Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 15
Ciekawe czy ktoś jeszcze śledzi mój tag #wroclawskylines
Udało mi się skończyć modernizację Skody, która powstała w strasznych bulach.
W przyszłym tygodniu będzie można zassać. Jeszcze będzie naszykowana wersja zmieniająca kolor.
#citiesskylines
Udało mi się skończyć modernizację Skody, która powstała w strasznych bulach.
W przyszłym tygodniu będzie można zassać. Jeszcze będzie naszykowana wersja zmieniająca kolor.
#citiesskylines
@SwidraVytra: kurde aż chyba muszę zbudować drugą linię tramwaju.
Wcześniej wspominałem o aktualizacji pierwszej parti trambaii
To teraz już jest komplet.
Głównie zmiany polegały na dodaniu additive shader'a, dodanie propowych wersji modeli oraz o zmianie parametru prędkości by wagony nie przekraczały vmax 70 km/h.
Tekstury teraz są dzielone między modelami wagonów, co powinno poprawić optymalizację pamięci.
Najwięcej zmian dostały konstale, gdzie znacząco zmieniłem teksturę wagonów, dodana została normal mapa, sam model został trochę przebudowany.
https://steamcommunity.com/id/SzaraWydra/myworkshopfiles/?appid=255710
Workshop sam powinien załapać, że jest
To teraz już jest komplet.
Głównie zmiany polegały na dodaniu additive shader'a, dodanie propowych wersji modeli oraz o zmianie parametru prędkości by wagony nie przekraczały vmax 70 km/h.
Tekstury teraz są dzielone między modelami wagonów, co powinno poprawić optymalizację pamięci.
Najwięcej zmian dostały konstale, gdzie znacząco zmieniłem teksturę wagonów, dodana została normal mapa, sam model został trochę przebudowany.
https://steamcommunity.com/id/SzaraWydra/myworkshopfiles/?appid=255710
Workshop sam powinien załapać, że jest
Jak pewnie niektórzy zauważyli albo i nie, część z moich tramwajów dostała małe aktualizację.
Zmiany dotyczyły wagonów Skody, Pesy Twist i Moderusa Beta, we wszystkich dostępnych wersjach (w malowaniu przewoźników jak i generycznych).
Główna zmiana to dodanie additive shadera do modeli przez co wymagany jest mod o tej samej nazwie by poprawnie wyświetlić efekty świetlne. Są to obrysówki i na stałe włączone światła mijania.
Dodane zostały też wersje propowe.
Z innych zmian
Zmiany dotyczyły wagonów Skody, Pesy Twist i Moderusa Beta, we wszystkich dostępnych wersjach (w malowaniu przewoźników jak i generycznych).
Główna zmiana to dodanie additive shadera do modeli przez co wymagany jest mod o tej samej nazwie by poprawnie wyświetlić efekty świetlne. Są to obrysówki i na stałe włączone światła mijania.
Dodane zostały też wersje propowe.
Z innych zmian
@SwidraVytra: nie chcą mi się wykolejać, co robię nie tak?
- 1
@VUL7UR3 tak, jest w planach. LF07 która będzie zaraz testowana w Poznaniu również.
Teraz robię aktualizacje starych modeli uzupełniając o additive shader i propy, oraz modernizację 16t od saatz
Teraz robię aktualizacje starych modeli uzupełniając o additive shader i propy, oraz modernizację 16t od saatz
#wroclawskylines Beta 17AC wylądowała. Dzisiaj już mi się nie chce ale jutro, góra w piątek pojawi się wersja generyczna.
#citiesskylines
Link jest tutaj
#citiesskylines
Link jest tutaj
- 1
@SwidraVytra: ale ładne prezentacje robisz
#wroclawskylines
#citiesskylines
Moderus jest już dostępny do zassania. O tutaj
W przyszłym tygodniu będę udostępniał wersję zmieniającą kolor i w malowaniu 17AC.
#citiesskylines
Moderus jest już dostępny do zassania. O tutaj
W przyszłym tygodniu będę udostępniał wersję zmieniającą kolor i w malowaniu 17AC.
- 0
- 0
#wroclawskylines
#citiesskylines
Model jest gotowy.
W zasadzie tekstury też są wszystkie zrobione. W niedziele będzie uploadzik na workshop wersji 24AC.
Tak wiem, że na screenie są nierówne okna, poprawiłem to w teksturach ale blender z jakiegoś powodu nie chce mi tego odświeżyć na modelu.
#citiesskylines
Model jest gotowy.
W zasadzie tekstury też są wszystkie zrobione. W niedziele będzie uploadzik na workshop wersji 24AC.
Tak wiem, że na screenie są nierówne okna, poprawiłem to w teksturach ale blender z jakiegoś powodu nie chce mi tego odświeżyć na modelu.
- 1
- 1
#wroclawskylines
#citiesskylines
Pierwszy wagon zrobiony.
Musiałem wprowadzić nowy porządek w mapie wagonu. Mam nadzieje, że uda się wszystkie boki zmieścić na jednej teksturze.
Mam nadzieje, że kolejne wagony pójdą mi szybciej.
#citiesskylines
Pierwszy wagon zrobiony.
Musiałem wprowadzić nowy porządek w mapie wagonu. Mam nadzieje, że uda się wszystkie boki zmieścić na jednej teksturze.
Mam nadzieje, że kolejne wagony pójdą mi szybciej.
- 2
@SwidraVytra: śliczny
#wroclawskylines #blender
#citiesskylines
Jak zobaczyłem ten #!$%@? jaki zostawiłem po sobie w starej becie, to jednak stwierdziłem, że wale to i robię teksturę od nowa (・へ・)
#citiesskylines
Jak zobaczyłem ten #!$%@? jaki zostawiłem po sobie w starej becie, to jednak stwierdziłem, że wale to i robię teksturę od nowa (・へ・)
Komentarz usunięty przez autora
@SwidraVytra: Fajna obudowa do kąpa
- 12
@SwidraVytra: wrzuć jak to będziesz teksturował, bo to mnie najbardziej interesuje
- 1
@WormRider: wcześniej na mapie tekstury miałem osobno wydzielone poligony pod okna, drzwi itd. Był przez to cięższy model ale łatwiej było mi rozmieścić poszczególne elementy tak żeby plik tekstury nie był zbyt duży.
Ostatnio próbuje całymi bokami rozkładać model na mapie. Wyciągam kształt mesha z blendera, wrzucam do gimpa i część rzeczy przerzucam ze zdjęć, część dorabiam ręcznie (głównie wgłębienia, kratki itp.). Nie wiem czy to taka filozofia ¯\_(ツ)_/¯
Ostatnio próbuje całymi bokami rozkładać model na mapie. Wyciągam kształt mesha z blendera, wrzucam do gimpa i część rzeczy przerzucam ze zdjęć, część dorabiam ręcznie (głównie wgłębienia, kratki itp.). Nie wiem czy to taka filozofia ¯\_(ツ)_/¯
#citiesskylines #blender
Trzeba trochę ożywić ten tag #wroclawskylines
Szykuje się nowsza rewizja modelu beta.
W zasadzie całe pudło jest identyczne z modelem 19AC, więc praca polega głównie na zmianie frontu, tyłu i podmiance tekstur.
Będzie wersja w malowaniu 17AC, 24AC oraz generyczna - zmieniająca kolor. Myślę, że do końca tygodnia się wyrobie z modelem.
Jakby co, starą wersję można zassać tutaj: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2107768663
Trzeba trochę ożywić ten tag #wroclawskylines
Szykuje się nowsza rewizja modelu beta.
W zasadzie całe pudło jest identyczne z modelem 19AC, więc praca polega głównie na zmianie frontu, tyłu i podmiance tekstur.
Będzie wersja w malowaniu 17AC, 24AC oraz generyczna - zmieniająca kolor. Myślę, że do końca tygodnia się wyrobie z modelem.
Jakby co, starą wersję można zassać tutaj: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2107768663
- 1
jak zwykle pan @SwidraVytra to fachura jest ;)
#wroclawskylines
#citiesskylines
Płotki wstawione na workshop: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2447337221
#citiesskylines
Płotki wstawione na workshop: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2447337221
@SwidraVytra: Co to za asset brukowanej ulicy w obrazku numer 2?
- 1
@Grzmotojajeczny to jest chyba Paris 1900 cobblestone roads
- 10
#wroclawskylines #wroclaw
#citiesskylines
Chyba powoli wracam po przerwie od grania. Może jeszcze nie do końca właściwego, bo cały czas chce parę jeszcze assetów dokończyć zanim zacznę od nowa budowę.
Zapis gry nawet jakoś działa, mam parę konfliktów i gra chodzi tragicznie, także trzeba będzie zrobić trochę porządków w modach.
A w komentarzach (nie) jedyny powód mojej zwłoki ( ͡º ͜ʖ͡º)
#citiesskylines
Chyba powoli wracam po przerwie od grania. Może jeszcze nie do końca właściwego, bo cały czas chce parę jeszcze assetów dokończyć zanim zacznę od nowa budowę.
Zapis gry nawet jakoś działa, mam parę konfliktów i gra chodzi tragicznie, także trzeba będzie zrobić trochę porządków w modach.
A w komentarzach (nie) jedyny powód mojej zwłoki ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 1
Płotek z podwala,
myślałem na początku żeby go nie wydawać ale teraz widzę, że chyba jeden z lepszych jakie mi wyszły.
Jest to płotek networkowy, do niego potrzebne będzie dlc park life.
myślałem na początku żeby go nie wydawać ale teraz widzę, że chyba jeden z lepszych jakie mi wyszły.
Jest to płotek networkowy, do niego potrzebne będzie dlc park life.
- 1
I zwykły płotek tramwajowy.
Pierwsze zabawy z network tilling.
Tak jak poprzedni płotek potrzebuje dlc park life i dodatkowo mod network tilling.
Płotki postaram się niedługo wydać.
Pierwsze zabawy z network tilling.
Tak jak poprzedni płotek potrzebuje dlc park life i dodatkowo mod network tilling.
Płotki postaram się niedługo wydać.
Mam nadzieję, że nie tęskniliście.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550969946
#wroclawskylines
#citiesskylines
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550969946
#wroclawskylines
#citiesskylines
dzieki, przyda sie! :)
- 1
Pan @SwidraVytra to jednak fachowiec jest
@Sierzant_Cruchot robi mi konkurencję (╯°□°)╯︵ ┻━┻
A tak serio, to seria #wroclawskylines jest zawieszona przynajmniej na następne pół roku.
Może nie do wszystkich dotarła informacja ale straciłem zapisy w wyniku awarii komputera i jestem na etapie Psiego Pola.
Seria nie wróci póki nie odtworzę mapy do Nowego Dworu.
@Sierzant_Cruchot używaj tagu do woli, tylko zaznacz że to nie ten sam projekt ;)
#
A tak serio, to seria #wroclawskylines jest zawieszona przynajmniej na następne pół roku.
Może nie do wszystkich dotarła informacja ale straciłem zapisy w wyniku awarii komputera i jestem na etapie Psiego Pola.
Seria nie wróci póki nie odtworzę mapy do Nowego Dworu.
@Sierzant_Cruchot używaj tagu do woli, tylko zaznacz że to nie ten sam projekt ;)
#
@SwidraVytra: Nie mam zamiaru robić Ci konkurencji :) Ja buduję luźno hobbystycznie, nie zrobię miasta/ skrzyżowań z takim pietyzmem jak Ty.
Poza tym musiałem połowę zabudowy usunąć, bo okazało się, że połknąłem gdzieś jedną ulicę i mi się przestały schodzić drogi. Także zostałem z rynkiem i placem Dominikańskim.
Poza tym musiałem połowę zabudowy usunąć, bo okazało się, że połknąłem gdzieś jedną ulicę i mi się przestały schodzić drogi. Także zostałem z rynkiem i placem Dominikańskim.
- 2
- 19
Robiłem to od października zeszłego roku ale w końcu jest.
Pierwsza część paczki assetów miejskich (druga część to będą networki ale musze to jeszcze ogarnąć)
Linki do kolekcji:
kolekcja generyczna
kolekcja wrocławska
Paczki zawierają przystanki, wiaty, słupy ogłoszeniowe, wyświetlacze i inne duperele.
Część z nich jest animowana, więc pamiętajcie, żeby zasubować wszystkie potrzebne mody.
#wroclawskylines
#citiesskylines
Pierwsza część paczki assetów miejskich (druga część to będą networki ale musze to jeszcze ogarnąć)
Linki do kolekcji:
kolekcja generyczna
kolekcja wrocławska
Paczki zawierają przystanki, wiaty, słupy ogłoszeniowe, wyświetlacze i inne duperele.
Część z nich jest animowana, więc pamiętajcie, żeby zasubować wszystkie potrzebne mody.
#wroclawskylines
#citiesskylines
- 1
@pablo_see: Ja wiem, że to pół ironiczny komentarz. Umęczyłem się przy tym poświęcając każdą wolną chwilę by dokończyć ten projekt, samo szykowanie grafik i wstawianie na workshop zajęło mi dwa tygodnie.
Tak, że widząc takie pytanie, czuje się jakbym dostał szmatą po mordzie.
Nie chodzi o lizanie po dupie. Konstruktywną krytykę przyjmę jeśli coś jest nie tak, żeby to naprawić albo poprawić. Ale komentarze na zasadzie zrób to, zrób tamto, to
Tak, że widząc takie pytanie, czuje się jakbym dostał szmatą po mordzie.
Nie chodzi o lizanie po dupie. Konstruktywną krytykę przyjmę jeśli coś jest nie tak, żeby to naprawić albo poprawić. Ale komentarze na zasadzie zrób to, zrób tamto, to
@SwidraVytra: jak dla mnie jest super :3 zasysnę, może mój komputer uciągnie :D
- 0
#wroclawskylines gdzies mozna to pobrac w formie mapy do grania? Jakieś dlc do skylines są potrzebne? @SwidraVytra
- 0
@SwidraVytra: podziękował.
Jakbyś chciał Mamuta z Parku Mamuta odwzorować to mogę odpalić drona i zrobić jakiś oblot żeby był materiał.
Jakbyś chciał Mamuta z Parku Mamuta odwzorować to mogę odpalić drona i zrobić jakiś oblot żeby był materiał.
@Patryk spoczko ale roboty mam po pachy więc pewnie to jeszcze poczeka. Niedługo coś nowego się pojawi na workshopie więc polecam śledzić tag ;)
#wroclawskylines
#citiesskylines