie się zaktualizują.
Dodatkowo taki asset możesz wtedy w tej osobnej scenie zmieniać, dodawać kolejne obiekty, usuwać i wszystkie instancje automatycznie się zaktualizują.

konto usunięte via Android
- 49
- 2
@duncanidaho2: monitor emituje światło - znaczy powinien, bo tutaj wyglada jakby lampka go oświetlała :)
generalnie spoko to wygląda (ʘ‿ʘ)
generalnie spoko to wygląda (ʘ‿ʘ)
@duncanidaho2: trochę niepotrzebnie tak skupiłeś się na klawiaturze. Na renderze i tak nie widać każdego klawisza. Mogłeś zrobić po prostu 4 bloki imitujące poszczególne grupy klawiszy i pewnie wyglądałoby tak samo.
- 0
Cześć. Czy ktoś korzysta z Blendera do tworzenia wizualizacji budynków i wnętrz i miałby ochotę na spędzenie kilku (płatnych) godzin na przeniesieniu mojego małego domku i jego wnętrza do programu? Roboty względnie jest niewiele (dwa piętra, proste ściany, prosty wystrój) ale chciałbym mieć model do przymiarek różnych wykończeń podłogowych, kafelkowych, tapetowych i innych bazgrołów na ścianie czy mebli.
#blender3d
#blender
#grafika3d
#blender3d
#blender
#grafika3d
@qdt2k: ja to zrobie.
- 0
@SrebrnyKnur: PM i daj jakiś przykład własnej twórczości.
jesli dobrze rozumiem retopology to jest tworzenie nowego obiektu odwzorowując go, a nie zmiana siatki modelu który stworzyłem za pomocą sculpitngu ? nie wiem czy napisałem na tyle zrozumiale, żeby ktoś ogarnął o co mi chodzi xD
#blender
#blender
@niski_czlek: retopo to przyklejanie nowej siatki na stary obiekt. Kształt z grubsza ten sam ale dużo mniejsza gęstość. Koniecznie musisz zachować stary obiekt z detalami, nie edytujesz go podczas retopo
To uczucie kiedy oglądasz se tutorial podzielony na party i w pewnym momencie coś się p------i, bo youtuber nagrywał go na poprzedniej wersji programu ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#blender
#blender
- 1
@CuckCuckKlan: Tu akurat jest. Tyle, że trzeba rozumieć program w jakimś stopniu a ja go nie rozumiem i mi nic to nie mówi xD A takiego fajnego donuta miałem xD
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...

@Mega_Smieszek:
Nie znam konkretnych kanałów ale wpisująć frazę "blender motion design" na YT wyskakuje sporo podobnych materiałów.
Nie znam konkretnych kanałów ale wpisująć frazę "blender motion design" na YT wyskakuje sporo podobnych materiałów.
- 0
@CzarnaSylweta: @zajente: Ale mi nie chodzi o to co koleś TWORZY na filmie tylko o samą strukturę poradnika. Są napisy, że tu cyk, tam cyk tu jakiś skrót itp ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Witam, właśnie dostałem się na studia i opuszczam rodzinne gniazdko. W związku z tym poszukuję laptopa który będzie mi służył głównie do studiów aczkolwiek praktycznie wyjdzie najprawdopodobniej tak że jakiś Football Manager, Lolek czy inne gierki też będą na nim odpalane. Nie potrzebuję kombajnu do Cyberpunk na ultra, po prostu żeby nie miał problemów z tym żebym mógł coś odpalić i mieć jeszcze w tle discorda z kumplami. Najprawdopodobniej też będę go
@michalxd21: i jak laptopy to zawsze #pustulkowelaptopy
- 1
@michalxd21: Jeżeli chcesz wydajniejszy model celuj w Legiony Y540 itp wtedy pograsz nawet w nowe gry, dodatkowo posiadają wydajniejszy procesor do grafiki 3D.
Ewentualnie mobilny celuj w nowym procesorem ryzen Np Swift 3.
Ranking laptopów https://techlords.pl/polecane-laptopy/
Ewentualnie mobilny celuj w nowym procesorem ryzen Np Swift 3.
Ranking laptopów https://techlords.pl/polecane-laptopy/
- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@CuckCuckKlan: temperatury są problemem to fakt, ale cały czas mam oko na nie. Ogólnie ostatnio mu coś dolega, po prostu strzelam że ze starości, bo nic tu nie wymienię raczej .
Patrzcie jakie fajne :D
Szkoda, że nikt mi nie zapłaci za ciągle marnowanie czasu przy blenderze xD
#blender
Szkoda, że nikt mi nie zapłaci za ciągle marnowanie czasu przy blenderze xD
#blender
źródło: comment_1600610473lxYdxENg5kipqhowXsqFid.jpg
Pobierz- 76
- 49
@niski_czlek: Robiłem ten domek na podstawie filmiku na yt. Moja druga praca, twoja wyglada klimatyczniej (╯︵╰,)
źródło: comment_1600627424Ai8K4SuVkHUViB8WVbASxA.jpg
Pobierz@karma-zyn:
Jest szybki do robienia prostych rzeczy. Wystarczający do wiekszości game-artu i przygotowywania assetów pod większe produkcje. Bardzo łatwa nauka z youtube.
Świetny realtimowy renderer. Super rozwój oparty o community. Ogromna baza addonów.
Po pół roku nauki wygodniej modeluje mi się w blenderze niż w maya.
Natomiast póki co Blender fatalnie sobie radzi z ciężkimi scenami i gęstymi meshami. Edycja cache animacyjnego (np.Alembic) prawie niemożliwa. Trochę dziwne podejście do riggowania
Jest szybki do robienia prostych rzeczy. Wystarczający do wiekszości game-artu i przygotowywania assetów pod większe produkcje. Bardzo łatwa nauka z youtube.
Świetny realtimowy renderer. Super rozwój oparty o community. Ogromna baza addonów.
Po pół roku nauki wygodniej modeluje mi się w blenderze niż w maya.
Natomiast póki co Blender fatalnie sobie radzi z ciężkimi scenami i gęstymi meshami. Edycja cache animacyjnego (np.Alembic) prawie niemożliwa. Trochę dziwne podejście do riggowania
Hej! Wiecie może jak ustawić w blenderze 2.8 sterowanie na laptopa? W sensie sam touchpad i bez numerycznej. Do tej pory korzystałem ze starszej wersji i nie mogę tego znaleźć. Znalazłem tylko w Edit>Blender preferences>input. Emulate numpad I default to advanced numeric input.
#blender #kiciochpyta #pytaniedoeksperta
#blender #kiciochpyta #pytaniedoeksperta
mirkokokosy potrzeba mi blendera do 300 zł do posiłków mieszania i tak dalej i tak dalej, ktoś poleci?
#mikrokoksy #blender
#mikrokoksy #blender
Mikrokoksy jaki blender polecacie tak do 200 zł? Chodzi mi o jakiś zwykły bez udziwnień, do zmiksowania białeczka czy do jakichś szejków.
#mikrokoksy #mirkokoksy #silownia #kuchnia #dieta #blender
#mikrokoksy #mirkokoksy #silownia #kuchnia #dieta #blender
- 0
@BotRekrutacyjny: również go polecam
- 138
#chwalesie swoją najbardziej złożoną animacją jak dotychczas, jest skromnie jednak sporo się przy tym nauczyłem i chyba w końcu udało mi się wyrobić odpowiednie workflow do tego typu projektów także jest jakiś progres w końcu (ʘ‿ʘ)
#blender #grafika3d #animacja #grafikakomputerowa
#blender #grafika3d #animacja #grafikakomputerowa

Siema asy
Potrzebuje nazwy fachowej terminologii, żebym mógł sobie wyszukać i poczytać w temacie. Chce zrobic powtarzalne (tileable?) modele, klocki 3d (szesciany, albo lepiej jakies plastry miodu), które pozwolą uzyskać mi efect fracture. Ogólnie chce zbudować świat a'la minecraft, ale nie z szescianow, tylko chciałbym, żeby klocki miały nierówne krawędzie (bardziej realistyczne). Jest jakiś plugin do blendera, albo może wbudowana opcja, żeby stworzyć takie cos jak na zalączonym obrazku? Najlepiej jeśli dałoby
Potrzebuje nazwy fachowej terminologii, żebym mógł sobie wyszukać i poczytać w temacie. Chce zrobic powtarzalne (tileable?) modele, klocki 3d (szesciany, albo lepiej jakies plastry miodu), które pozwolą uzyskać mi efect fracture. Ogólnie chce zbudować świat a'la minecraft, ale nie z szescianow, tylko chciałbym, żeby klocki miały nierówne krawędzie (bardziej realistyczne). Jest jakiś plugin do blendera, albo może wbudowana opcja, żeby stworzyć takie cos jak na zalączonym obrazku? Najlepiej jeśli dałoby
źródło: comment_1600175413CC41nQ8Yn5UKbHz4aggojv.jpg
Pobierz- 1
- 1
@SecretService: wiele gier z powodzeniem implementowało coś takiego
podjaralem sie poprzednim "projektem" bo w miarę łatwo i płynnie mi szło to teraz się zderzyłem ze ściana ; p nie wiedziałem jak to skończyć, jakie kolory dać, jakie detale itp
juz samo składanie postaci/ smoka przyprawiło mnie o ból głowy, ale tu akurat jestem zadowolony bo nie spodziewałem sie, ze wyjdzie coś co nawet przypomina głowe xD, ale brak pomysłu na kolory i tło totalnie mnie zniechęcił do dłubania w tym dalej,
juz samo składanie postaci/ smoka przyprawiło mnie o ból głowy, ale tu akurat jestem zadowolony bo nie spodziewałem sie, ze wyjdzie coś co nawet przypomina głowe xD, ale brak pomysłu na kolory i tło totalnie mnie zniechęcił do dłubania w tym dalej,
źródło: comment_1600121554cN1ge6jgHPZKfhoxRsJ6AF.jpg
Pobierz- 1
Pytanie poziom noob (modelowanie): Przy bardziej skomplikowanym elemencie czasem nie działa loop cut, nawet gdy usunę podwójne wierzcholki. Jak sobie z tym poradzić jeśli chcę zrobić podział w danym miejscu? W takiej sytuacji używam knife ale nie wiem jak później wyrównać vertexy aby były w jednej lini... #blender
Włącz sobie na górze przyciąganie do wierzchołków. Zaznacz wierzchołki które chcesz wyrównać. Wciśnij skrót klawiszowy odpowiedzialny za oś na której chcesz równać (możesz zaznaczyć nawet dwie) - domyslnie chyba klawisze X, Y, Z. Przeciągnij wierzchołki do wierzchołka z którego chcesz wziąć pozycję i gotowe.
Z tego co pamiętam skrót od osi wciskasz gdy zaczynasz przesuwanie. Gdybyś po prostu przeciągnął wierzchołek bez wciskania skrótu to przesuniesz go do tej samej pozycji co drugi
Z tego co pamiętam skrót od osi wciskasz gdy zaczynasz przesuwanie. Gdybyś po prostu przeciągnął wierzchołek bez wciskania skrótu to przesuniesz go do tej samej pozycji co drugi
@Tanczacy_z_Ryszardem: Jesli loopcut nie dziala to znaczy ze trafił na ściankę, ktora ma wiecej niz 4 wierzchołki. Nawet jesli ścianka jest prostokątem to jesli na jednej z krawędzi znajduje sie dodatkowy wierzchołek to loopcut nie przejdzie.






























Scena zrobiona na podstawie tutorialu z yt jak kogoś interesuję
O tutaj
źródło: comment_1601132353cVGasb7ZaHFvfIjm1JOAqW.jpg
Pobierz