#blender #grafika3d #animacja #grafikakomputerowa
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 138
#chwalesie swoją najbardziej złożoną animacją jak dotychczas, jest skromnie jednak sporo się przy tym nauczyłem i chyba w końcu udało mi się wyrobić odpowiednie workflow do tego typu projektów także jest jakiś progres w końcu (ʘ‿ʘ)
#blender #grafika3d #animacja #grafikakomputerowa
#blender #grafika3d #animacja #grafikakomputerowa

Siema asy
Potrzebuje nazwy fachowej terminologii, żebym mógł sobie wyszukać i poczytać w temacie. Chce zrobic powtarzalne (tileable?) modele, klocki 3d (szesciany, albo lepiej jakies plastry miodu), które pozwolą uzyskać mi efect fracture. Ogólnie chce zbudować świat a'la minecraft, ale nie z szescianow, tylko chciałbym, żeby klocki miały nierówne krawędzie (bardziej realistyczne). Jest jakiś plugin do blendera, albo może wbudowana opcja, żeby stworzyć takie cos jak na zalączonym obrazku? Najlepiej jeśli dałoby
Potrzebuje nazwy fachowej terminologii, żebym mógł sobie wyszukać i poczytać w temacie. Chce zrobic powtarzalne (tileable?) modele, klocki 3d (szesciany, albo lepiej jakies plastry miodu), które pozwolą uzyskać mi efect fracture. Ogólnie chce zbudować świat a'la minecraft, ale nie z szescianow, tylko chciałbym, żeby klocki miały nierówne krawędzie (bardziej realistyczne). Jest jakiś plugin do blendera, albo może wbudowana opcja, żeby stworzyć takie cos jak na zalączonym obrazku? Najlepiej jeśli dałoby
źródło: comment_1600175413CC41nQ8Yn5UKbHz4aggojv.jpg
Pobierz- 1
- 1
@SecretService: wiele gier z powodzeniem implementowało coś takiego
podjaralem sie poprzednim "projektem" bo w miarę łatwo i płynnie mi szło to teraz się zderzyłem ze ściana ; p nie wiedziałem jak to skończyć, jakie kolory dać, jakie detale itp
juz samo składanie postaci/ smoka przyprawiło mnie o ból głowy, ale tu akurat jestem zadowolony bo nie spodziewałem sie, ze wyjdzie coś co nawet przypomina głowe xD, ale brak pomysłu na kolory i tło totalnie mnie zniechęcił do dłubania w tym dalej,
juz samo składanie postaci/ smoka przyprawiło mnie o ból głowy, ale tu akurat jestem zadowolony bo nie spodziewałem sie, ze wyjdzie coś co nawet przypomina głowe xD, ale brak pomysłu na kolory i tło totalnie mnie zniechęcił do dłubania w tym dalej,
źródło: comment_1600121554cN1ge6jgHPZKfhoxRsJ6AF.jpg
Pobierz- 1
Pytanie poziom noob (modelowanie): Przy bardziej skomplikowanym elemencie czasem nie działa loop cut, nawet gdy usunę podwójne wierzcholki. Jak sobie z tym poradzić jeśli chcę zrobić podział w danym miejscu? W takiej sytuacji używam knife ale nie wiem jak później wyrównać vertexy aby były w jednej lini... #blender
Włącz sobie na górze przyciąganie do wierzchołków. Zaznacz wierzchołki które chcesz wyrównać. Wciśnij skrót klawiszowy odpowiedzialny za oś na której chcesz równać (możesz zaznaczyć nawet dwie) - domyslnie chyba klawisze X, Y, Z. Przeciągnij wierzchołki do wierzchołka z którego chcesz wziąć pozycję i gotowe.
Z tego co pamiętam skrót od osi wciskasz gdy zaczynasz przesuwanie. Gdybyś po prostu przeciągnął wierzchołek bez wciskania skrótu to przesuniesz go do tej samej pozycji co drugi
Z tego co pamiętam skrót od osi wciskasz gdy zaczynasz przesuwanie. Gdybyś po prostu przeciągnął wierzchołek bez wciskania skrótu to przesuniesz go do tej samej pozycji co drugi
@Tanczacy_z_Ryszardem: Jesli loopcut nie dziala to znaczy ze trafił na ściankę, ktora ma wiecej niz 4 wierzchołki. Nawet jesli ścianka jest prostokątem to jesli na jednej z krawędzi znajduje sie dodatkowy wierzchołek to loopcut nie przejdzie.
Jeśli jesteś upośledzony artystycznie jak ja(rysuje jak 8 latek), a potrzebujesz się spełniać artystycznie polecam blender :D
Przy zerowym talencie możesz zrobić coś ładnego, które niekoniecznie musi się innym podobać, ale sam będziesz zadowolony : p
To jest 4 rzecz jaką zrobiłem i strasznie się jaram. Moja dusza artysty jest spełniona.
Oczywiście
Przy zerowym talencie możesz zrobić coś ładnego, które niekoniecznie musi się innym podobać, ale sam będziesz zadowolony : p
To jest 4 rzecz jaką zrobiłem i strasznie się jaram. Moja dusza artysty jest spełniona.
Oczywiście
źródło: comment_16000082598Wype9I5XI2231vIktoafj.jpg
Pobierz- 18
@niski_czlek: Bardzo ładne.
- 3
@martinlubpl: https://streamable.com/zbjy8i to nie tak, ze jest jakaś różnica już sam fakt, ze się rusza mnie jara xD
#blender
Głupie pytanie ale jaki jest sposób aby precyzyjnie wyrównać te dwa obiekty?
I drugie pytanie, czy takie nachodzenie się obiektów (górny nachodzi na dolny) jest ok czy powinno się to wyrównywać? Jeśli tak to jak to wyrównać?
Głupie pytanie ale jaki jest sposób aby precyzyjnie wyrównać te dwa obiekty?
I drugie pytanie, czy takie nachodzenie się obiektów (górny nachodzi na dolny) jest ok czy powinno się to wyrównywać? Jeśli tak to jak to wyrównać?
źródło: comment_1600006266UyLrXeVUBKsz5h3EH6yG1V.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
@login_zajety_sic Jest coś co nazywa się "Snap" w blenderze

- 163
@funeralmoon: xd
#blender #januszeblendera #luxcore
2000+ sampli bez indirect cache oraz 1800 z indirect cache. Efekt był przy 1000 już.
2000+ sampli bez indirect cache oraz 1800 z indirect cache. Efekt był przy 1000 już.
źródło: comment_1599671190ayK61qnwAfvJwdldEi6tKE.jpg
Pobierz- 6
- 1
- 6
Simon - calkiem przyzwoity portret wykonany w calosci w Blenderze. Autor pracuje nad nowym kursem dla CGCookie, ponizszy model powstal w ramach R&D. Ciekawe na ile projekt z kursu bedzie zblizony efektem koncowym do "Szymka"
(。◕‿‿◕。)
https://blenderartists.org/t/portraits-of-simon/1251102
(。◕‿‿◕。)
https://blenderartists.org/t/portraits-of-simon/1251102
I’m calling this guy “Simon”. He served as research and development for a tutorial course I’m producing for CG Cookie. Everything was created with Blender: Sculpting,
źródło: comment_1599524838X7aChtIko00eDf7eFVKrU4.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 4
- 1
@CuckCuckKlan: Chce takie cos kiedyś osiagnąć. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Póki co bawie sie w poczatki sculptingu :D
- 14
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@MRacheron: Może być kilka przyczyn np. użyta lampa obszarowa/Area i opcje contact shadow(można regulować odstęp na stykach obiektów.
Też brak shade smoth na kilku dolnych powierzchniach lub zbyt nieregularna siatka jak i dwie powierzchnie zajmują tą samą wysokość gdzie takie artefakty cieniowania mogą się pojawiać gdy podstawa obiektu/powierzchnia leży na styku/wysokości tej powierzchni. Tu masz krótki filmik o "tym problemie", coś powinno pomóc z tego co wspomniałem.
Też brak shade smoth na kilku dolnych powierzchniach lub zbyt nieregularna siatka jak i dwie powierzchnie zajmują tą samą wysokość gdzie takie artefakty cieniowania mogą się pojawiać gdy podstawa obiektu/powierzchnia leży na styku/wysokości tej powierzchni. Tu masz krótki filmik o "tym problemie", coś powinno pomóc z tego co wspomniałem.
- 0
@Trewor: dzięki za rady. jutro sie przyjrzę
konto usunięte via Android
- 4
Ostatnio ktoś mnie poprosił żeby zrobić wizualizacje nowego mieszkania, jak na blenderowego nooba jak wyszło?
#blender #grafika #grafika3d #tworczoscwlasna #pytaniedoeksperta
#blender #grafika #grafika3d #tworczoscwlasna #pytaniedoeksperta
źródło: comment_15992894061M9LDXk4FihY1B5IVwkTmB.jpg
Pobierz@duncanidaho2 to wygląda jak stare mieszkanie, ale się nie znam xD
- 0
@duncanidaho2: Fajnie tak można wizualizować pomieszczenia na styl zdjęcia z tym efektem ustawienia rozmycia ostrości w kamerze. Ten "brud" daje wrażenie zrobionego zdjęcia w lustrze jako odbity obraz i poznaję, chyba odcień nieba z nowej opcji sky texture.
Naucze sie w #blender i bede robil ladnepanie i hentaiowe macki, zaloze profil na patreonie i witaj przygodo XD
Jak cos to dla mirkow bedzie znizka
Jak cos to dla mirkow bedzie znizka
@Megawonsz_dziewienc: https://smutba.se/project/287/ Bo ja wiem czy takie złe. Spróbuj załadować jej model bo Blendera na swoim kompie. Z 4 GB VRAM jest słabo. ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
- 1
@CuckCuckKlan: O S-------N, ILE ROBOTY Z JEDNĄ POZĄ XDD
585
Blender 2.90 - pokaz nowych i usprawnionych narzędzi

Najbardziej popularny darmowy i otwarto-źródłowy program do grafiki i animacji 3D otrzymał właśnie aktualizację - bogatą w usprawnienia i nowe narzędzia.
z- 134
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
Planuje dokupić monitor 34'' 21:9 (idealnie pasuje na wysokość z 27'' 16:9) i wszystkie które mnie interesują są zakrzywione - gejmingowe.
Zastanawia mnie czy ktoś pracuje na zakrzywionym monitorze i może nakreślić jego zalety/wady, nie przeszkadza to bardzo podczas pracy? Czy może lepiej unikać jak ognia, bo nie będę potrafił zrobić prostej linii?
Monitor raczej do 3D, ale po pracy wiadomo, czasem fajnie się odprężyć ( ͡° ͜ʖ ͡°
Zastanawia mnie czy ktoś pracuje na zakrzywionym monitorze i może nakreślić jego zalety/wady, nie przeszkadza to bardzo podczas pracy? Czy może lepiej unikać jak ognia, bo nie będę potrafił zrobić prostej linii?
Monitor raczej do 3D, ale po pracy wiadomo, czasem fajnie się odprężyć ( ͡° ͜ʖ ͡°
źródło: comment_1598898517GI6DkLwnihgUDvLxD1MHpT.jpg
Pobierz@sirgorn: najlepiej mi sie pracuje na monitorze 16:10
- 0
@inzynier_robert: mam teraz za duży monitor i zauważyłem, że najczęściej ustawiam okna programu mniej więcej w takiej proporcji
to wszystko zależy od własnych preferencji i softu którego używasz
to wszystko zależy od własnych preferencji i softu którego używasz
Mam wrażenie czy ten kubek na długopisy wygląda słabo? Z długopisów jestem zadowolony ale ten kubek ciągle wygląda sztucznie wg mnie. Ten zszywacz w tle tylko na szybko żeby nie było pusto xD
#blender #grafika3d #januszeblendera
#blender #grafika3d #januszeblendera
źródło: comment_15988969285ciHuJIib6gaSBrPlQgRm5.jpg
Pobierz- 3
@ptai66:
spróbuj może dodać noise texture jako roughness map?
u góry cień wygląda jakby był ustawiony na flat shading albo masz zbugowane normals
mógłbyś też dodać jakiś bardzo delikatny normal map żeby troszeczkę bardziej chropowata powierzchnia była
spróbuj może dodać noise texture jako roughness map?
u góry cień wygląda jakby był ustawiony na flat shading albo masz zbugowane normals
mógłbyś też dodać jakiś bardzo delikatny normal map żeby troszeczkę bardziej chropowata powierzchnia była
- 3
@ptai66: zszywacz jest zbyt low poly jeśli celujesz w realizm, z światłem można popracować i polecam dodać teksture jakąś na roughness map jak kolega wyżej napisał

Jakby ktoś nie wiedział to pojawiła się nowa wersja Blendera (2.9).
Przybyło kilka fajnych funkcyj ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #januszeblendera
Przybyło kilka fajnych funkcyj ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #januszeblendera
- 2
ficzer szołkejs w 1 minutę



























#mikrokoksy #mirkokoksy #silownia #kuchnia #dieta #blender