Mirki, mam takie pytanie ( ͡°͜ʖ͡°) Czy da się wykorzystać hdri z viewport shading do renderu z pominięciem nodes w shader editor/ world? Na podglądzie działa fajnie, a na renderze czarno XD #blender
@jezanaszpan: Możesz spróbować przekopiować plik HDRI ze ścieżki np. Blender_2.90\datafiles\studiolights\world Ten co masz na zrzucie to forest. Ma małą rozdzielczość 1024x512. Możesz ściągnąć obraz z Viewportu w: view/viewport render image
Mirki, bo już mnie cos trafia, zaczynam przygodę z Blenderem i nie mogę nigdzie znaleźć jak sprawić, żeby nowo dodany Plane był szary, a nie tylko obrysowany na zielono. Wczoraj mi sie przypadkiem udało, ale nie pamiętam jak. Pomocy :/ #blender #grafika #3d
Jeśli z Blendera wyeksportujemy kulę to składa się ona z polygonów, czyli ściany nie są idealnie gładkie. Czy model kuli z Fusion360 jest idealnie gładki, wektorowy czy też jest polygonalny? #druk3d #fusion360 #blender
@ewolucja_myszowatych: Wszystko zależy jakich ustawień użyjesz. W blenderze też możesz zrobić tak żeby ta kula była bardziej gładka. Tak samo w F360 może ci wyjść bardziej "kwadratowa"
@ewolucja_myszowatych: Kula w Fusion 360 jest kulą, nie przybliżeniem kuli, więc tak. Eksport do formatu stl czy obj zmienia kulę w objekt złożony z trójkątów. Eksport do stp, fusionowego f3d lub zapisanie w chmurze zachowuje kształt wektorowy.
Witam, wszystkich wczoraj miała miejsce premiera mojej pierwszej gry robionej w unity. Sama gierka nawiązuje doprodukcji z okresu pierwszego playstation, jest to prosta gra platformowa w której walczymy z przeciwnikami i pokonujemy różne przeszkody, czasem trafi się jakaś prosta zagadka do rozwiązania. Gra nie jest jakoś specjalnie długa, dla relaksu można ją ukończyć w jeden wieczór.
Z technicznych rzeczy to wszystko co jest zawarte w grze, poza muzyką oraz efektami dźwiękowymi, jest mojego
@defaulttt: Kwestia przypadku, gdybym pewnie zainstalował najpierw Kritę to bym z niej korzystał. Z biegiem czasu oswoiłem się z Gimpęm i tak już został. Jakiś czas temu próbowałem się z Kritą ale chyba już za bardzo się przyzwyczaiłem do Gimpa.
@Gerard_Z_Rumii: Dużo czasu poświęciłeś na blendera? Też chciałbym kiedyś coś pomodelować, kupiłem sobie drukarkę 3D, ale darmowe modele są średnie i kiedyś się skończą. Zresztą z WH Fantasy ciężko coś dorwać.
@pavul0n666: Ta, akurat. Gdzie ja znajdę kogoś, co za darmo będzie pracować... No dla doświadczonego pewnie 15 minut roboty, ale jak nie znajdę kogoś, kto robi dla samej przyjemności to za tą stawkę nie zrobi.
@To_Masz111: Dość poważny zarzut. Jego tutorial dotyczy innej funkcji Geometry Nodes - emitowania małych obiektów na powierzchni dużego (tj. kryształków cukru na galaretce).
Czy coś takiego zbytnio nie namiesza w topologii? Zrobiłem te kółka po prostu za pomocą knife cuta z circle, ale teraz powstały N-gony. Da się to lepiej zrobić? #blender #grafika3d
Dzień jak co dzień, czyli potrzebna mi pomoc xD Jak przekształcić model na siatkę? Model mi się źle zczytał, i to powinna być siatka, a nie jest. Jest sold, a powinna być taki mesh. Ogólnie to metalowa kratkownica na głośnik. Muszę to jakoś przekonwertować, jest jakaś metoda? Pokaże w kom jak to powinno wyglądać.
Powinno być jak na cykaczu (głośniku na samej górze).
@WormRider: dwa razy to dodawałem, bo zapomniałem o tagu i zapomniałem edytować, a dopisałem, że wygląda to jak na głośniku na górze (zmieniłem foto). Mniej podwójnej wódy, więcej wódy, bo tak to się kończy. Mesh jest już na głośniku na górze.
Tutaj na pic jest kształt "modelu" który powinien być siatką, ale coś po drodze się wysypało na głupi ryj.
@CuckCuckKlan widzę, że te karty AMD prawie w ogóle nie nadają się do grafiki.. Mam RX 5700 XT i problemy występują z blenderem i SP. Szkoda tylko, że sytuacja na rynku jest jaka jest, bo bym od razu przesiadł się na zielonych.
@Shelby_zajety: Ja akurat siedzę na RX 480, bo kupiłem swojego czasu za 600 zł używkę. Działa raczej bez problemu do teraz w grach. Blender na razie okazjonalnie. To miała być karta na dociągnięcie do premiery RTX 30xx.